Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: okno
1. [GTA VI] Take-Two potwierdza okno premierowe GTA 6
[center][img]https://i.imgur.com/zS4XYC6.png[/img]

Ach ta Lucia! Narobiła zamieszania wśród fanów Grand Theft Auto i wciąż trzyma ich w napięciu. Takie myśli nasuwają się po wczorajszej konferencji wynikowej Take-Two Interactive Software, Inc. za III kwartał 2025 roku.

Ostatnie miesiące to prawdziwa kolejka górska dla oczekujących na [b]Grand Theft Auto VI[/b]. Niekończące się spekulacje i wyczekiwanie na [b]drugi trailer[/b], a ostatecznie – brutalne zderzenie z rzeczywistością. Choć wcześniej unikałem tematu, teraz mamy [b]oficjalne stanowisko[/b].

[color=green][b]Take-Two potwierdziło, że premiera GTA VI jest nadal zaplanowana na jesień 2025 roku.[/b][/color]
[color=darkgreen]Firma podkreśliła, że to wciąż aktualna data, choć zawsze istnieje ryzyko opóźnień.[/color]
[color=green][b]Poza GTA VI w tym roku planowana jest także premiera innej dużej gry – "Mafia: The Old Country".[/b][/color]

Na stronie 11 prezentacji dla inwestorów ujawniono również nowe dane sprzedażowe serii:
[color=green][b]Franczyza Grand Theft Auto osiągnęła ponad 440 milionów sprzedanych egzemplarzy.[/b][/color]
[color=darkgreen]Samo GTA V dołożyło do tego wyniku ponad 210 milionów kopii.[/color]

To niewiele informacji, ale coś jest pewne – jeśli GTA VI rzeczywiście zadebiutuje jesienią, wszelkie dotychczasowe spekulacje i porównania do wcześniejszych premier Rockstara okażą się błędne. [b]Take-Two najwyraźniej ma inny plan[/b] i może trzyma...
2. Okno mta

if not isMTAWindowActive () then
                                                            dxDrawText
("#FFFFFF[#ff0000Zminimalizowany#FFFFFF]", fX, fY-32, fX, fY-32, tocolor(0, 255, 255, 255), nametagScale, nametagFont, "center", "center",false,false,false,true,true)
                                                        else
                                                        return
                                                        
end

Orientuje sie moze kto? czemu to nie dzia?a? Jak jestem w MTA i poza to ca?y czas jest ten napis,ale jezeli usune te 'not' to on sie w ogole nie pojawia
3. Przycisk zamknij okno
Witam tak jak w temacie nie dzia?a przycisk zamknij okno oraz panel shader?w pojawia si? ka?demu graczowi od razu po wej?ciu na serwer a nie po wscisnieciu "f5"
ZA POMOC JA ZAWSZE R* ORAZ :piwo:
[lua]
GUIEditor = {
checkbox = {},
window = {},
button = {}
}
local snowflakes = {}
local snowing = false

local box_width, box_depth, box_height, box_width_doubled, box_depth_doubled = 4,4,4,8,8
local position = {0,0,0}
local flake_removal = nil
local snow_fadein = 10
local snow_id = 1
settings = {type = "real", density = 2000, wind_direction = {0.01,0.01}, wind_speed = 1, snowflake_min_size = 1, snowflake_max_size = 3, fall_speed_min = 1, fall_speed_max = 4, jitter = true}
sx,sy = guiGetScreenSize()
sx2,sy2 = sx/2,sy/2
localPlayer = getLocalPlayer()



--local random = math.random
function random(lower,upper)
return lower+(math.random()*(upper-lower))
end

function startSnow()
if not snowing then
snowflakes = {}

local lx,ly,lz = getWorldFromScreenPosition(0,0,1)
local rx,ry,rz = getWorldFromScreenPosition(sx,0,1)
box_width = getDistanceBetweenPoints3D(lx,ly,lz,rx,ry,rz)+3 -- +1.5 each side of the screen
box_depth = box_width

box_width_doubled = box_width*2
box_depth_doubled = box_depth*2

lx,ly,lz = getWorldFromScreenPosition(sx2,sy2,box_depth)
position = {lx,ly,lz}

-- let it snow
for i=1, settings.density do
local x,y,z = random(0,box_width*2),random(0,box...
4. GUI - dziwne okno
Dlaczego takie co? jest? http://imgur.com/a/h0Gcp

