Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: od¶rodkowe
1. Pozycjonowanie od¶rodkowe
Cze??. Tak jak w tytule, m?g?by kto? mniej wi?cej wyt?umaczy? jak to dzia?a, jak stosowa? itp.? Wsz?dzie szukam ale chyba ?le mi to wychodzi, nigdzie nie mog? znale?? nic na ten temat. Z g?ry dzieki za pomoc! :)
2. skalowanie od¶rodkowe

addEventHandler
("onClientRender"root,
    function()
        
dxDrawText("Za wysokie progi na prawdziwe kody xD"5713351321732tocolor(255255255255), 5.00"default""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    
end
)

w jaki spos?b wyskalowa? to od?rodkowo? Jak to sie robi? Czytalem troszku poradnik?w na tym forum, ale nie przem?wi?y one do mnie xD. A mo?e jest jaki? inny lepszy spos?b? Dotychczasowe skalowanie, kt?re u?ywa?em by?o w skr?cie s?abe, na szeroko?ciach ni?szych ni? 900 wszystko by?o inaczej poustawianie, i wszystko na siebie nachodzi?o. Dzi?ki za pomoc.
3. skalowanie od¶rodkowe outline
Witam, ot?? skaluje mi wi?kszo?? gui, lecz nie skaluje mi outline. Pomo?e kto?? Zastosowa?em skalowanie od?rodkowe.
ss.
na rozdzia?ce 1024x768
https://imgur.com/OhkqEMm
na rozdzia?ce na kt?rej robi?em gui 1920x1080
https://imgur.com/LydL4cY

kod
[lua]

local sx,sy = guiGetScreenSize()
local zoom = 1
local fh = 1920
if sx < fh then
zoom = math.min(2,fh/sx)
end

przecho = false

function mysz(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end

przechowalnie = {
--{{-2532.74, -28.78, 16.49},setElementData(createMarker(-2532.74, -28.78, 16.49-1, "cylinder", 1.2, 255, 80, 0, 50),"przecho:id",1),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle",createColCuboid(-2537.384765625, -25.430768966675, 15.178846359253, 8.25, 5.25, 2.75),{-2534.71,-23.04,16.11,359.8,0.0,87.6}},
{{-1748.66, 962.79, 24.88},setElementData(createMarker(-1748.66, 962.79, 24.88-0.9, "cylinder", 1.2, 255, 80, 0, 50),"przecho:id",1),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle",createColCuboid(-1745.62, 955.64, 23.74, 4.30, 7.55, 4.69),{-1743.65,959.25,24.61,0.3,0.0,180.5}...