Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: osp
1. [MODEL] Remiza OSP Dillmore na st
Wrzucam wczoraj zrobiony model, remizy OSP w dillmore
model jest mojego autorstwa

prezentacja: https://www.youtube.com/watch?v=ujg-cWC7V90

model:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


mapa:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
2. [MODEL] Remiza OSP Dillmore na st
Wrzucam wczoraj zrobiony model, remizy OSP w dillmore
model jest mojego autorstwa

prezentacja: https://www.youtube.com/watch?v=ujg-cWC7V90

model:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


mapa:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
3. Syrena PSP,OSP
Problem polega na tym, ze jak wgrywam dwie te same syreny dwa te same skrypty ze np marker w 1 skrypcie jest w LV a w drugim skrypcie jest BB to wyswietlaja sie dwa panele, ze i z tego skryptu i z tego
Blad w DB3: Dziwne, przedchwila pokazywalo w DB3 blad, tera nie wykrywa bledu choc jest, ale pamietam co pisalo ze AddEventHandler showGUI cos tam, tutaj daje kodzik: [lua]-- Pierwotny w?‚a?›ciciel i twĂłrca kodu: AmaMa
-- Zakaz uĹĽywania / edycji kodu bez wcze?›niejszej zgody ze strony w?‚a?›ciciela
-- Zakaz wykorzystywania ca?‚ego lub fragmentĂłw kodu
-- W przypadku z?‚amania powyzszych zasad sprawa zostanie skierowana do s?…du pod zaĹĽutem: Naruszenia maj?…tkowych praw autorskich
-- Pierwotnie pe?‚ne prawo do uĹĽywania tego kodu posiada tylko AmaMa
mojeW,mojeH = 1360,768
sW,sH = guiGetScreenSize()
width, height = (sW/mojeW), (sH/mojeH)

local wm1={
button={},
}

function gui()
exports["buttons"]:createCustomWindow("Panel alarmowania", 442*width, 138*height, 493*width, 443*height, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
exports["buttons"]:createCustomText2("Pami?™taj, ĹĽe naduĹĽywanie syreny b?™dzie karane!", 675*width,455*height,693*width,55*height, tocolor(255, 0, 0, 255), 71, "default", "center", "center", false, false, false, false, false)
end


wm1.button[1]=guiCreateButton(0.42, 0.39, 0.18, 0.08, "Syrena OSP&...
4. Coś nie tak z syrenami dzwiekowymi do OSP
Mam co? nie tak z syrenami Dzwi?kowymi do OSP nie wiem dlaczego nie dzia?a

o to kodzik

[lua]
addEvent("broadcastSound3D", true)
addEventHandler("broadcastSound3D", root, function(sound,range,minrange, bliskiKomunikat, dalekiKomunikat)
local el=source
if getElementDimension(localPlayer)~=getElementDimension(el) then return end
if getElementInterior(localPlayer)~=getElementInterior(el) then return end
local x,y,z=getElementPosition(localPlayer)
local x2,y2,z2=getElementPosition(el)
local dist=getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,x2,y2,z2)
if dist<range*2 then
if bliskiKomunikat and minrange and dist<minrange then
triggerEvent("onCaptionedEvent", root, bliskiKomunikat, 10)
outputChatBox(" * " .. bliskiKomunikat)
elseif dalekiKomunikat and dist<range then
triggerEvent("onCaptionedEvent", root, dalekiKomunikat, 10)
outputChatBox(" * " .. dalekiKomunikat)
end
local s=playSound3D(sound, x2,y2,z2)
setSoundMinDistance(s, minrange or 5)
setSoundMaxDistance(s, range)
end
end)


------------------------------------------------------------------ OSP

bindKey("1", "down", soundSwitch)

local soundSwitch_lu=getTickCount()-2000
local function soundSwitch()
outputDebugString("sw0")
if getTickCount()-soundSwitch_lu<2000 then return end
soundSwitch_lu=getTickCount()
local pojazd=getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
outputDeb...
5. Skrypt, komputer OSP
Witam, pobra?em dzisiaj taki o to skrypt z tej strony: http://gtao.pl/%3Cfont-co...str-vt93386.htm

Jest to komputer OSP, aczkolwiek, gdy podchodz? w blip, aby w??czy? SYRENE/ALARM OSP, to w??cza si? ona, lecz si? zacina i wi?kszo?ci nie s?ycha?, czy wie kto? jak to zrobi?, zeby p?ynnie t? syrene bylo slychac, bez zacinania?

