Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: okno
1. [GTA VI] Take-Two potwierdza okno premierowe GTA 6
[center][img]https://i.imgur.com/zS4XYC6.png[/img]

Ach ta Lucia! Narobiła zamieszania wśród fanów Grand Theft Auto i wciąż trzyma ich w napięciu. Takie myśli nasuwają się po wczorajszej konferencji wynikowej Take-Two Interactive Software, Inc. za III kwartał 2025 roku.

Ostatnie miesiące to prawdziwa kolejka górska dla oczekujących na [b]Grand Theft Auto VI[/b]. Niekończące się spekulacje i wyczekiwanie na [b]drugi trailer[/b], a ostatecznie – brutalne zderzenie z rzeczywistością. Choć wcześniej unikałem tematu, teraz mamy [b]oficjalne stanowisko[/b].

[color=green][b]Take-Two potwierdziło, że premiera GTA VI jest nadal zaplanowana na jesień 2025 roku.[/b][/color]
[color=darkgreen]Firma podkreśliła, że to wciąż aktualna data, choć zawsze istnieje ryzyko opóźnień.[/color]
[color=green][b]Poza GTA VI w tym roku planowana jest także premiera innej dużej gry – "Mafia: The Old Country".[/b][/color]

Na stronie 11 prezentacji dla inwestorów ujawniono również nowe dane sprzedażowe serii:
[color=green][b]Franczyza Grand Theft Auto osiągnęła ponad 440 milionów sprzedanych egzemplarzy.[/b][/color]
[color=darkgreen]Samo GTA V dołożyło do tego wyniku ponad 210 milionów kopii.[/color]

To niewiele informacji, ale coś jest pewne – jeśli GTA VI rzeczywiście zadebiutuje jesienią, wszelkie dotychczasowe spekulacje i porównania do wcześniejszych premier Rockstara okażą się błędne. [b]Take-Two najwyraźniej ma inny plan[/b] i może trzyma...
2. Okno mta

if not isMTAWindowActive () then
                                                            dxDrawText
("#FFFFFF[#ff0000Zminimalizowany#FFFFFF]"fXfY-32fXfY-32tocolor(0255255255), nametagScalenametagFont"center""center",false,false,false,true,true)
                                                        else
                                                        return
                                                        
end

Orientuje sie moze kto? czemu to nie dzia?a? Jak jestem w MTA i poza to ca?y czas jest ten napis,ale jezeli usune te 'not' to on sie w ogole nie pojawia
3. Przycisk zamknij okno
Witam tak jak w temacie nie dzia?a przycisk zamknij okno oraz panel shader?w pojawia si? ka?demu graczowi od razu po wej?ciu na serwer a nie po wscisnieciu "f5"
ZA POMOC JA ZAWSZE R* ORAZ :piwo:
[lua]
GUIEditor = {
checkbox = {},
window = {},
button = {}
}
local snowflakes = {}
local snowing = false

local box_width, box_depth, box_height, box_width_doubled, box_depth_doubled = 4,4,4,8,8
local position = {0,0,0}
local flake_removal = nil
local snow_fadein = 10
local snow_id = 1
settings = {type = "real", density = 2000, wind_direction = {0.01,0.01}, wind_speed = 1, snowflake_min_size = 1, snowflake_max_size = 3, fall_speed_min = 1, fall_speed_max = 4, jitter = true}
sx,sy = guiGetScreenSize()
sx2,sy2 = sx/2,sy/2
localPlayer = getLocalPlayer()



--local random = math.random
function random(lower,upper)
return lower+(math.random()*(upper-lower))
end

function startSnow()
if not snowing then
snowflakes = {}

local lx,ly,lz = getWorldFromScreenPosition(0,0,1)
local rx,ry,rz = getWorldFromScreenPosition(sx,0,1)
box_width = getDistanceBetweenPoints3D(lx,ly,lz,rx,ry,rz)+3 -- +1.5 each side of the screen
box_depth = box_width

box_width_doubled = box_width*2
box_depth_doubled = box_depth*2

lx,ly,lz = getWorldFromScreenPosition(sx2,sy2,box_depth)
position = {lx,ly,lz}

-- let it snow
for i=1, settings.density do
local x,y,z = random(0,box_width*2),random(0,box...
4. GUI - dziwne okno
Dlaczego takie co? jest? http://imgur.com/a/h0Gcp

