Tutaj jest kod kt?ry musz? przerobi?, ?eby si? pokaza? na Taxi, odpowiedzialne jest za to to exports["iyw_vehtexts"]:add3DTextForElement(vehicle,{0,0,0},"SAPDnHP[00"..i.."]",{255,255,255,255},"czcionka4",1.0,30,1)
end
Zrobi kto? mi aby by? opis w taxi?
[code] --[[
Developed by Yolos
All rights reserved!
You cannot use this without permission!
--]]
local posiadaswiatlataxi = --- Tabela ktora ma wpisane id pojazdow ktore posiadaja mozliwosc zapalania znaku TAXI
{
[420] = true,
[438] = true,
}
local posiadaswiatlataxisyrenki = --- Tabela ktora ma wpisane id pojazdow ktore posiadaja mozliwosc zapalania znaku TAXI
{
[560] = true,
[409] = true,
[554] = true,
[503] = true,
}
function wiadomosc(plr,s)
if s ~= 0 then return end --- Jezeli gracz wszedl na inne miejsce niz kierowca to nie idziemy dalej
outputChatBox("Wszed?e? do pojazdu frakcyjnego.",plr,0,255,0)
outputChatBox("Dbaj o niego, oraz przestrzegaj regulaminu!",plr,0,255,0)
if posiadaswiatlataxi[getElementModel(source)] then
outputChatBox("**** Aby zapali? ?wiat?o TAXI w tym poje?dzie nacisnij klawisz J.",plr,255,0,0)
end
if posiadaswiatlataxisyrenki[getElementModel(source)] then
outputChatBox("**** Aby zapali? ?wiat?o TAXI w tym poje?dzie nacisnij 2x klawisz H.",plr,255,0,0)
end
end
addEventHandl...
[center][b]Dzi? o godzinie 11:00 otrzymali?my najnowszy dodatek do GTA Online - Gunrunning. W newsie znajdziecie podstawowe informacje i porady.[/b][/center]
[center][b]Na pocz?tku uspokoj? wszystkich, kt?rzy my?leli, ?e b?dzie to niesamowicie drogie DLC i $50.000.000 ledwo wystarczy.
Na zakup najdro?szego bunkra wraz z mieszkaniem, pojazdem do poruszania si? w ?rodku i strzelnic?, ulepszenia ochrony, pracownik?w itp., zakup MOC (Mobilne Centrum Operacyjne), tuning MOC - w skr?cie, wszystkie najpotrzebniejsze rzeczy - wydamy oko?o $10.000.000.[/b][/center]
[center][b]Kolejn? kwesti?, o kt?rej nale?y wspomnie? to usuni?cie nielegalnych GTA$ z Waszego konta. Rockstar przed aktualizacj? zabra? pieni?dze, kt?re mogli?cie otrzyma? w nielegalny spos?b.
Co ciekawe, usuni?te zosta?y tylko te pieni?dze, kt?re otrzymali?cie jaki? czas temu. Je?li komu? wpad?o wczoraj $10.000.000 na konto, to dzi? b?dzie m?g? je wyda? bez wi?kszych problem?w.[/b][/center]
[center][b]Aby rozpocz?? przygod? z nielegalnym handlem broni?, musicie kupi? bunkier. Te zosta?y rozlokowane w p??nocnej cz??ci stanu San Andreas, co widzicie na zdj?ciu powy?ej. Najta?szy z nich kosztuje $1.165.000, a najdro?szy $2.375.000.
Po zakupie bunkra udajecie si? na miejsce i ogl?dacie kilkuminutow? cut-scenk?, w kt?rej zost...
Meta to plik XML, który "łączy" wszystkie pliki w zasobie. Wpisujemy tam informacje o zasobie, autorze i plikach. Jeśli mamy plik w zasobie, ale nie "połączymy" go metą, to wtedy nie będzie on czytany. Każdy tag musi być zamknięty.
