Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: math.max
1. math.min i math.max
Cze??. Od razu chc? nadmieni? i? nie chc? odpowiedzi od os?b, kt?re si? kompletnie nie znaj? na LUA oraz kt?rzy nie znaj? odpowiedzi na moje pytanie i chc? tylko nabi? posty i dosta? piwko.

Mam pewien problem, ot?? zrobi?em sobie scrolla, wszystko pi?knie ?adnie, tylko jest jeden problem ... Scroll nie dochodzi do ko?ca grid listy, ale do pocz?tku jej dochodzi normalnie.

M?j kod:
position math.min((guiSystem['rowStart']-1)/#guiSystem_element['list']['item'], 1.0 - math.max(math.min((guiSystem['rowStop']-guiSystem['rowStart'])/#guiSystem_element['list']['item'], 1.0), 0.05)) * (space_0*scaleY)


Wyja?nienie funkcji:
Kod:

guiSystem['rowStart'] - od jakiego rowa ma wy?wietla?
guiSystem['rowStop'] - do jakiego rowa ma wy?wietla?

#guiSystem_element['list']['item'] - ilo?? element?w w grid li?cie

space_0 - wysoko?? grid listy.


Prosz? o pomoc, nagrodz? reputacj?. Dzi?kuj?.