| Tematy otagowane jako: obrazów |
| 1. Podmienianie obrazów dx |
Witam ot?? mam problem, chcia?em zrobi? texture kamienia, ?e jak klikniemy raz wy-renderuje nam zniszczony kamie? w postaci nowego obrazu, drugi raz jeszcze bardziej zniszczony itd.
tak pr?bowa?em
[lua]
if target[0] then
dxDrawImage(screenW * 0.0000, screenH * 0.0000, screenW * 1.0000, screenH * 1.0000,"nowy.png")
elseif target[1] then
dxDrawImage(screenW * 0.0000, screenH * 0.0000, screenW * 1.0000, screenH * 1.0000,"nowy.png")
elseif target[2] then
dxDrawImage(screenW * 0.0000, screenH * 0.0000, screenW * 1.0000, screenH * 1.0000,"sredni.png")
elseif target[3] then
dxDrawImage(screenW * 0.0000, screenH * 0.0000, screenW * 1.0000, screenH * 1.0000,"max.png")
end [/lua]
[lua]local mousePoints = {
{screenW * 0.3932, screenH * 0.4787, screenW * 0.0323, screenH * 0.0509},
{screenW * 0.4516, screenH * 0.5213, screenW * 0.0323, screenH * 0.0509},
{screenW * 0.5495, screenH * 0.5528, screenW * 0.0323, screenH * 0.0509},
{screenW * 0.5969, screenH * 0.5065, screenW * 0.0198, screenH * 0.0296},
}
target=0
addEventHandler("onClientMarkerHit", startPracy, function(h)
if h ~= localPlayer then return end
if isPedInVehicle(localPlayer) then return end
setElementData(localPlayer, &... |
| 2. Kolizja obrazów |
Cze??.
Ci??ko to wyt?umaczy?, wi?c wstawi? obrazek.

Wiem jak zrobi? taki skrypt z JEDNYM obrazem, ale je?li wywo?uj? 14 obraz?w w jednym miejscu? Jak mam pobiera? ich miejsca, a potem sprawdza? czy nie koliduj? z innych obrazami?
Btw. u?ywam kursora do przenoszenia obraz?w |
|