Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: neony
1. Neony
Witam mam problem poniewa? po zamontowaniu neon?w one nie zapisuj? sie one w pojezdzie

kod
c.lua


[code]local marker = createMarker(-2115.63, -23.55, 35.32, "cylinder", 2)
local pileczka=createElement("text")
setElementData(pileczka,"name", "Testowe Neony")
setElementPosition(pileczka,-2115.63, -23.55, 35.32)
screen = Vector2(guiGetScreenSize())

function scale_x(value)
if not value then return nil end

return (value / 1920) * screen['x']
end

function scale_y(value)
if not value then return nil end

return (value / 1080) * screen['y']
end

local font = dxCreateFont("font.ttf", scale_x(15))

local k = 1
local n = 5
local m = 5

local okno = false

local neon = {
{5000000, 255, 0, 0}, -- czerwone
{5000000, 0, 255, 0}, -- zielone
{5000000, 0, 0, 255}, -- niebieskie
{5000000, 0, 255, 255}, -- b??kitne
{5000000, 255, 255, 255}, -- bia?e
{5000000, 255, 0, 255}, -- niebieskie
{5000000, 255, 255, 0}, -- niebieskie
}

function gui()
dxDrawImage(scale_x(757), scale_y(328), scale_x(407), scale_y(424), ":pystories-sklepkas/shop_casino.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
shadowText("Monta? neon?w", scale_x(757), scale_y(328), scale_x(1164), scale_y(385), tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, font, "center", "center", false, false, false, false, false)
local x = 0
for i, v in ipairs(neon) do
if i >= k and i <= n t...
2. neony
Witam posiadam neony paczka pys 3.0 i chcialem zapyta? na usuna? ten brzydki bia?y paseczek
3. neony
Witam, jak zrobi? ?eby neony nie by?y do auta tylko do ziemi. Tak jak na Mega :/ . Z g?ry dzi?ki

c.lua
[lua]GUIEditor = {
button = {},
window = {},
label = {}
}

addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0.41, 0.17, 0.19, 0.60, "Panel Nen?w", true)
guiWindowSetMovable(GUIEditor.window[1], false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.56)
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CloseButtonEnabled", "False")
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF1EB8AF")

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(0.07, 0.19, 0.86, 0.06, "Czerwony", true, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(0.07, 0.48, 0.86, 0.06, "Zolty", true, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(0.07, 0.58, 0.86, 0.06, "Rozowy", true, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(0.07, 0.90, 0.86, 0.06, "Usun Neon", true, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(0.07, 0.29, 0.86, 0.06, "Niebieski", true, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[6] = guiCreateButton(0.07, 0.38, 0.86, 0.06, "Zielony", true, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[7] = guiCreateButton(0.07, 0.68, 0.86,...
4. Neony nie dzialaja
Dzien dobry otoz to mam skrypt na montowanie neonow oraz mam wgrana podmianke neonow lecz gdy montuje neony to zabiera hajs i bierze auto do przechowywalnie lecz neony nadal nie s? zamontowane w bazie danych przesylam skrypt za pomoc stawiam zimne :piwo: [lua] function getVehicleHandlingProperty ( element, property )
if isElement ( element ) and getElementType ( element ) == "vehicle" and type ( property ) == "string" then
local handlingTable = getVehicleHandling ( element )
local value = handlingTable[property]

if value then
return value
end
end

return false
end

addEvent("neonred", true)
addEventHandler("neonred", getRootElement(), function()
local hajs = getPlayerMoney(source)
local ccar = getPedOccupiedVehicle(source)
local cena = 80000000
if getElementData(ccar, "vehicle:ownedPlayer") == getElementData(client, "player:sid") then
if hajs < cena then triggerClientEvent(client, "onClientAddNotification", client, "Nie sta? Ci? aby zakupi? te neony!", "error") return end
local id = getElementData(ccar, "vehicle:id")
if not id then triggerClientEvent(client, "onClientAddNotification", client, "To nie jest pojazd prywatny!", "error") return end
local qr = exports['pystories-db']:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE id=? AND neon=?",getE...
5. Neony
Siemka jest tutaj jakas osoba kt?ra przerobila by mi ten skrypt tak aby wjechalo auto do markera i otwieralo sie gui i za 500k mozna kupic neony kordy sobie sam ustawie dam :piwo: i R*