Kod:
http://wklej.org/id/3193451/
5. Wiele funkcji na raz po kliknieciu w okno gui.
Witam, gdy w moim gui klikam w przycisk wykonuje sie funkcja przypisana do tego przycisku ale gdy klikne w okno gui wykonuj? sie funkcje przypisane do wszystkich przycisk?w.My?le ?e napisa?em zrozumiale, nie wiem jak rozwi?za? ten problem.Prosze o pomoc
Kod:


----- Tutaj jest kod GUI ----
guiSetVisible(okno,false)
ammumarker=createMarker ( 295.33187866211,-38.300151824951,1000.515625 , "cylinder", 1.0, 0, 255, 0, 100 )
setElementDimension (ammumarker, 0)
setElementInterior ( ammumarker, 1 ,295.33187866211,-38.300151824951,1000.515625 )
addEventHandler("onClientMarkerHit", ammumarker, function(el,md)
if el~=localPlayer then return end
if not guiGetVisible(okno) then
showCursor(true,false)
guiSetVisible(okno,true)
toggleControl("fire",false)
toogleControl("aim_weapon",false)
end
end)


function leave(el,md)
if el~=localPlayer then return end
if guiGetVisible(okno) then
showCursor(false)
guiSetVisible(okno, false)
toggleControl("fire",true)
toogleControl("aim_weapon",true)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerLeave", ammumarker,leave)
6. [MTA] Dziwne okno w lewym górnym r
Gdy wchodz? na jaki? server inny np jaki? drifterski to wy?wietla mi si? takie okno wychodzi ono na oko?o 3 serverach na kt?rych gram.

http://imgur.com/hO3dsLc

Prosz? o jak najszybsz? pomoc
7. Okno po zalogowaniu
Witam
Mam problem gdy? chcia?bym aby okno z wyborem dru?yny wyskakiwa?o dopiero po zalogowaniu, a nie zakrywa?o panelu logowania. Za pomoc leci piwko.
Kod:
[code]addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function()
dm_window = guiCreateWindow(0.1556,0.1597,0.5575,0.4144,"",true)
grove_button = guiCreateButton(125,108,100,100,"Grove Street",false,dm_window)
police_button = guiCreateButton(225,108,100,100,"Policja",false,dm_window)
rifa_button = guiCreateButton(325,108,100,100,"Rifa",false,dm_window)
blood_button = guiCreateButton(25,108,100,100,"Bloods",false,dm_window)
teams_label = guiCreateLabel(50,33,70,25,"Druzyny",false,dm_window)
showCursor(true)
end
)

function openguiwindow ()
thePlayer = getLocalPlayer()
guiSetVisible(dm_window, true)
showCursor(true)
end
addEvent("opengui1window", true)
addEventHandler("opengui1window", getRootElement(), openguiwindow)
addCommandHandler("changeteam", openguiwindow)

function grovego (state)
if state == "left" then
if source == grove_button then
guiSetVisible(dm_window, false)
thePlayer = getLocalPlayer()
showCursor(false)
triggerServerEvent("grove", getLocalPlayer(), thePlayer, grove)
end
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", getRootElement(), grovego)

function gotopolice...
8. Okno pokazuje się każdemu
Siema. Mam taki problem ot?? okno z kupnem jedzenia pokazuje si? ka?demu, kto wejdzie w marker. Wiecie o co chodzi?? Za pomoc dam :piwo:

Kod:

kod usun?lem ze wzgl?du na brak ch?ci udost?pniania kodu


A i jeszcze dodam, ?e w pierwszym oknie nie dzia?a ostatni przycisk :)
9. okno gui
1. Jak si? pozby? tego napisu na chacie "Server: unknown command", gdy wpisuj? komend? na okno gui?
2. Jak mo?na wy?rodkowa? napis w ShowPlayerDialog? Pr?bowa?em z t, ale napis lekko si? przesun??. Jakie? pomys?y? ;)
10. Potocy okno sie nie otwiera
witam tak jak w temacie o co chodzi ?
[lua]
GUIEditor = {
tab = {},
tabpanel = {},
label = {},
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(519, 290, 961, 209, "Panel Pojazdu", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(14, 37, 175, 45, "Silnik", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(199, 37, 175, 45, "?wiat?a", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(776, 154, 175, 45, "Zniszcz Pojazd", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.tabpanel[1] = guiCreateTabPanel(727, 25, 214, 80, false, GUIEditor.window[1])

GUIEditor.tab[1] = guiCreateTab("Zniszcz Pojazd", GUIEditor.tabpanel[1])

GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(5, 5, 199, 40, "Zniszcz Pojazd (chwilowo nie dzia?a)", false, GUIEditor.tab[1])
guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "left", true)


GUIEditor.window[2] = guiCreateWindow(519, 290, 961, 209, "Panel Pojazdu", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[2], false)
end
)

function Lights ( player )
car = getPedOccupiedVehicle ( player )
if ( car ) then
if not vehicleLights[ car ] then
setVehicleOverrideLights ( car, 2 )
outputChat...
11. [DM] Okno
Kod:

function otwieralicke (hitPlayer)
if not (getElementData(localPlayer,"licencja") == "Tak") then
guiSetVisible(wLicencja , true)
showCursor(true)
else
outputChatBox("#FF0000Server : #FFFFFFPosiadasz juz zezwolenie na bron!", 255, 0, 0, true )
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getResourceRootElement(getThisResource()), otwieralicke )


jak wchodze w marker to kazdemu na serwerze wyskakuje okno jak to naprawi?
12. Okno po zalogowaniu
Witam! Jak zrobi?, aby po zalogowaniu wy?wietla? si? panel spawnu. Za pomoc = :piwo:

Kod:
spawn guiCreateButton(50322231750"SPAWN G??WNY"false)
guiSetFont(spawn"default-bold-small")


urzad guiCreateButton(50331931750"URZ?D"false)
guiSetFont(urzad"default-bold-small")


wylogowania guiCreateButton(50341531750"MIEJSCE WYLOGOWANIA"false)
guiSetFont(wylogowania"default-bold-small")


function 
panel()
    
dxDrawRectangle(493180337312tocolor(000235), false)
    
dxDrawText("Wybierz Spawn"517159806203tocolor(255255255255), 1.20"bankgothic""left""top"falsefalsetruefalsefalse)
end
13. Okno
Witajjcie pisz? skrypt na panel pogotowia lub mam problem mianowicie on polega na tym ?e klikam:

addEventHandler 
("onClientGUIClick"ulecz11
function()
player guiGridListGetItemText (graczePogoguiGridListGetSelectedItem(graczePogo), 1)
if 
player ~= "" then
triggerServerEvent 
("PokazTak"rootplayer"Wybierz Pakiet Leczenia :)")
else
exports.informacje:pokazInfo ("info""Wybierz Gracza")
end
end
)


i graczowi pokazuje si? to okno i wiadomo?? lecz mi si? pokazuje okno:


addEvent 
("Lekarz"true)
addEventHandler ("Lekarz"root
function (
player)
player guiGridListGetItemText (graczePogoguiGridListGetSelectedItem(graczePogo), 1)
local gracz getPlayerFromName (player)
guiSetVisible (P_1true)
guiSetVisible (P_2true)
guiSetVisible (P_3true)
showCursor (true)
addEventHandler ("onClientRender"rootPakiety)
end
)


server:


addEvent 
("PokazTak"true)
addEventHandler ("PokazTak"root
function (
playertext)
local gracz1 getPlayerFromName (player)
exports.informacje:pokazInfo (gracz1"info"text)
triggerClientEvent ("Lekarz"root)
end
)