Kod:
http://wklej.org/id/3193451/
5. Wiele funkcji na raz po kliknieciu w okno gui.
Witam, gdy w moim gui klikam w przycisk wykonuje sie funkcja przypisana do tego przycisku ale gdy klikne w okno gui wykonuj? sie funkcje przypisane do wszystkich przycisk?w.My?le ?e napisa?em zrozumiale, nie wiem jak rozwi?za? ten problem.Prosze o pomoc
Kod:


----- Tutaj jest kod GUI ----
guiSetVisible(okno,false)
ammumarker=createMarker ( 295.33187866211,-38.300151824951,1000.515625 , "cylinder", 1.0, 0, 255, 0, 100 )
setElementDimension (ammumarker, 0)
setElementInterior ( ammumarker, 1 ,295.33187866211,-38.300151824951,1000.515625 )
addEventHandler("onClientMarkerHit", ammumarker, function(el,md)
if el~=localPlayer then return end
if not guiGetVisible(okno) then
showCursor(true,false)
guiSetVisible(okno,true)
toggleControl("fire",false)
toogleControl("aim_weapon",false)
end
end)


function leave(el,md)
if el~=localPlayer then return end
if guiGetVisible(okno) then
showCursor(false)
guiSetVisible(okno, false)
toggleControl("fire",true)
toogleControl("aim_weapon",true)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerLeave", ammumarker,leave)
6. [MTA] Dziwne okno w lewym górnym r
Gdy wchodz? na jaki? server inny np jaki? drifterski to wy?wietla mi si? takie okno wychodzi ono na oko?o 3 serverach na kt?rych gram.

http://imgur.com/hO3dsLc

Prosz? o jak najszybsz? pomoc
7. Okno po zalogowaniu
Witam
Mam problem gdy? chcia?bym aby okno z wyborem dru?yny wyskakiwa?o dopiero po zalogowaniu, a nie zakrywa?o panelu logowania. Za pomoc leci piwko.
Kod:
[code]addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function()
dm_window = guiCreateWindow(0.1556,0.1597,0.5575,0.4144,"",true)
grove_button = guiCreateButton(125,108,100,100,"Grove Street",false,dm_window)
police_button = guiCreateButton(225,108,100,100,"Policja",false,dm_window)
rifa_button = guiCreateButton(325,108,100,100,"Rifa",false,dm_window)
blood_button = guiCreateButton(25,108,100,100,"Bloods",false,dm_window)
teams_label = guiCreateLabel(50,33,70,25,"Druzyny",false,dm_window)
showCursor(true)
end
)

function openguiwindow ()
thePlayer = getLocalPlayer()
guiSetVisible(dm_window, true)
showCursor(true)
end
addEvent("opengui1window", true)
addEventHandler("opengui1window", getRootElement(), openguiwindow)
addCommandHandler("changeteam", openguiwindow)

function grovego (state)
if state == "left" then
if source == grove_button then
guiSetVisible(dm_window, false)
thePlayer = getLocalPlayer()
showCursor(false)
triggerServerEvent("grove", getLocalPlayer(), thePlayer, grove)
end
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", getRootElement(), grovego)

function gotopolice...
8. Okno pokazuje się każdemu
Siema. Mam taki problem ot?? okno z kupnem jedzenia pokazuje si? ka?demu, kto wejdzie w marker. Wiecie o co chodzi?? Za pomoc dam :piwo:

Kod:

kod usun?lem ze wzgl?du na brak ch?ci udost?pniania kodu


A i jeszcze dodam, ?e w pierwszym oknie nie dzia?a ostatni przycisk :)
9. okno gui
1. Jak si? pozby? tego napisu na chacie "Server: unknown command", gdy wpisuj? komend? na okno gui?
2. Jak mo?na wy?rodkowa? napis w ShowPlayerDialog? Pr?bowa?em z t, ale napis lekko si? przesun??. Jakie? pomys?y? ;)
10. Potocy okno sie nie otwiera
witam tak jak w temacie o co chodzi ?
[lua]
GUIEditor = {
tab = {},
tabpanel = {},
label = {},
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(519, 290, 961, 209, "Panel Pojazdu", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(14, 37, 175, 45, "Silnik", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(199, 37, 175, 45, "?wiat?a", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(776, 154, 175, 45, "Zniszcz Pojazd", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.tabpanel[1] = guiCreateTabPanel(727, 25, 214, 80, false, GUIEditor.window[1])

GUIEditor.tab[1] = guiCreateTab("Zniszcz Pojazd", GUIEditor.tabpanel[1])

GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(5, 5, 199, 40, "Zniszcz Pojazd (chwilowo nie dzia?a)", false, GUIEditor.tab[1])
guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "left", true)


GUIEditor.window[2] = guiCreateWindow(519, 290, 961, 209, "Panel Pojazdu", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[2], false)
end
)

function Lights ( player )
car = getPedOccupiedVehicle ( player )
if ( car ) then
if not vehicleLights[ car ] then
setVehicleOverrideLights ( car, 2 )
outputChat...
11. [DM] Okno
Kod:

function otwieralicke (hitPlayer)
if not (getElementData(localPlayer,"licencja") == "Tak") then
guiSetVisible(wLicencja , true)
showCursor(true)
else
outputChatBox("#FF0000Server : #FFFFFFPosiadasz juz zezwolenie na bron!", 255, 0, 0, true )
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getResourceRootElement(getThisResource()), otwieralicke )


jak wchodze w marker to kazdemu na serwerze wyskakuje okno jak to naprawi?
12. Okno po zalogowaniu
Witam! Jak zrobi?, aby po zalogowaniu wy?wietla? si? panel spawnu. Za pomoc = :piwo:

Kod:
spawn = guiCreateButton(503, 222, 317, 50, "SPAWN G??WNY", false)
guiSetFont(spawn, "default-bold-small")


urzad = guiCreateButton(503, 319, 317, 50, "URZ?D", false)
guiSetFont(urzad, "default-bold-small")


wylogowania = guiCreateButton(503, 415, 317, 50, "MIEJSCE WYLOGOWANIA", false)
guiSetFont(wylogowania, "default-bold-small")


function 
panel()
    
dxDrawRectangle(493, 180, 337, 312, tocolor(0, 0, 0, 235), false)
    
dxDrawText("Wybierz Spawn", 517, 159, 806, 203, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.20, "bankgothic", "left", "top", false, false, true, false, false)
end
13. Okno
Witajjcie pisz? skrypt na panel pogotowia lub mam problem mianowicie on polega na tym ?e klikam:

addEventHandler 
("onClientGUIClick", ulecz11, 
function()
player = guiGridListGetItemText (graczePogo, guiGridListGetSelectedItem(graczePogo), 1)
if 
player ~= "" then
triggerServerEvent 
("PokazTak", root, player, "Wybierz Pakiet Leczenia :)")
else
exports.informacje:pokazInfo ("info", "Wybierz Gracza")
end
end
)


i graczowi pokazuje si? to okno i wiadomo?? lecz mi si? pokazuje okno:


addEvent 
("Lekarz", true)
addEventHandler ("Lekarz", root, 
function (
player)
player = guiGridListGetItemText (graczePogo, guiGridListGetSelectedItem(graczePogo), 1)
local gracz = getPlayerFromName (player)
guiSetVisible (P_1, true)
guiSetVisible (P_2, true)
guiSetVisible (P_3, true)
showCursor (true)
addEventHandler ("onClientRender", root, Pakiety)
end
)


server:


addEvent 
("PokazTak", true)
addEventHandler ("PokazTak", root, 
function (
player, text)
local gracz1 = getPlayerFromName (player)
exports.informacje:pokazInfo (gracz1, "info", text)
triggerClientEvent ("Lekarz", root)
end
)