TUTAJ MACIE TEN SKRYPT NA NEONY:

https://www50.zippyshare.com/v/zDPXsXfW/file.html
6. Neony
mam skrypt na neony na komende jak moge zrobic to w gui prosze o fajne wytlumaczenie daje piwo!!!!!
7. Neony w pojazdach
Witam niewiem jak odpali? te neony czy na jak?? komend? czy na przycisk
Neony z PYSA 3.0

[lua]rootElement = getRootElement()
function loadobj()


txd15 = engineLoadTXD('MatColours.txd')
engineImportTXD(txd15, 3964)
col15 = engineLoadCOL('PoliceLight1.col')
dff15 = engineLoadDFF('PoliceLight1.dff', 3964)
engineReplaceCOL(col15, 3964)
engineReplaceModel(dff15, 3964)


txd16 = engineLoadTXD('MatTextures.txd')
engineImportTXD(txd16, 3962)
col16 = engineLoadCOL('RedNeonTube1.col')
dff16 = engineLoadDFF('RedNeonTube1.dff', 3962)
engineReplaceCOL(col16, 3962)
engineReplaceModel(dff16, 3962)

engineImportTXD(txd16, 2113)
col17 = engineLoadCOL('BlueNeonTube1.col')
dff17 = engineLoadDFF('BlueNeonTube1.dff', 2113)
engineReplaceCOL(col17, 2113)
engineReplaceModel(dff17, 2113)

engineImportTXD(txd16, 1784)
col18 = engineLoadCOL('GreenNeonTube1.col')
dff18 = engineLoadDFF('GreenNeonTube1.dff', 1784)
engineReplaceCOL(col18, 1784)
engineReplaceModel(dff18, 1784)

engineImportTXD(txd16, 2054)
col19 = engineLoadCOL('YellowNeonTube1.col')
dff19 = engineLoadDFF('YellowNeonTube1.dff', 2054)
engineReplaceCOL(col19, 2054)
engineReplaceModel(dff19, 2054)

engineImportTXD(txd16, 2428)
col20 = engineLoadCOL('PinkNeonTube1.col')
dff20 = engineLoadDFF('PinkNeonTube1.dff', 2428)
engineReplaceCOL(col20, 2428)
engineReplaceModel(dff20, 2428)
engineReplaceCOL(col20, 2428)

engineImportTXD(txd16, 2352)
col21 = engineLoadCOL(...
8. neony
Witam nie swieca mi neony w pojedzie widac ze sa zamontowane klikam n wyskakuje ze zalaczylem. W bazie danych tez widac ze sa ale sie nie swieca za pomoc daje :piwo:
9. Co zrobić, żeby neony zapisały się w bazie danych?
Witam,
posiadam skrypt na panel neon?w, lecz nie wiem co zrobi?, ?eby sie zapisa?y po zostawieniu ich w przecho. Jakies pomysly?
10. Neony
Witam !
Mam Problem z ustawieniem tego skryptu pod acl admin, prosz? o jak najszybsz? pomoc !



Skrypt:

[lua]local NID={
3962,2113,1784,2054,2428,2352
}
local postion={-1,0,-0.5}

function bindHoron4(veh)
if not veh then return end
local OBJECTID=tonumber(getElementData(veh,"neony"))
if not OBJECTID then return end
if OBJECTID==0 then return end
local zalozone=getElementData(veh,"zalozone")
if (zalozone and type(zalozone)=="table") then
destroyElement(zalozone[1])
destroyElement(zalozone[2])
removeElementData(veh,"zalozone")
else
neon1=createObject(NID[OBJECTID],0,0,0)
neon2=createObject(NID[OBJECTID],0,0,0)
setElementData(veh,"zalozone", {neon1, neon2})
attachElements(neon1,veh,postion[1],postion[2],postion[3])
attachElements(neon2,veh,-postion[1],postion[2],postion[3])
setElementVelocity(veh,0, 0, 0.01)
end
end

addEventHandler("onElementDestroy", getRootElement(), function ()
if getElementType(source) == "vehicle" then
local zalozone=getElementData(source,"zalozone")
if (zalozone and type(zalozone)=="table") then
destroyElement(zalozone[1])
destroyElement(zalozone[2])
removeElementData(source,"zalozone")
end
end
end)


function outputChange(dataName,oldValue)
if getElementType(source) == "vehicle" then
if dataName == "neony" then
local zalozone=getElementDa...
11. neony
witam mam taki problem mam te neony zrobi? reconnect i znika prosz? o pomoc http://www45.zippyshare.com/v/NvMwoT8Z/file.html
12. Jak tworzyć poprawnie neony do GTA SA?
Pr?buje zrobi? neony do GTA SA jednak co? mi nie chc? wychodzi tak jak powinny. W map edytorze do GTA SA neony wygl?daj? idealnie ale w samej grze ju? nie i nie wiem dlaczego. Tak to wygl?da



