Tematy otagowane jako: odpowiednia
1. Sprawdzanie czy ma sie odpowiednia liczbe w bazie danych
Siema chcialbym zrobic takie ulepszenia, lecz w tym problem ze mozna to ulepszyc tylko gdy ma sie rown? sum?, a nie mniej.
Kod:
addEvent( "sprawdzulepszenie" , true )
addEventHandler ( "sprawdzulepszenie" , root , function()
local uid = getElementData ( source , "player:uid" )
local result = exports [ "ogrpg-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM job_kurier_topka WHERE uid=? AND ulepszenienapiwki=? AND punkty=?" , tonumber ( uid ), 0 , 200 )
if #result >= 1 then
outputChatBox ( "Ulepszy?e? to!" , source )
exports [ "ogrpg-db" ]: dbSet ( "update job_kurier_topka set ulepszenienapiwki = 1 where uid=?" , uid )
exports [ "ogrpg-db" ]: dbSet ( "update job_kurier_topka set punkty = punkty-200 where uid=?" , uid )
else
outputChatBox ( "Ju? posiadasz to ulepszenie, b?d? nie masz wymaganej ilo?ci punkt?w" , source )
end
end )
2. [INNE] Wymagana odpowiednia kwota kasy
CMD:granat(playerid, cmdtext[])
{
GivePlayerWeapon(playerid, 16, 5);
GivePlayerMoney(playerid, -5000);
SCM(playerid, zielony, "Kupi?e? granaty za 5.000$.");
return 1;
}
Potrzebuje funkcji sprawdzaj?cej czy gracz posiada odpowiedni? potrzebn? kwot?, je?li nie nie da mu broni lub czegokolwiek. Wiem ?e to nie jest trudne ale dopiero zaczynam si? uczy? pwn