Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: montaż
1. Montaż MK
Cze??! wgra?em sobie skrypt kt?ry nie dzia?a wje?dzam w marker autem nic si? nie dziej? prosze o pomoc. Daje :piwo:
2. Montaż podswietlanego licznika
Witam mam problem z tym skryptem nie ma zadnych bledow w db 3 i mysle ze skrypt jest ok ale jak sie montuje to pobiera kase ale nie montuje innego koloru licznika
3. Montaż CB Radia
Witam ot?? mam kod tabela w mysql zrobiona wszystko git tylko z element data veh:cb niezbyt, nie nadaje poje?dzie element daty veh:cb pomo?e kto? ?
kod
s

addEvent
("cb"true)
addEventHandler("cb"root, function()
pojazd getPedOccupiedVehicle(source)
if 
not pojazd then return end
if (getPlayerMoney(source) > tonumber(cb)) then
  local id 
getElementData(pojazd"vehicle:id")
  
local cb getElementData(pojazd"veh:cb")
  
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET cb=1 WHERE id=?"id)
     
setElementData (pojazd"veh:cb")
     
outputChatBox("* Pomy?lnie zamontowano CB-RADIO."source,true)
     
outputChatBox("* Oddaj auto do przecho aby zobaczy? efekty!"source,true)
     
takePlayerMoneysourcecb )
  else
     
outputChatBox("* Nie sta? Ci? na to."source,true)
end
end
)
4. Montaż MK
Witam, mam skrypt na montowanie mk, dodaje pr?dko??, ale chcia?bym jeszcze co? doda? do tego. Mo?na w markerze jak si? wjedzie (gracze mog?, wszyscy) zamontowa? mk1, oraz mk2, chcia?bym aby mo?na te? tam zamontowa? nitro X10, oraz ?e jak zamontujemy to nitro, to ?eby dodawa?o i zapisywa?o to w tym aucie do kt?rego dodali?my, druga sprawa to jak zwi?kszy? osi?gi zamontowanego mk w skrypcie? Gdzie jest ta linijka bo szukam i nie widze?

kod z nitro_c:

[lua] GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(330, 200, 405, 460, "MK", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.83)

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(23, 37, 115, 58, "MK1n5000000 PLN", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")

GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(145, 37, 115, 58, "MK2n8000000 PLN", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")


GUIEditor.button[8] = guiCreateButton(11, 369, 383, 81, "Zamknij okno", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[8], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
end
)

addEventHandler(&qu...
5. Montaż Rh1
Witam
mam problem z monta?em RH1 wszystko dzia?a ale jak nie mam 15k a to rh1 montuje a ja mam -15k

local Markerek createMarker(1986.68,2457.66,10.82-1"cylinder"3.00,255,255,75)
local napis createElement("text")
setElementData(napis"name""Monta? unikatowego tuningunOrganizacja B-B")
setElementPosition(napis,1986.68,2457.66,10.82)

addCommandHandler("montuj.rh1", function(plr,cmd)
local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
local id getElementData(veh,"vehicle:id")
    if 
not isElementWithinMarker(plr,Markerekthen return end
    
if not veh then outputChatBox("* Wsi?d? do pojazdu!!",plr) return end
    
if getElementData(plr,"player:organization") and getElementData(plr,"player:organization") == "Grabarze" then
    outputChatBox
("* Zamontowa?e? glebe z twojego konta pobrano 15k.",plr)
    
setElementData(veh,"glebay",true)
    
query=exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET rh=1 WHERE id=?"id)
    --
setVehicleHandling(veh"suspensionLowerLimit"0.05)
    --
setVehicleHandling(veh"maxVelocity"360)
    
takePlayerMoney(plr,15000)
    
getPlayerMoney(plr,0)
end
end
)

Je?li kto? wie jak to naprawi? niech mni? nakieruje na to lub poprawi kod.
6. Montaż świateł dla mechaników w ACL
[code]



local cs =createColCuboid(-2086.88,1398.54,3.70, 12.9384765625, 10.796737670898, 4.24375)
local mkr=createMarker(-2089.82,1398.96,7.19-0.90, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 155)


addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function ()
for i,vehicle in ipairs (getElementsByType("vehicle")) do
loadVehicleLights(vehicle)
end
end
)

addEventHandler("onClientElementStreamIn",root,
function ()
if getElementType(source) == "vehicle" then
loadVehicleLights(source)
end
end
)

addEventHandler("onClientVehicleEnter",root,
function ()
loadVehicleLights(source)
end
)



function loadVehicleLights (vehicle)
local image = getElementData(vehicle,"vehicle:light")
if not image then return end
if not shaders[image] then
local texture = dxCreateTexture("images/"..image..".jpg","dxt3")
local shader = dxCreateShader("lights.fx")
dxSetShaderValue(shader,"gTexture",texture)
shaders[image] = shader
end
engineApplyShaderToWorldTexture(shaders[image],"vehiclelights128",vehicle)
engineApplyShaderToWorldTexture(shaders[image],"vehiclelightson128",vehicle) -- needs messing with alpha
end

function unloadVehicleLights (vehicle)
local image = getElementData(vehicle,"vehicle:light")
if not image then return end
engineRemoveShaderFromWorldTexture(shaders[...