Czy mo?e kto? wie gdzie le?y b??d?
13. Neony
Mianowicie te neony.
http://community.multithe...details&id=1833
Jak to wgra?? Nie rozumiem tego pod tym skryptem.
Stawiam :piwo: i Respekt.
14. Neony, sprawdzanie
Witam ponownie, mam problem z tym kodem.

Kod:

function openGui()
local playerName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. playerName, aclGetGroup ( "KP" ) ) then
local xBtn = 75
local yBtn = 30
local wBtn = 150
local hBtn = 21
local space = 28
window = guiCreateWindow(sx/2-150,sy/2-115,300,260,"Neon panel",false)
Btn1 = guiCreateButton(xBtn,yBtn,wBtn,hBtn,neonname[1],false, window)
Btn2 = guiCreateButton(xBtn,yBtn+space,wBtn,hBtn,neonname[2],false, window)
Btn3 = guiCreateButton(xBtn,yBtn+2*space,wBtn,hBtn,neonname[3],false, window)
Btn4 = guiCreateButton(xBtn,yBtn+3*space,wBtn,hBtn,neonname[4],false, window)
Btn5 = guiCreateButton(xBtn,yBtn+4*space,wBtn,hBtn,neonname[5],false, window)
Btn6 = guiCreateButton(xBtn,yBtn+5*space,wBtn,hBtn,neonname[6],false, window)
Btn7 = guiCreateButton(xBtn,yBtn+6*space,wBtn,hBtn,neonname[7],false, window)
info = guiCreateLabel(200, 230, 300, 30,"By [SV]Kostya", false, window)
guiLabelSetColor (info, 0,0,255)
guiSetVisible(window, visible)
end
end


Dobranoc.
15. [INNE] Neony
Witam mam taki dialog od neon?w:
http://hastebin.com/rosuxofuyu.coffee

pr?buje je zamontowa? pisze:
Neon Niebieski Zainstalowany!

w zale?nosci od tego jaki wybiore ale nie wiem czemu ustawiam czas na 0 i nie widac neon?w gdzie jest b??d?

[ Dodano: 2014-03-05, 08:31 ]
new:

new neon[MAX_VEHICLES][2];
16. [INNE] neony w dzien
Czy da si? zrobi? tak aby neony ?wieci?y w dzie? a nie tylko w nocy?
17. Neony . . .
Witam poszukuj? skryptu/pr?buj? napisa? na Neony w samochodzie czyli jak kto? wpisz? komend? np: /neon blue to ma niebieskie neony widzia?em takie co? na paru serwerach driftu.
18. [INNE] Nie działające neony
[code]if(dialogid == NEONYPD)
{
if(response)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
switch(listitem)
{
case 0:
{
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonLewy]);
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy]);
Pojazd[vehicleid][NeonLewy] = CreateDynamicObject(18647,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
Pojazd[vehicleid][NeonPrawy] = CreateDynamicObject(18647,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonLewy], vehicleid, -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy], vehicleid, 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, ZOLTY, "Zainstalowa?e? czerwone neony!");
}
case 1:
{
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonLewy]);
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy]);
Pojazd[vehicleid][NeonLewy] = CreateDynamicObject(18648,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
Pojazd[vehicleid][NeonPrawy] = CreateDynamicObject(18648,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonLewy], vehicleid, -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy], vehicleid, 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, ZOLTY, "Zainstalowa?e? niebieskie neony!");
}
case 2:
{
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonLewy]);
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy]);
Pojazd[vehicleid][NeonLewy] = CreateDynam...
19. [INNE] Neony 0.3d -,-
Witam. Mam problem z neonami gdy dodam jakis np. czerwony neon do auta to jest luz ale gdy wpisze komende na respawn aut to auto znika ale neony zostaja na drodze -,- DODAM ZE ---->> na 0.3c dziala normalnie a na 0.3d jest problem :/
Pozmozecie?