Help me.
14. okno dla kogoś
Witajcie mam taki o to kodzik w?asnej roboty

addEvent("mandatt", true) 
addEventHandler("mandatt", getRootElement(), function(mandat, player) 
    
local karny = player
    local kasa 
= getPlayerFromName ( player ) 
    
mandat = tonumber(mandat)
                if 
mandat >= 1 then
    takePlayerMoney 
(kasa, tonumber(mandat))
     
outputChatBox("Gracz "..player.." otrzymal mandat w wysokoci "..mandat.."$")
    else
    
outputChatBox("**Liczba musi byc dodatnia!",source, 255, 0, 0)
    
end
end
)



i
zamiast tej linijki


     outputChatBox
("Gracz "..player.." otrzymal mandat w wysokoci "..mandat.."$")

da? bym trigger na strone clienta aby otworzylo sie gui tylko nie dla mnie tylko dla tej osoby co dostala mandat ??hmm

[ Dodano: 2014-04-25, 23:07 ]
znaczy jak to zrobi? aby otwrzylo si? tej osobie i mi przy okazj.
15. Okno garażu.
Cze??, przerobi?em skrypt na podmian? gara?u w SF. Teraz gdy si? tam podjedzie to otwieraj? si? drzwi gara?u, wje?d?a si? na ramp? i pokazuje si? gui. Lecz jest jeden problem, bo gdy nacisn? przycisk odpowiadaj?cy za zamykanie, nie triggeruje mi na serverside.
Kod (client-side):

function schowajguigarazu()
    
guiSetVisible(okno, false)
    
showCursor(false)
    
triggerServerEvent("schowanoguigarazu", getLocalPlayer())
end

Kod (server-side):
function chowajguigarazu()
local auto = getPlayerOccupiedVehicle(source)
setElementFrozen(auto, false)
outputChatBox("Otrzymano trigger", source)
end
addEvent
("schowanoguigarazu", true)
addEventHandler("schowanoguigarazu", getResourceRootElement(getThisResource()), chowajguigarazu)

Wiadomo?? "Otrzymano trigger" tak?e si? nie wy?wietla.
16. Wysówające się okno GUI/Draw.
Witam, jak zrobi?, ?eby okno GUI/Draw nie pokazywa?o si? natychmiast, tylko wyje?d?a?o z poza ekranu na swoje miejsce. Tak jak na .devgaming czy FullGaming

Tu przyk?ad z FullGaming:
Kod:

http://www.youtube.com/watch?v=wjzjM1U9Mj8&feature=youtu.be

Ziomek11, on ju? si? wczyta?, jak by co :D
17. Jak najlepiej dopasować okno GUI do rozdzielczości ekranu
Witam, mam do Was pytanie: Jak dopasowa? okno GUI (lub jaki? inny przycisk) do rozdzielczosci ekranu? Znaczy teraz jak stworze okno i ustawie je w rogu mojego ekranu to gdy b?d? testowa? skrypt na innym komputerze (z innym monitorem) to to okno ju? nie b?dzie w rogu (tylko albo uci?te albo na ?rodku...)
18. Okno
JAK Stworzy? Przezroczyste okno w kolorze niebieskim W kt?rym by sie wyswitlaly Informacje,Errory,Uwagi

Jak Na CPS,SAES i innych serwerach

Za Pomoc Daje Piwo
19. [INNE] Okno GUI oraz 0.3d.
1. Witam, szuka?em wsz?dzie funkcji, jak wygl?da okno GUI z jednym przyciskiem, nie z dwoma. M?g?by kto? poda??

2. Drugie pytanie, co mo?e by? przyczyn? nie dzia?ania gamemoda z 0.3c na 0.3d? Na 0.3c dzia?a bez zarzut?w, a na 0.3d po spawnie wyskakuje ServerClosedToConnection.