Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: oddzielnych
1. Dźwięk dla oddzielnych pojazdów
Cze??, tworz? sobie z nud?w drug? wersj? mojego starego skryptu, lecz tutaj natkn??em si? na problem, poniewa? owszem - tworzy si? d?wi?k w ka?dym poje?dzie osobno, lecz dzia?a on poprawnie tylko w ostatnio stworzonym poje?dzie/tam gdzie ostatnio zosta?a w??czona syrena. W wcze?niejszym poje?dzie ona si? buguje i robi si? "podw?jna", co za tym idzie jednej nie da si? wy??czy?.

Przychodz? do was z pytaniem jak sobie poradzi? z tym problemem, aby d?wi?k by? indywidualny dla ka?dego pojazdu.


addEvent
("toggleSiren"true)
addEventHandler("toggleSiren"root, function()
    if 
getPedOccupiedVehicle(localPlayerthen
        local vehicle 
getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
        if 
not getElementData(vehicle"sirenStatus") == true then
            setElementData
(vehicle"sirenStatus"true)
            
local x,y,getElementPosition(vehicle)
            
siren playSound3D("/sounds/siren.mp3"x,y,ztrue)
            
setSoundVolume(siren0.8)
            
setSoundMaxDistance(siren100)
            
attachElements(sirenvehicle000)
        elseif 
getElementData(vehicle"sirenStatus") == true then
            setElementData
(vehicle"sirenStatus"false)
            
destroyElement(siren)
        
end
    end
end
)