Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: nadaje
1. bazadanych nie nadaje sid graczom a autom id
Witam mam na serwerze paczke StayMTA i jest problem z nadawaniem sidu graczom a autom id pomoże ktoś a i udostempniam bazedanych bazuje na nitroRPG więc daje dwie bazy :)

link do bazy danych:https://mega.nz/folder/FLE20IDA#XTmcaq9nhLhGaZRe5JgKEg
Link do paczki:https://gtao.pl/%3Cfont-colorff00ff%3Egm%3C-font%3E-staymta-vt144702.htm

ten kto pomoże mi dostanie piwo :)
2. co tu jest nie tak dlaczego nadaje 2 bronie zamiast 3 ?
Cze?? czy mo?e mi kto? powiedzie? co tu jest nie tak dlaczego jak mam wpisane w kodzie 3 bronie to nadaje mi tylko 2?

 function markeroshitElementmatchingDimension ) -- define MarkerHit function for the handler
    
if getElementData(hitElement,"player:faction") == "SAPD" then
        outputChatBox
("#2de004✔ #FFFFFFWzi??e? wyposa?enie."hitElement,255,255,255,true)
        
giveWeapon(hitElement24999999999)    
        
giveWeapon(hitElement32999999999)
        
giveWeapon(hitElement23999999999)

    else
        
outputChatBox ("#ff0000❌ #FFFFFFNie jestes na duty."hitElement,255,255,255,true)
    
end
end
addEventHandler
"onMarkerHit"wyposazeniemarkeros )
3. [MTA] Co zmienić w danym logu, cz
Cze??, po d?ugiej przerwie od tworzenia serwer?w w MTA postanowi?em co? tam sobie podziuba? w gimpie, wydaje mi si? ?e wysz?o super, aczkolwiek bym co? w nim zmieni?, nie wiem co. Wi?c czekam na Wasze opinie, trzymajcie logo:


Dodaj? znak wodny, gdy? niewiadomo czy jaki? "tw?rca" sobie nie przyw?aszczy mojego autorstwa loga.
4. Nie nadaje kryptonimu
Kod Client: [lua]addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,function()
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if getElementData(v, "Unit") then
shader = dxCreateShader('texreplace.fx')
shaderek = dxCreateShader('shader.fx')

local unit = getElementData(v, "Unit")
if unit == 1 then

texture = dxCreateTexture('files/SF01.png')
dxSetShaderValue(shader,'gTexture',texture)
engineApplyShaderToWorldTexture(shader,"224",v)
textures = dxCreateTexture('files/SF01.png')
dxSetShaderValue(shaderek,'gTexture',textures)
engineApplyShaderToWorldTexture(shaderek,"03",v)

elseif unit == 2 then

texture2 = dxCreateTexture('files/SF02.png')
dxSetShaderValue(shader,'gTexture',texture2)
engineApplyShaderToWorldTexture(shader,"224",v)
textures = dxCreateTexture('files/SF02.png')
dxSetShaderValue(shaderek,'gTexture',textures)
engineApplyShaderToWorldTexture(shaderek,"03",v)

end
end
end
end)

addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,function()
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if getElementData(v, "Unit2") then
shader = dxCreateShader('texreplace.fx')

local unit2 = getElementData(v, "Unit2")
if unit2 == 1 then
textury1 = dxCreateTexture('files/SF01.png')
dxSetShaderValue(shader,'gTexture',textury1)
engineApplyShaderToWorldTexture(shader,"vehiclegrunge25",v)
elseif unit2 == 2...
5. Nie nadaje id , ogrpg
Siemka , mam problem poniewa? po zakupieniu auta jest id 0 w ka?dym poje?dzie :(
Macie kody :
s_vehbuy
[lua]
vehicles=0
root=getRootElement()
resourceRoot=getResourceRootElement(getThisResource())

local nlOffsets={
[411]={-1,0,-0.6}, -- infernus
[470]={-1,0,-0.4}, -- patriot
[541]={-0.9,0,-0.4}, -- bulelt
[549]={-0.9,0,-0.4}, -- tampa
[587]={-1,0,-0.5}, -- euros
}

local nlIDX={
3962,2113,1784,2054,2428,2352
}

function getAdmin2(plr,level)
if level then
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * from ogrpg_admins WHERE serial=? AND level=?", getPlayerSerial(plr), level)
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
else
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * from ogrpg_admins WHERE serial=?", getPlayerSerial(plr))
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
end
end
--///////////////////////////////////// WCZYTYWANIE POJAZD?W /////////////////////////////////
function getVehicleHandlingProperty ( element, property )
if isElement ( element ) and getElementType ( element ) == "vehicle" and type ( property ) == "string" then
local handlingTable = getVehicleHandling ( element )
local value = handlingTable[property]

if value then
return value
end
end

return false
end

function onRespawnVehicles(_,id,poss)
-- Sett...
6. setElementData - nie nadaje
Cze??! Kiedy? pr?bowa?em robi? co? z ElementDat? ale nie wychodzi?o. Dzisiaj postanowi?em co? sobie porobi? w LUA i mam taki oto kodzik:

function LosoweHajsy (thePlayer)
local LosHajs math.random (11000)
local PobierzDate getElementData (thePlayer"WylosowalKase")
if (
PobierzDate == truethen
outputChatBox 
("*Odebra?e? ju? pieni?dze!"rgb)
if (
PobierzDate == falsethen
givePlayerMoney 
(LosHajs)
outputChatBox ("*Wylosowa?e? "..LosHajs.."! Gratuluj?!"rgb
setElementData (thePlayer"WylosowalKase")
end
end
end
addCommandHandler 
("LosujKase"LosoweHajsy)

B??d: http://screenshot.sh/m7UFctkDW15nL

Robi?em ten kod patrz?c przy okazji na przyk?ady z wiki ale co? nie dzia?a :/