Help me.
14. okno dla kogoś
Witajcie mam taki o to kodzik w?asnej roboty

addEvent("mandatt"true
addEventHandler("mandatt"getRootElement(), function(mandatplayer
    
local karny player
    local kasa 
getPlayerFromName player 
    
mandat tonumber(mandat)
                if 
mandat >= 1 then
    takePlayerMoney 
(kasatonumber(mandat))
     
outputChatBox("Gracz "..player.." otrzymal mandat w wysokoci "..mandat.."$")
    else
    
outputChatBox("**Liczba musi byc dodatnia!",source25500)
    
end
end
)



i
zamiast tej linijki


     outputChatBox
("Gracz "..player.." otrzymal mandat w wysokoci "..mandat.."$")

da? bym trigger na strone clienta aby otworzylo sie gui tylko nie dla mnie tylko dla tej osoby co dostala mandat ??hmm

[ Dodano: 2014-04-25, 23:07 ]
znaczy jak to zrobi? aby otwrzylo si? tej osobie i mi przy okazj.
15. Okno garażu.
Cze??, przerobi?em skrypt na podmian? gara?u w SF. Teraz gdy si? tam podjedzie to otwieraj? si? drzwi gara?u, wje?d?a si? na ramp? i pokazuje si? gui. Lecz jest jeden problem, bo gdy nacisn? przycisk odpowiadaj?cy za zamykanie, nie triggeruje mi na serverside.
Kod (client-side):

function schowajguigarazu()
    
guiSetVisible(oknofalse)
    
showCursor(false)
    
triggerServerEvent("schowanoguigarazu"getLocalPlayer())
end

Kod (server-side):
function chowajguigarazu()
local auto getPlayerOccupiedVehicle(source)
setElementFrozen(autofalse)
outputChatBox("Otrzymano trigger"source)
end
addEvent
("schowanoguigarazu"true)
addEventHandler("schowanoguigarazu"getResourceRootElement(getThisResource()), chowajguigarazu)

Wiadomo?? "Otrzymano trigger" tak?e si? nie wy?wietla.
16. Wysówające się okno GUI/Draw.
Witam, jak zrobi?, ?eby okno GUI/Draw nie pokazywa?o si? natychmiast, tylko wyje?d?a?o z poza ekranu na swoje miejsce. Tak jak na .devgaming czy FullGaming

Tu przyk?ad z FullGaming:
Kod:

http://www.youtube.com/watch?v=wjzjM1U9Mj8&feature=youtu.be

Ziomek11, on ju? si? wczyta?, jak by co :D
17. Jak najlepiej dopasować okno GUI do rozdzielczości ekranu
Witam, mam do Was pytanie: Jak dopasowa? okno GUI (lub jaki? inny przycisk) do rozdzielczosci ekranu? Znaczy teraz jak stworze okno i ustawie je w rogu mojego ekranu to gdy b?d? testowa? skrypt na innym komputerze (z innym monitorem) to to okno ju? nie b?dzie w rogu (tylko albo uci?te albo na ?rodku...)
18. Okno
JAK Stworzy? Przezroczyste okno w kolorze niebieskim W kt?rym by sie wyswitlaly Informacje,Errory,Uwagi

Jak Na CPS,SAES i innych serwerach

Za Pomoc Daje Piwo
19. [INNE] Okno GUI oraz 0.3d.
1. Witam, szuka?em wsz?dzie funkcji, jak wygl?da okno GUI z jednym przyciskiem, nie z dwoma. M?g?by kto? poda??

2. Drugie pytanie, co mo?e by? przyczyn? nie dzia?ania gamemoda z 0.3c na 0.3d? Na 0.3c dzia?a bez zarzut?w, a na 0.3d po spawnie wyskakuje ServerClosedToConnection.