Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: objektu
1. Zamiana objektu na marker
Siemano mam o to taki skrypt na interiory i jego pickupy to objekt strza?ki, pom?g?by mi kto? go zamieni? na marker arrow?

[code]local tpObjectModel = 1318--1316 --1559 --

local outsidePickup = createPickup( entrance[INTERIOR_X], entrance[INTERIOR_Y], entrance[INTERIOR_Z], 3, int[INTERIOR_DISABLED] and 1314 or ( getElementType(interiorElement) == "elevator" and tpObjectModel or ( int[INTERIOR_TYPE] == 2 and tpObjectModel or ( int[INTERIOR_OWNER] < 1 and int[INTERIOR_FACTION] < 1 and ( int[INTERIOR_TYPE] == 1 and 1272 or 1273 ) or tpObjectModel ) ) ) )


setElementParent(outsidePickup, interiorElement)
setElementInterior(outsidePickup, entrance[INTERIOR_INT])
setElementDimension(outsidePickup, entrance[INTERIOR_DIM])
setElementData(outsidePickup, "dim", entrance[INTERIOR_DIM], false)

if useFakePickups then
if not isPickupStreamable(outsidePickup) then
local fakeHelper = createObject(int[INTERIOR_DISABLED] and 1314 or ( getElementType(interiorElement) == "elevator" and tpObjectModel or ( int[INTERIOR_TYPE] == 2 and tpObjectModel or ( int[INTERIOR_OWNER] < 1 and ( int[INTERIOR_TYPE] == 1 and 1272 or 1273 ) or tpObjectModel ) ) ), entrance[INTERIOR_X], entrance[INTERIOR_Y], entrance[INTERIOR_Z])
setElementParent(fakeHelper, interiorElement)
fakePickups[tonumber(exit[INTERIOR_DIM])] = fakeHelper
table.insert(animFake, fakeHelper)
...
2. obwód objektu
Siemka, jaka funkcja odpowiada za rys?wanie linjii na obwodzie objektu jakiego? tak jak w systemie interakcji na paradise?
3. Usuwanie objektu
Witam!
Mam problem, ot?? gdy pr?buj? usun?? gara? w Map Editorze, to go nie usuwa, a np. drzewo ju? tak.

Chodzi mi o ten gara? na doherty:
https://imgur.com/a/KDsmEnA
4. Przemieszczanie się objektu
Witam, chcem zrobi? objekt kt?ry b?dzie si? przemieszcza? z pkt a do b potem c itp mam co? takiego ale nie lata mi to


local trasa 
= {
{
2455.81, -1660.1227.14},
{
2494.84, -1692.8827.14},
{
2519.52, -1679.3427.14},
{
2483.65, -1645.4627.14}
}
local stop = {2461.70, -1660.1827.14}
local czas 5000

function start()
local xytrasa[1][1], trasa[1][2], trasa[1][3]
local balon createObject(1993xyz)

postep 1
local x
ytrasa[postep][1], trasa[postep][2], trasa[postep][3]
moveObject(balonczasxyz)

end
setTimer
(start60000)
5. [INNE] 2m od objektu
Witam, jest jakas funkcja kt?ra sprawdza czy gracz jest np. 2m od objektu i jesli jest no to wtedy cos ma sie dziac? Dziekuje za pomoc piwko i Respekt.
6. [INNE] Id objektu
Nie wiedzia?em w jakim dziale napisa?, wi?c napisze tutaj.

W domu madd Dogga jest takie mini studio nagra?, i tam jest przy szybie taka jakby du?a konsoleta i mi chodzi o JEJ id bo robimy system imprezy i to do nag?o?nienia si? przydaje taki jakby GF ;p to jakby?cie mogli to tak szybko.