Kody tutaj:

pcosp_c.lua - https://pastebin.com/BsEQjQPM

https://pastebin.com/5UcQzjFA

Z gory dziekuje za pomoc!
6. Syrena w OSP
Witam potrzebuj? pomocy w napisaniu skryptu na syrene OSP w??czan? przez grup? ACL. Chc? by s?ysz? j? ka?dy gracz. Za pomoc standardowo :piwo: i R*
7. [MAPA] Baza OSP (Lub koszary PSP)
Witam ostatnio na GTAO nie ma duzo map wiec postanowilem zmapowac sobie cos i wpadlem na pomysl zmapowania Koszar PSP lub bazy OSP bo troszke mala.
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Autor: Jodla
(Zezwalam na u?ywanie)
Lokalizacjia: Queens (San Fierro)

SS:

:arrow: https://imgur.com/tHwejmH
8. co zrobic, by wysylalo pm do druhow osp po uruchomieniu syre
Czesc, mam taki problem, nie wiem co zrobic, by wysylalo pm do druhow osp po uruchomieniu syreny alarmowej, w sensie uruchamia dyspozytor i przychodzi /pm do druhow o tym powiadomienie.

KOD:
[spoiler][lua]marker = createMarker (-2332.94, -149.42, 40.90-1, "cylinder", 1, 0, 100, 255)

mojeW,mojeH = 640, 480
sW,sH = guiGetScreenSize()
width, height = (sW/mojeW), (sH/mojeH)

GUIEditor = {
button = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
monitor = guiCreateStaticImage(112*width, 68*height, 426*width, 339*height, "images/monitor.png", false)
guiSetVisible(monitor, false)
zamknij = guiCreateButton(283*width, 278*height, 119*width, 29*height, "Zamknij system", false, monitor)
alarm2 = guiCreateButton(254*width, 141*height, 119*width, 29*height, "Alarm PSP", false, monitor)
-- monitoring = guiCreateLabel(21*width, 25*height, 203*width, 33*height, "PSP:", false, monitor)
guiSetFont(monitoring, "sa-header")
guiLabelSetColor(monitoring, 0, 0, 0)
guiLabelSetHorizontalAlign(monitoring, "left", true)
--[[ kamera2 = guiCreateButton(24*width, 102*height, 119*width, 29*height, "Gara? 2", false, monitor)
kamera3 = guiCreateButton(24*width, 141*height, 119*width, 29*height, "Gara? 3", false, monitor)
kamera4 = guiCreateButton(24*width, 180*height, 119*wid...
9. OSP Syrena
Witam, m?g?by kto? powiedzie? jak to zrobi?, by wy?wietla?o si? outputchatbox do gracza kt?ry wejdzie w marker?

function PlayerHaveLevelosp( )
    
myPlayer getAccountName(getAccount(PlayerName)) 
    
local accName getAccountName getPlayerAccount source ) )
    if ( 
isObjectInACLGroup ("user."..accNameaclGetGroup "Admin" ) ) ) then
        triggerClientEvent
(source"ShowSyrenaPanelosp"source )
    else
        
outputChatBox("Nie Jeste? W OSP!"myPlayer)
    
end
end

triggerClientEvent
("playSoundForAllPlayers"root

addEvent"ClientHaveLevelosp"true )
addEventHandler"ClientHaveLevelosp"getRootElement(), PlayerHaveLevelosp )


Dodaje znaczniki lua//Emm
10. Praca OSP w urzędzie
Witam mam problem gdy? zrobi?em Prac? OSP w urz?dzie wszystko dzia?a skiny itp ale mam jeden problem mianowicie nie wiem jak doda? pojazdy dla cz?onk?w tej pracy.. m?g? by kto? pom?c? praca jest robiona przez baz? danych tzn ogrpg-offices prosi? bym o pomoc
11. Bramy OSP
Chcia?bym aby brame OSP mog?y otworzy? tylko osoby w ACL- OSP
Otwieranie by?o by za pomoc? komendy.
Za pomoc stawiam zimne :piwo: !!
12. Syrena OSP
Co trzeba zrobic zeby wszyscy gracze s?yszeli dziek syreny Prosze o pomoc


function syrenaOSP ()
if source == alarm then
local syrena = playSound3D("syrena.mp3", -317.2001953125, 1039.5, 25.700000762939, false)
setSoundVolume(syrena,300)
setSoundMaxDistance(syrena, 350)
outputChatBox ("Uruchomi?e? syren? alarmow? OSP.")
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", root, syrenaOSP)

