Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: między
1. Postęp interpolate ( loop między 4 punktami )
Jak sprawdzi? post?p interpolateBetween?

Chc? zrobi? interpolacje wok?? 4 punkt?w w trybie linear tzn:

a -> b -> c -> d -> a itd..

Czy jest na ta jaki? inny spos?b?

Za ka?d? propozycje z g?ry dzi?kuje ;-)
2. szyfrowanie mp3 między graczem a serwerem
Witam, chcia?bym aby gracze nie mieli pobranego pliku mp3 w resources. Ze skryptem wstawiam cache="false" i tyle, ale jak to zrobi? z muzyk? i grafikami?
3. Kropka między liczbą
Witajcie, mam problem, w jaki spos?b mog? uzyska? kropk? mi?dzy np. liczb? 16?
(Chodzi o uzyskanie 1.6) - tak wiem, prawdopodobnie jest to string.format, ale chcia?bym dowiedzie? si? o jaki konkretnie chodzi


Z g?ry dzi?ki
4. płynne przejście między alphami
no hejka GTAO, chcia?em zrobi? co? w stylu p?ynnego przej?cia mi?dzy alph? 0 a alph? np. 220, za choler? nie wiem jak to zrobi?, no bo raczej nie interpolateBetween, mo?e co? pokombinowa? z getTickCount() ale kurcze no nie wiem, macie jaki? pomys??
5. komunikacja między graczami
Witam, ze swojego do?wiadczenia grania w gry, adminowania na r??nych serweach, zaczynaj?c od Minecrafta ko?cz?c na GTAV
Trudno [color=3399FF][/color] by?o znale?? kogo? do gry, np. do napadu w gta lub grania razem z kim? na serwerze. Przemy?la?em to, stworzy?em kana? discord, na kt?rym b?dzie mo?na znale?? osoby do gry, b?d? rekrutacje do administracji, je?li nasz discord si? powi?kszy. Jest mo?liwo?? znalezienia ludzi do gier:
GTA 5
CS:GO
MINECRAFT
CLASH ROYALE
FORTNITE
PUBG
THE FOREST.
Mo?na znale?? osoby do grania w wcze?niej wymienione gry. Jest du?o kana??w publicznych, mo?liwo?? dostania moderatora ( nie ma du?ych wymog?w ) przy wi?kszej aktywno?ci. Posiadamy te? music bota, i bota rejstruj?cego. S? te? kana?y prywatne (wszystko opisane w og?oszeniach). Mamy te? wprowadzone levele, kt?re mo?na zdobywa? przez aktywno??: pisanie, rozmowa na glosowym.
ZAPRASZAMY ---> https://discord.gg/92buGJB
https://discord.gg/92buGJB
https://discord.gg/92buGJB





[/b]
6. Między frakcyjna komunikacja
To ponownie ja tym razem z takim pytaniem w jaki spos?b zrobi? chat frakcyjny czyli takie co? jak przed chwil? moja kr?tkofal?wka. Tyle, ?e aby wszystkie frakcje ten chat widzia?y?
7. [INNE] Dystans między punktem
Witam.

Chcia?bym si? dowiedzie? czy jest jaka? jeszcze funkcja sprawdzaj?ca odleg?o?? mi?dzy punktem w KM? U?ywa?em ju? GetPlayerDistanceFromPoint oraz VectorSize i zrobi?em tak, by by?a jedna liczba po przecinku oraz ?eby pokazywa?o w kilometrach ( dziel? metry przez 1000 ). Jak dla mnie to ten dystans jest "za kr?tki" - mi?dzy punktem. Np mam z lv do ls i to pokazuje ?e jest 5 km, jak dla mnie powinno by? ciutk? wi?cej. Jak podziel? przez 100 to znowu jest za d?ugi. Znacie mo?e jeszcze jakie? funkcje?

Pozdrawiam!
8. Trigger między skryptami.
Witam, ?eby funkcje przenie?? do innego skryptu u?ywasz:
nazwaskryptu:nazwafunkcji()


A jak zrobi? by trigger zrobi? pomi?dzy skryptami ?
9. Łączenie zmiennych między stronami
Witam !! !

Mam b??d zwi?zany z po??czeniem zmiennych pomi?dzy stronami.

Server:

[lua]
function enterVehicle(player)
vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
local jobstat = getElementData(vehicle, "praca2")
if jobstat == true then
setElementAlpha(marker, 0)
setElementAlpha(destblip, 0)
else
outputChatBox("To auto nie ma za?adunku!", player)
end
end
addEventHandler ( "onVehicleEnter", getRootElement(), enterVehicle )

function exitVehicle(player)
local jobstat = getElementData(vehicle, "praca2")
if jobstat == true then
setElementAlpha(marker, 255)
setElementAlpha(destblip, 255)
end
end
addEventHandler ( "onVehicleExit", getRootElement(), exitVehicle )
[/lua]

Client:

[lua]
local markers = {
{-1725, -121, 2 },
{-1854, 1402, 6.1},
{-2282, 2278, 4,5},
{-367, 1547, 75,1},
{345, 2534, 16,2},
{1641, 2412, 10},
{-2887, 503, 4},
{-1515, 721, 6},
{-683, 965, 12},
{948, 2279, 11},
{1488, 2146, 10},
{1910, 2157, 10},
{2242, 1977, 9},
{-658, 2318, 138},
{-2054, -2565, 30},
{-1416, -1468, 101},
{-605, -483, 25},
{-55, -326, 5},
{1077, -307, 75},
{-2644, 13...
10. [TUT]Łączenie eventów między stronami
[center][size=18][color=cyan][b]Triggering[/b][/color][/size]
[color=green](wywo?ywanie zdarze?)[/color][/center]

Wielu z was, zagl?daj?c do wiki, zastanawia?o si? - co zrobi?, by funkcja po jednej stronie mia?a odzwierciedlenie w drugiej np. edytowanie ustawie? pojazdu poprzez okienko GUI. Z pomoc? przychodz? nam funkcje, kt?re mo?emy do tego celu wykorzysta?. Jak? O tym ten tutek - zapraszam.

[color=orange][size=18]1. addEvent, addEventHandler[/color][/size]

Pierwsz? podstawow? rzecz?, kt?r? nale?y wykona? w naszym zasobie jest dodanie zdarzenia do og?lnej 'tabeli' zdarze?. Zaczynamy od funkcji [b]addEvent[/b]
[lua]addEvent(w cudzys?owie umieszczamy nazw? zdarzenia - u mnie: "onNewExampleEvent")[/lua]

Mamy dodane zdarzenie. Czas teraz podpi?? pod to zdarzenie jak?? przyk?adow? funkcj?. Wykorzystujemy wi?c funkcj? [b]addEventHandler[/b]
[lua]function myExampleFunction()
end
addEventHandler(tutaj w cudzys?owie umieszczamy nazw? zdarzenia - u mnie: "onNewExampleEvent", getRootElement(), myExampleFunction)[/lua]

Wszystko dzia?a jak nale?y. Teraz czas na najwa?niejsz? cz??? tego tutka.

[color=orange][size=18]2. Triggering - triggerClient/ServerEvent[/color][/size]

Aby w pe?ni nam uda?o si? po??czy? ze sob? 2 strony zasoby musimy najpierw ustali? po kt?rej stronie piszemy skrypt - je?eli po stronie klienta to u?ywamy funkcji [b]triggerServerEvent[/b], a je?eli po stronie serwera to u?ywamy funkcji [b]triggerClientEvent[/b]. Jak to wyb...