Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: mini
1. [ POJAZD] Mr. Bean's Mini Cooper
[center]

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
2. [BROŃ] Mini AK-47
[center]

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
3. [SKRYPT] Mini skrypt anti kill ca
Witam,

Gra?em ostatnio na pewnym serwerze nie b?d? reklamowa? bo to nie dzia? od tego. Ale do rzeczy jest to taki mini skrypt bardzie funkcja anty kill car ,kt?ry zrobi?em dla nitrof?na i wystawiam go tutaj na forum gdy? du?o serwer?w nie ma anty kill car

Skrypt zosta? stworzony przez moja osob?.

Zaj??o mi to 5min aby to napisa? a du?o osob ma z tym problemy

Pozdrawiam,

FatalErroR



Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
4. [SKRYPT] Mini Air Break.
Mini Air Break na serwer SA:MP w??czamy komend? /ab. Sterowanie za pomoc? strza?ek.
Skrypt nie jest mojego autorstwa tylko autorstwa OnO.
Komendy: /ab

Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
5. [SKRYPT] Mini system teleportów!
Cze??.

Przedstawiam wam skrypt teleport?w w GUI i spawn?w jak na GoldServerze.

Plusy skryptu

Jedn? linia dodajemy nowy teleport ( pojawia si? te? w GUI ).
Spawny w miejscach gdzie s? teleporty!
W /teles po klikni?ciu na dany teleport, teleportuje nas tam.
?atwo?? dodawanie kolejnych teleport?w.
Teleportuje nas z pojazdem.

Minusy

zcmd do jednej komendy i publicka.
Czekam na wasze opinie.
Pozwalam na
Wszystko, od edycji po zmian? autora!

Komendy

/teles - wy?wietla list? teleport?w.
Wszystkie z tablicy teleports (np wpiszemy /lv, /ls, /sf - teleportuje nas tam)

Autor skryptu Drifter.
Skrypt zosta? wydany za zgod? autora.

DOWNLOAD:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
6. MINI Kurs LUA dla początkujących
Witaj. Czy chcia?e? kiedykolwiek napisa? jaki? skrypt, a nie wiedzia?e? jak? Teraz mo?esz to zrobi? z poni?szym poradnikiem. Wi?c na starcie opisze wszystko.

Ka?dy skrypt zaczynamy funkcj? :
function <nazwa> (argumenty, np: thePlayer; czyli dla kogo ma sie ona odwo?ywa? )
czyli: [lua]function test ( thePlayer ).[/lua]

Po tym zdarzeniu mo?emy wpisa? co dana funkcja ma wykonywa? np:

[color=red]FUNKCJE ODWO?UJ?CE SI? DO GRACZA :[/color]

[b]setElementModel[/b]- zmienia skin gracza,
[b]setElementPosition[/b] - zmienia pozycj? gracza,
[b]setPedArmor[/b] - ustawia ile armora ma dosta? gracz po u?yciu funkcji,
[b]setElementHealth[/b]- ustawia ile ?ycia ma dosta? gracz po u?yciu funkcji,
[b]giveWeapon [/b]- jak? bro? i ile do niej amunicji ma dosta? gracz,
[b]getElementPosition[/b] - pobiera aktualn? pozycj? gracza.

[color=red]FUNKCJ? ODWO?UJ?CE SI? DO POJAZD?W I OBIEKT?W :[/color]

[b]createVehicle[/b] - tworzy auto w danej pozycji,
[b]warpPedIntoVehicle[/b]- przenosi gracza/peda do auta o danej nazwie,
[b]attachElementToElement[/b]- ??czy jeden obiekt z drugim obiektem,
[b]createMarker[/b] - tworzy marker w danej pozycji,
[b]createPed[/b]- tworzy peda w danej pozycji,
[b]setVehicleColor[/b] - zmienia kolor danemu pojazdowi,
[b]addUpgrade[/b] - dodaje tuning do auta. Przyk?adowe ID tuning?w:
[color=yellow]a)[/color] 1008/1010 - Nitro,
[color=yellow]b)[/color] 1087 - hydraulika,
[color=yellow]c)[/color] 1080 - Felgi o nazwie [b]SWITCH[/b].
[b...
7. [INNE] Ikonki na mini mapie
Witam, mam pytanie, jak zrobi? takie "prze?roczyste" ikonki na mini mapie ? Chodzi o te ?? ?te tr?jk?ty :

8. [SKRYPT] Auto Mini Tuning
Skrypt ma 4 cmd 2 dla gracza 2 dla adma

Gracz:
/AutoKolor [Kolor 1] [Kolor 2]
/AutoMalunek [ID Malunku]

Admin:
/AAutoKolor [ID Gracza] [Kolor 1] [Kolor 2]
/AAutoMalunek [ID Gracza] [ID Malunku]

Wymagania:
asamp
sscanf2
colorsv2

Kod:
[code]
#include <a_samp>
#include <colorsv2>
#include <sscanf2>
new AutoID,
AutoStrung[100];



public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/autokolor", cmdtext, true))
{
new KK1, KK2;
if(!sscanf(cmdtext,"dd",KK1, KK2))
return SendClientMessage(playerid,BLEKITNY,"Uzyj: /AutoKolor [ID] [ID 2]");
if(KK1 < 0 || KK1 > 126 || KK2 < 0 || KK2 > 126)
return SendClientMessage(playerid,ZOLTY,"Uzyj: /AutoKolor [0 - 126] [0 - 126]");
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
return SendClientMessage(playerid, JASNA_ZIELEN, "*** Nie Jestes W Pojezdzie ***");
AutoID = GetPlayerVehicleID(playerid);
format(AutoStrung, sizeof(AutoStrung), "Zmieniles Kolor Swojego Auta(ID:%d) Na %d %d.",AutoID, KK1, KK2);
SendClientMessage(playerid,NIEBIESKI, AutoStrung);
ChangeVehicleColor(AutoID, KK1, KK2);
return 1;
}

if (strcmp("/automalunek", cmdtext, true))
{
new KM;
if(!sscanf(cmdtext,"d",KM))
return SendClientMessage(playerid,BLEKITNY,"Uzyj: /AutoMalunek [ID]");
if(KM < 0 || KM > 3)
return SendClientMessage(playerid,BLEKITNY,"Uzyj: /AutoMalunek [0 - ...