13. Remiza OSP - Nie wiem w jakim dziale to napisać :C
Witam dzisiaj w nocy zacz??em robi? w?asn? remize OSP w programie SketChup ;)
SS: http://imgur.com/4TjOkrs

Pow?d: Nie mam poj?cia pod jaki budynek mam podmieni? ka?dy budynek kt?ry sprawdza?em mia? tylko .dff

Osoba kt?ra pomo?e otrzyma :piwo: R*
14. komputer OSP
Witam chcia?bym by kto? naprawi? ten ten skrypt http://gtao.pl/93386.htm .Jest to skrypt na komputer osp ale jest jeden b??d.Po w??czeniu syreny s?yszy j? tylko osoba kt?ra j? w??czy?a.Wi?c prosz? o naprawienie tego :)
PS. Nagradzam :arrow: :piwo:
15. [SKRYPT] OSP Tierra Robada
Witajcie u?ytkownicy GTAO!
Postanowi?em wam poda? jak na tacy poniewa? mo?e kto? szuka? ale nie wie gdzie tekstury dla OSP.Nie ma co tu opisywa? s? to tylko tekstury.

Link:http://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=11286

SKRYPT NIE JEST M?J JA TYLKO PODAJE LINK

Zdj?cia

http://imgur.com/ln1j6jl

http://imgur.com/ZWQtPYe

http://imgur.com/CxNaDwI

http://imgur.com/KCqE7ci
16. OSP pojazdy
function onEnter (playerseatjacker)
if 
seat == 0 then
local datauato 
getElementData(source,"OSP")
    if 
datauato == true then
    
if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)),aclGetGroup("OSP")) then
        
else    
        
outputChatBox(player,"Ten pojazd nale?y do OSP. Nie mo?esz prowadzi? tego pojazdu!")
        
cancelEvent()
        
end
    end
end
end
addEventHandler
("onVehicleStartEnter"getRootElement(), onEnter )

function 
onEnter2 (playerseatjacker)
if 
seat == 0 then
local id 
getElementModel source )
    if 
id == 490 or id == 407 or id == 544 then
    
if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)),aclGetGroup("OSP")) then
        
else    
        
outputChatBox(player,"Ten pojazd nale?y do OSP. Nie mo?esz prowadzi? tego pojazdu!")
        
cancelEvent()
        
end
    end


Mam taki kod na pojazdy frakcyjne i nie wiem dlaczego nie dzia?a jak nie jestem w frakcji OSP to i tak mog? do nich wsiada? a ja bym chcia? aby nie sz?o do nich wsiada? co jest ?le m?g? by jaki? skrypter to naprawi? ??
17. Skrypt osp
[lua]marker = createMarker (-129.1484, 1013.2408, 24.8554, "cylinder", 1, 0, 0, 255)

mojeW,mojeH = 640, 480
sW,sH = guiGetScreenSize()
width, height = (sW/mojeW), (sH/mojeH)

GUIEditor = {
button = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
monitor = guiCreateStaticImage(112*width, 68*height, 426*width, 339*height, "images/monitor.png", false)
guiSetVisible(monitor, false)
zamknij = guiCreateButton(283*width, 278*height, 119*width, 29*height, "Zamknij system", false, monitor)
kamera1 = guiCreateButton(24*width, 63*height, 119*width, 29*height, "Gara? 1", false, monitor)
monitoring = guiCreateLabel(21*width, 25*height, 203*width, 33*height, "Monitoring:", false, monitor)
guiSetFont(monitoring, "sa-header")
guiLabelSetColor(monitoring, 0, 0, 0)
guiLabelSetHorizontalAlign(monitoring, "left", true)
kamera2 = guiCreateButton(24*width, 102*height, 119*width, 29*height, "Gara? 2", false, monitor)
kamera3 = guiCreateButton(24*width, 141*height, 119*width, 29*height, "Gara? 3", false, monitor)
kamera4 = guiCreateButton(24*width, 180*height, 119*width, 29*height, "Gara? 4", false, monitor)
kamera5 = guiCreateButton(24*width, 219*height, 119*width, 29*height, "Przed budynkiem", false, monitor)
kamera6 = guiCreateB...