| Tematy otagowane jako: myśliwego |
| 1. [SKRYPT] Praca Myśliwego |
Witam dzisiaj oddaje wam pracę myśliwego którą napisałem w ramach nauki.
Może i kod nie jest rewelacyjny, lecz za to działa.
Autorzy : anonimovy , ChatGPT (60%)
System notyfikacji podpinacie własny
Prezentacja : https://streamable.com/torvkj
LINK DO POBRANIA! |
| 2. Praca myśliwego |
Witam ot?? mam taki b??d w pracy i nie dostaje kasy:
[2017-12-24 21:21:14] ERROR: Client (#4060e0#dbb234.DaVe) triggered serverside event prace:wyplata, but event is not added serverside
Mo?e kto? pom?c?
Strona Client:
[lua]zwierzeta={
{-1881.40, -2174.79, 85.06},
{-1887.23, -1983.70, 86.13},
{-1676.47, -1980.93, 96.34},
{-1471.90, -2195.23, 7.73},
{-1640.10, -2315.17, 59.96},
{-1820.44, -2287.79, 53.45},
{-1801.84, -2241.35, 69.46},
{-1629.12, -2091.98, 43.23},
{-1557.56, -2219.59, 7.87},
{-1638.03, -2278.55, 37.13},
{-1666.97, -2173.99, 34.96},
{-1729.80, -2097.69, 40.80},
{-1939.95, -2116.15, 71.85},
{-1751.03, -2346.22, 51.86},
{-1624.75, -2231.48, 28.99},
{-1622.16, -2367.78, 45.27},
}
typyzwierzat={ -- kasa, zasi?g widzenia, skin
{20000,18,121},
{35000,24,122},
{50000,30,123},
}
ilosctypow=#typyzwierzat
aktualneZwierzeta={}
sfery={}
zajete={}
tablesize=function(tabela)
l=0
for i,v in pairs(tabela) do
l=l+1
end
return l
end
ilosczwierzat=tablesize(zwierzeta)
function stworzZwierzeta(usun,ilosc,id)
if not id then id=-1 end
if usun then
for i,v in pairs(aktualneZwierzeta) do
destroyElement(aktualneZwierzeta[i])
destroyElement(sfery[i])
end
aktualneZwierzeta={}
sfery={}
zajete={}
return
end
for i=1,ilosc do
liczba=math.random(ilosczwierzat)
e=0
while zajete[liczba] or aktualneZwierzeta[liczba] or liczba==id do
liczba=math.random(ilosczwierzat)
e=e+1
if e>15 then retur... |
| 3. [SKRYPT] [RPG] Praca myśliwego |
Przedstawiam wam skrypt na serwery RPG o nazwie my?liwy
Praca znajduje si? na g?rce pomi?dzy LS a LV
Polega on na zabijaniu w lesie zwierz?t kt?re si? pojawiaj? losowo w 25 miejscach
Za ka?dy rodzaj zabitego zwierzaka otrzymuje si? 50$
Za strzelenie w innego gracza, traci si? 2000$ oraz prac?.
Za strzelenie w pojazd traci si? 1000$ oraz prac?.
W Skrypcie s? wbudowane podmianki zwierz?t
Praca zawiera r?wnie? logi kto kogo zabi?, zapisuj? si? w g??wnym pliku z logami z tagiem:
MYSLIWYZABIJANIEPOJAZD - je?eli gracz trafi pojazd
MYSLIWYZABIJANIE - je?li gracz trafi gracza

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) | | Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować. | |
|