Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: onclientvehicleexit
1. Skrypt nie ogarnia onClientVehicleExit
Witam, posiadam skrypt na latajace auto jednak gdy z niego wyjdziemy mozemy latac kazdym autem, prosze o pomoc


--[[
    
AUtorDirexus
    PrzerĂłbka
vNex
]]
local car_fly false

function fly()
    
local vehicle getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if 
getElementModel(vehicle) == 559 then -- tu dajesz id auta
        
if car_fly == false then
            setWorldSpecialPropertyEnabled
("aircars"true)
            
outputChatBox("* Uruchomiono tryb latania (X).")
            
car_fly true
        
elseif car_fly == true then
            setWorldSpecialPropertyEnabled
("aircars"false)
            
outputChatBox("* Wy?‚?…czono tryb latania (X).")
            
car_fly false
        end
    end
end

addEventHandler
("onClientResourceStart"getRootElement(), function()
    
bindKey("b""down"fly) -- Tu masz bind
end
)


Probowalem dodawac cos takiego:

function AANieMa)
if 
car_fly == true then
setWorldSpecialPropertyEnabled
("aircars"false)
car_fly false
end
end
addEventHandler
("onClientVehicleExit"rootAANieMa)


lecz nawet to nie chce mi dzialac, moglby ktos pomoc?
2. Clinet, onClientVehicleExit
Witam, pisz?c prace napotka? mnie problem gdy? nie wiem jak zrobi? po wyj?ciu z auta zako?czenie pracy typu usuwanie marker?w wi?ksza cz??? kodu czyli gui itp znajduj? si? po stronie clienta. Za podpowiedzi kt?re naprowadza mnie na poprawne napisanie kodu stawiam piwo :D