[size=24][color=orange]Info[/color][/size]
[size=18]<info />[/size]
[list]
author - informacja o autorze
version - informacja o wersji zasobu
name - informacja o nazwie zasobu
description - opis zasobu
type - typ zasobu ("gamemode", "script", "map" lub "misc")
gamemode - gamemode, do którego zasób przynależy lub wspóczesna z nim
[/list]
Pobieranie informacji z mety za pomocą funkcji:
[wmta]getResourceInfo[/wmta]
[size=24][color=orange]Script[/color][/size]
[size=18]<script/>[/size]
[list]
src - ścieżka do kodu
type - typ kodu (client, server)
cache - w przypadku clienta, gdy jest na false, plik nie jest pobierany na komputer
validate - jeśli jest na false, sprawdzenie wersji jest pomijane
Ciekawostka - Jeśli nie określimy typu, domyślnym typem będzie server.
[/list]
[size=24][color=orange]Map[/color][/size]
[size=18]<map/>[/size]
[list]
src - ścieżka do pliku .map
dimension - dimension, w którym ładowana jest ta mapa
[/list]
Cze??, mam pytanie do Was, napiszecie mi jak ustawi? opis po ustawieniu auta poprzez createVehicle przy u?yciu skryptu, kt?ry wystawi? Emm?
Pozdrawiam.
Witam mam problem z skryptem wchodz? do markeru i nie wyskakuje na czacie ?adna wiadomosc prosze o pomoc.
Pr?buje tez wjecha? w marker ale to nic nie daje
Witam, zrobi?em kod, wszystko jest dobrze ustawione, nawet kontaktowa?em si? ze skrypterami. Podobno brakuje mi jednego skryptu, jest to skrypt na "opis pojazd?w". Czy wiecie mo?e, jak takowy napisa?? Wszystkiego ju? pr?bowa?em, nie chodzi mi to ustalenie setElementData, lecz o ten skrypt, aby na poje?dzie pokazywa?o si? np: "zape?nienie: 55%", lub: "praca medyk'a".
Bardzo prosz? o pomoc, za dzia?aj?ce skrypty - stawiam piwo!
Witam Mam taki problem ze skryptem ./vopis jest to on dodawanie opisu do pojazdu i wszystko w client jest ok ale po stronie serwer co? mi nawala po prostu jak wpisuje ./vopis to mi pisze * U?yj: /vopis <opis> pr?bowa?em ruzne sposoby ale nic mi si? nie uda?o wi?c ja was prosz? o pomoc tutaj podaje kod lua
Witam,
Chcia?bym si? dowiedzie?, czy mo?na jako? zapragn?? kod, kt?ry posiada?by tak? funkcj?, aby na pojazd nadawa? jaki? napis? Posiadam sw?j serwer, kilkana?cie skrypt?w robi?em sam, lecz gdy czas na frakcj? - ten jedyny skrypt sprawia najbardziej wymagaj?cy problem. Prosz? o pomoc - czy istnieje taki skrypt, lub jak by? gdzie? na forum - prosz? o jego kod.
Za pomoc jak najbardziej leci PIWO
Witam mo?e ktos mi pom?c w napisaniu lub zrobi skrypt na opis pojazdu chodzi mi o to ?e jak wpisze komende /opisauto mustang naprzyk?ad to pojawi si? napis mustang i benzie pod?za? ten napis z nami
Mam na serwerze czat RP i takie pytanie co doda? do kodu ?eby nawet jak napisz? np. "witam" wyjdzie "Witam" chodzi o to ?eby jak pisz? na pocz?tku ma?? liter? automatycznie zmienia?o j? na du??:
A dlaczego masz komend? + onClientRender? Nie masz nigdzie jaki ma by? ten opis, i pewnie dlatego nie dzia?a. Funkcja onClientRender kt?ra robi napis i komenda musi by? oddzielnie.