Tematy otagowane jako: markerem
1. Pro**em z markerem w interiorze
siema. Mam taki problem ?e marker zostaje na ?wiacie 0 ale nie wida? go i tak samo w interiorze. Zmienia?em w setElementInterior lecz to nic nie daje
oto skrypt odpowiadaj?cy za to
Mark = {
{ 291.25513 , - 82.93887 , 1001.51563 - 4 },
}
-- Marker
local Marker1 = createMarker ( 2151.655 , - 1597.19 , 14.345 , "cylinder" , 1.5 , 250 , 250 , 0 )
setElementInterior ( Marker1 , 4 )
setElementDimension ( Marker1 , 0 )
-- Blip
createBlip ( 2151.655 , - 1597.19 , 14.345 , 6 , 0.5 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 400 )
for k , v in ipairs ( Mark ) do
z = v [ 3 ] - 1
Marker = createMarker ( v [ 1 ], v [ 2 ], z , "cylinder" , 1.5 , 0 , 0 , 4 , 100 )
addEventHandler ( 'onClientMarkerHit' , Marker ,
function ( hitPlayer )
if ( hitPlayer == localPlayer ) then
guiSetVisible ( GUIEditor . window [ 1 ], true )
showCursor ( true )
end
end
)
end
2. Napis nad markerem
Napisze mi kto? ,albo powie jak zrobi? skrypt na :
-Napis nad markerem
-Dodanie kilku broni typu scar,acr,ar,hk itp
-Pojazd kt?ry respi si? po wej?ciu do markera
?eby dzia?a?o to tak
Ja wchodz? do markera biore pojazd jade,kto? inny wchodzi bierze pojazd i jedzie ,a nie ?e mi znika jak kto? inny wejdzie
zrobi?em jeden skrypt ale on za dobrze nie dzia?a ;c
local marker = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 1.5 , 0 , 255 , 0 , 155 )
function vehicle ( thePlayer )
if getElementType ( thePlayer ) == "player" then
if isPedInVehicle ( thePlayer )== true then return end
if isElement ( veh ) then destroyElement ( veh ) end
local x , y , z = getElementPosition ( thePlayer )
veh = createVehicle ( id , x , y , z )
warpPedIntoVehicle ( thePlayer , veh )
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , marker , vehicle )
3. Napis nad markerem
Witam, chcia?bym zrobi? napis nad markerem ?eby by?o wiadomo od czego on jest. Wiem, ?e to b?dzie dxDrawText ale nie wiem w jaki spos?b zr?bi? tak, ?eby si? nad nim wy?wietla?.
Za pomoc stawiam piwko
4. Obrazek nad markerem
Jak zrobi? taki obrazek nad markerem jak tu?
5. Nie mogę wejść w interakcję z markerem
Gdy uruchamiam ten skrypt tworzy si? marker, ale nie ma ?adnej interakcji, m?g?bym prosi? o jak?? rad? co mog? zrobi?
Kod: local Marker1 = createMarker ( -1495.77, 2600, 55, "cylinder", 2.0, 255.0, 0, 0, 255 )
GUIEditor = {
progressbar = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
progressBar1 = guiCreateProgressBar(523, 999, 911, 36, false)
guiSetVisible ( progressBar1, false )
end
)
function showProgressBar()
guiSetVisible ( progressBar1, true)
end
addEventHandler ( "onMarkerHit", Marker1, showProgressBar )
function closeProgressBar()
guiSetVisible ( progressBar1, false)
end
addEventHandler ( "onMarkerLeave", Marker1, closeProgressBar )
6. Marker za markerem
Witam jak zrobi? aby marker tworzy? si? za markerem np mam tabele
local pkt = {
{ x , y , z },
{ x , y , z },
{ x , y , z },
{ x , y , z },
{ x , y , z },
}
i co dalej ?
7. Napis nad markerem
Witam, w jaki? spos?b zrobi? napis nad markerem ?
Wiem ?e za pomoc? dxDrawText ale nwm jak u?o?y? kod
8. Napis nad markerem
Witam prosi?bym o kod albo wskaz?wki na napis nad markerem
Za pomoc respekt i piwo.