Wymodelowałem wnętrza do kilku budynków jednak po wejściu do środka pada w nich deszcz. Jest jakaś funkcja, która pozwala na wyłączenie deszczu że jak się wejdzie do środka to nie pada deszcz? W GTA SA jest sporo takich budynków czy nawet jak się wejdzie pod most to nie pada ale nigdy tego rozpracować mi się nie udało jak to jest zrobione.
Witam, chcia?bym zrobi? skrypt, kt?ry dla developer?w b?dzie s?u?y? w razie czego, wygenerowania nowego has?a dla gracza, po jego uid. Gracz jest zapisany w bazie danych, a has?o zakodowane, da si? co? zrobi??
W?a?ciciele warsztat?w przy arenie mog? uda? si? do Southern San Andreas Super Autos, ?eby zam?wi? RC Bandito, w komplecie z w?asn? stacj? robocz? pozwalaj?c? go modyfikowa? – m.in. dodawa? miny i ?adunki wybuchowe, zmienia? lakier, montowa? obudowy i urz?dzenia pomagaj?ce wykonywa? skoki.
Nie posiadasz w?asnego warsztatu? Nie masz o co si? ba?!, by m?c bra? udzia? w wy?cigach nie musisz posiada? w?asnego warsztatu! Spersonalizowane RC Bandito te? s? mile widziane. Na ulicach Los Santos mog? pojawia? si? ma?e, i nie pozorne samochodziki, kt?re mo?na uzbroi? w ca?y zestaw wybuchowych niespodzianek!
Panowie i Panie
Interesuje si? scen? MTA:SA i skryptowaniem
Chcia?bym zada? pytanie : Skrypty na system Logowania lub na system w?asnych pojazd?w itp. to bardzo obszerne projekty czy nowi skryptrzerzy powinni pisa? w?asne takie systemy od zera czy zaczerpn?? gotowca i nie traci? czasu?
A mo?e u?ywa? od pocz?tku gotowych GameMod'?w i tylko je sobie przerabia? pod siebie ?eby nie traci? czasu?
Co? ostatnio obi?o mi si? o uszy ?e jest mo?liwo?? dodawania zupe?nie nowych animacji. Wiem ?e jest to mo?liwe w przypadku posta? ale czy kto? mo?e wie czy jest to mo?liwe w przypadku obiekt?w.
Na jakim? serwerze MTA widzia?em ?e kto? doda? r??ne obiekty z map edytora poza map? i te obiekty by?y widoczne r?wnie? na mapie radarowej. Kto? mo?e wie jak takie co? zrobi??
[center][color=red][size=15]Yan2295 - cz?owiek, kt?rego przecieki w 99% si? sprawdzaj?, udost?pni? nam zdj?cia 3 nowych samochod?w oraz poda? ich ceny! Pami?tajcie jednak, ?e jak to z przeciekami bywa, niekt?re informacje mog? si? delikatnie r??ni?.[/size][/color][/center]
[center]Dzi? w GTA Online pojawi si? tylko Progen GP1, ale w plikach gry znajduj? si? jeszcze 3 inne samochody, kt?re b?d? udost?pniane prawdopodobnie co tydzie?.[/center]
[center]Pierwsze dwa auta z listy, to bardzo dobrze znane nam old-stylowe supersamochody. Ruston natomiast b?dzie zupe?n? niespodziank?, nie wiemy na jego temat jeszcze nic. Hijak ma w grze dopiero jeden samoch?d i jest nim Khamelion (zdj?cie ni?ej), hybrydowy samoch?d wzorowany na Fiskerze Karma.
- Wiemy ju?, jak b?dzie wygl?da? Ruston! Zdj?cia poni?ej.[/center]
Witam. Mam sobie taki skrypcik na hud kt?ry musi by? podpi?ty pod onClientPreRender ,poniewa? wymaga zmiany gdy np. gracz skoczy z du?ej wysoko?ci i straci hp. Jednak jest inaczej, ?aduje skrypt ale klatki nowe nie ?aduj? si?, mog? sobie skaka? do ?mierci z du?ej wysoko?ci i hp mam 100 na 100 (dop?ki nie zrobie refresha)
Widzieli?cie nowe pojazdy w GTA ONLINE? Tym razem poznali?my ich ceny. I oto pojawiaj? si? schody - jest drogo. Dzi?kuj? Boduczek za podes?anie Newsa na gta**te
Tutaj wystawiam wam co ile b?dzie kosztowa?o
B?dzie Was sta? czy jednak sobie odpu?cicie? Rockstar przesadza z cenami czy s? one jednak uzasadnione? Zapraszam do dyskusji w komentarzach.Pozdrawiam
Seria GTA jest w mediach bardzo cz?sto ganiona za swoj? brutalno??. Tym jednak razem produkcja Rockstar Games pos?u?y?a jako obiekt do?wiadczalny w dobrym celu. Naukowcy za pomoc? gry rozwijaj? technologi? autonomicznych pojazd?w.
