Tematy otagowane jako: niej
1. Tworzenie bazy, pobieranie z niej wartości
Jak my?licie, dobrze stworzy?em baz? danych?
addEventHandler ( "onResourceStart" , resourceRoot ,
function()
-- connect
faction_db = dbConnect ( "sqlite" , "plugins/factions/faction.db" )
if faction_db then
outputDebugString ( "Po??czenie z baz? SQLite zako?czy?o si? powodzeniem." )
else
outputDebugString ( "Po??czenie z baz? SQLite zako?czy?o si? nie powodzeniem." )
stopResource ( getThisResource ())
end
-- create
dbQuery ( faction_db , "CREATE TABLE IF NOT EXISTS FACTIONSMONEY ( police int, army int, taxi int, sannews int)" )
end
)
W jaki spos?b pobra? warto?ci, jak i nada??
[ Dodano : 2016-04-24, 21:53 ]
// wiem ?e gdzie? tam w czelu?ci znajduje si? poradnik, ale zrobi?em sobie tydzie? przerwy od lua i wylecia?o mi z g?owy na czym stan??em, jutrzejszego dnia od nowa zajm? si? edukowaniem o sql, jednak mo?e kto? pisz?c spos?b w jaki pobra? by te warto?ci po prostu mnie o?wieci, pozdrawiam
2. [DM] Arena /exit, respawn na niej po smierci
Siema.
Zrobilem komende na wyjscie z areny na ktorej jest blok cmd. I chce zrobic tak aby poza arena jak wklepie ta cmd wyskoczyl mi napis ze nie jestem na arenie.
Tu jest cmd
Kod: if(BlockCmd[playerid] == 1 & strcmp(cmdtext, "/exit", true))
return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nie mo?esz u?ywa? teraz komend. Wpisz /underexit aby wyj??.");
Teraz 2 problem to jak zrobic cos takiego zeby spawnowalo mnie po smierci na tej arenie. Mam cos takiego w onplayerspawn ale to nie dziala. Arena jest w skrypcie i nie bedzie nigdy w mapie.
Kod: if(OnArenaFight[playerid] == 1)
{
SetPlayerInterior(playerid, 0);
ResetPlayerWeapons(playerid);
new rand = random(sizeof(FightArena));
SetPlayerPos(playerid, FightArena[rand][0], FightArena[rand][1], FightArena[rand][2]);
return 1;
}