Naukowcy z niemieckiego uniwersytetu w Darmstadt wraz z Intel Labs opracowali spos?b na szybsze oznaczanie r??nych przeszk?d na drodze autonomicznego samochodu. Pojazd musi bowiem rozumie? r??nice pomi?dzy autem, kraw??nikiem, ?cian?, a cz?owiekiem.
Oznaczanie poszczeg?lnych obiekt?w na podstawie prawdziwych zdj?? zajmuje ogromn? ilo?? czasu. W?a?nie dlatego naukowcy pos?u?yli si? otwartym ?wiatem z GTA V. Na tej podstawie opracowano technologi?, kt?ra automatycznie oznacza wi?kszo?? obiekt?w i rozr??nia ich typ.
Dzi?ki temu sztuczna inteligencja mo?e by? „nakarmiona” wi?ksz? ilo?ci? danych, a te mog? pos?u?y? do usprawnienia zachowania autonomicznych pojazd?w. Naukowcy przyznaj?, ?e w przypadku rozwoju takiej technologii gry komputerowe mog? by? takim samym, a nawet lepszym ?r?d?em wiedzy, jak materia?y nagrane w rzeczywisto?ci.
A Wy co s?dzicie o takim wykorzystaniu gry? Czy gra mo?e by? lepszym ?r?d?em materia??w ni? sytuacje nagrane w realnym ?wiecie? Zapraszam do dyskusji.
Seria GTA jest w mediach bardzo cz?sto ganiona za swoj? brutalno??. Tym jednak razem produkcja Rockstar Games pos?u?y?a jako obiekt do?wiadczalny w dobrym celu. Naukowcy za pomoc? gry rozwijaj? technologi? autonomicznych pojazd?w.
Naukowcy z niemieckiego uniwersytetu w Darmstadt wraz z Intel Labs opracowali spos?b na szybsze oznaczanie r??nych przeszk?d na drodze autonomicznego samochodu. Pojazd musi bowiem rozumie? r??nice pomi?dzy autem, kraw??nikiem, ?cian?, a cz?owiekiem.
Oznaczanie poszczeg?lnych obiekt?w na podstawie prawdziwych zdj?? zajmuje ogromn? ilo?? czasu. W?a?nie dlatego naukowcy pos?u?yli si? otwartym ?wiatem z GTA V. Na tej podstawie opracowano technologi?, kt?ra automatycznie oznacza wi?kszo?? obiekt?w i rozr??nia ich typ.
Dzi?ki temu sztuczna inteligencja mo?e by? „nakarmiona” wi?ksz? ilo?ci? danych, a te mog? pos?u?y? do usprawnienia zachowania autonomicznych pojazd?w. Naukowcy przyznaj?, ?e w przypadku rozwoju takiej technologii gry komputerowe mog? by? takim samym, a nawet lepszym ?r?d?em wiedzy, jak materia?y nagrane w rzeczywisto?ci.
A Wy co s?dzicie o takim wykorzystaniu gry? Czy gra mo?e by? lepszym ?r?d?em materia??w ni? sytuacje nagrane w realnym ?wiecie? Zapraszam do dyskusji.
Seria GTA jest w mediach bardzo cz?sto ganiona za swoj? brutalno??. Tym jednak razem produkcja Rockstar Games pos?u?y?a jako obiekt do?wiadczalny w dobrym celu. Naukowcy za pomoc? gry rozwijaj? technologi? autonomicznych pojazd?w.
Naukowcy z niemieckiego uniwersytetu w Darmstadt wraz z Intel Labs opracowali spos?b na szybsze oznaczanie r??nych przeszk?d na drodze autonomicznego samochodu. Pojazd musi bowiem rozumie? r??nice pomi?dzy autem, kraw??nikiem, ?cian?, a cz?owiekiem.
Oznaczanie poszczeg?lnych obiekt?w na podstawie prawdziwych zdj?? zajmuje ogromn? ilo?? czasu. W?a?nie dlatego naukowcy pos?u?yli si? otwartym ?wiatem z GTA V. Na tej podstawie opracowano technologi?, kt?ra automatycznie oznacza wi?kszo?? obiekt?w i rozr??nia ich typ.
Dzi?ki temu sztuczna inteligencja mo?e by? „nakarmiona” wi?ksz? ilo?ci? danych, a te mog? pos?u?y? do usprawnienia zachowania autonomicznych pojazd?w. Naukowcy przyznaj?, ?e w przypadku rozwoju takiej technologii gry komputerowe mog? by? takim samym, a nawet lepszym ?r?d?em wiedzy, jak materia?y nagrane w rzeczywisto?ci.
A Wy co s?dzicie o takim wykorzystaniu gry? Czy gra mo?e by? lepszym ?r?d?em materia??w ni? sytuacje nagrane w realnym ?wiecie? Zapraszam do dyskusji.
Mo?e b?dziesz wstanie mi pomoc , m?j problem polega na tym i?,gdy?,poniewa? zrobi?em sobie gara? (prosz? nie ocenia? na tym si? uczy?em) i zrobi?em to za podmianke danego obiektu .