Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: otwiera
1. brama sie nie otwiera
Brama sie nie otwiera,
server:
[lua]function CDomki()
local object = {}

-- domki do kupna
removeWorldModel(13817, 1000, 1353.23, -625.68, 109.13) --lod
local garazeDayZ = {
jakis = createObject(3095, 1353.66, -626.34, 109.13, -0.0, 0.0, 193.3)
}
object.domki =
{ -- [id] = {x, y, z, preset interioru, cena, wlasciciel(nie zmieniamy z nil), garazID, czas(nie zmieniamy z 0) }

[1] = {2495.23, -1690.42, 13.5, 1, 4000, nil, 9, 0}, -- dom johnsona. grove
[2] = {2523.38, -1658, 14.4, 2, 2350, nil, false, 0}, -- dom po lewej od koszykowki grove
[3] = {2486.5, -1645.8, 13, 3, 3100, nil, false, 0}, -- dom 2-pietrowy grove
[4] = {315.17, -1771, 3.6, 3, 3250, nil, 13, 0}, -- dom na plazy 2-pietrowy garaz
[5] = {1298.69, -800.46, 83, 4, 10000, nil, false, 0}, -- willa madd doga
[6] = {2468.79, -1295.53, 28.9, 2, 2200, nil, false, 0}, -- dom jednorodzinny kolo strip clubu
[7] = {2068.12, -1731.63, 12.8, 6, 2000, nil, false, 0}, -- kolo pizzerii
[8] = {2069, -1717, 12.5, 6, 2000, nil, false, 0}, -- kolo domku wyzej
[9] = {1981.72, -1682.74, 16, 3, 3300, nil, false, 0}, -- domek 2 pi?trowy ko?o domk?w wy?ej
[10] = {1981.47, -1718.94, 16, 3, 3250, nil, false, 0}, -- domek 2 pi?trowy kolejny obok tego wy?ej
[11] = {1331.41, -631.56, 108.13, 5, 4000, nil, garazeDayZ.jakis, 0}, -- domek mulholland
[12] = {1686, -2100, 12.8, 7, 3000, nil, 5, 0}, -- domek el corona
[13] = {2382.98, -1366.29, 23.4, 6, 2100, nil, false, 0}, -- syfia...
2. Z poziomu pasażera otwiera mi się gui tankowania
Hej
Jak kto? podje?d?a na stacj?, a jestem pasa?erem to widz? gui i moge tankowa?
jak to zablokowa??
3. nie otwiera gui i nie pokazuje blipa
Witam mam pewien problem robi? sobie gui lecz jest problem one w og?le si? nie otwiera

[lua]
marker = {
{369.75, -2043.86, 7.67},
{848.63, -1822.13, 12.19},
{-1567.03, -2735.30, 48.54},
{-2328.49, -1618.51, 483.71},
{-1945.10, -1084.70, 30.78},
{-2524.29, -604.01, 132.56},
{-2793.32, -380.37, 7.04},
{-2354.25, -154.45, 35.32},
{-2769.76, 229.40, 7.06},
{-2208.21, 639.76, 49.44},
{-1790.54, 1428.62, 7.19},
{-2512.31, 1205.41, 37.42},
{-2261.07, 2287.73, 4.82},
{-1267.02, 2708.03, 50.07},
{-926.00, 2026.48, 60.91},
{-366.77, 1129.84, 19.76},
{2144.14, 2808.86, 10.82},
{2444.98, 2290.26, 10.82},
{1722.32, 2105.34, 10.82},
{2206.28, 1514.67, 10.82},
{2461.04, 1158.96, 10.82},
{1542.48, 1033.90, 10.82},
{1098.74, 1450.08, 12.55},
{1500.63, 773.24, 10.82},
{1288.60, 342.65, 19.55},
{1925.90, 174.90, 37.28},
}


GUIEditor = {
gridlist = {},
window = {},
button = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(424, 275, 888, 475, "Towary", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)

GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(10, 20, 855, 341, false, GUIEditor.window[1])
guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "#", 0.2)
guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Nazwa Towaru", 0.2)
guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Wyn...
4. Gui otwiera się każdemu graczowi
Gui otwiera si? ka?demu graczowi a nie tylko temu co wejdzie w marker

funkcja na pokazanie si? gui po wej?ciu w marke


function panel_otworz()
    
tick getTickCount()
    
font dxCreateFont("png/sans-pro-regular.ttf"20)
    
font2 dxCreateFont("png/Dosis-Bold.ttf"20)

    
showCursor(true)
    
addEventHandler("onClientRender"rootpanel_prawka)
    
addEventHandler("onClientClick",root,onClientClick)
end
addEventHandler
"onClientMarkerHit"rozpoczecie_markerpanel_otworz )
5. Zawsze otwiera się OSTATNIA BRAMKA W TABELI :(
Witam,
Tak jak w tutyle, a mianowicie pr?buj? zrobi? tabel? z obiektami, kt?re si? otwieraj? lecz ZAWSZE, ALE TO ZAWSZE otwiera si? ostatni obiekt w tabeli.

local marker_test createMarker(1786.90002441412337.55.5"cylinder"2.500075)

local blokady = {
{
12511792.59997558592328.39990234385.5000},
{
12511790.69995117192328.39990234385.5000},
}

for 
k,v in pairs (blokady) do
    
local blokada createObject(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[6])
    
function 
brama_otworz_test(thePlayer)
    if 
isElementWithinMarker(thePlayermarker_testthen
        moveObject 
blokada500v[2], v[3], 6)
    
end
end


function brama_zamknij_test(thePlayer)
    if 
isElementWithinMarker(thePlayermarker_testthen
        moveObject 
blokada3000v[2], v[3], v[4])
    
end
end
end


META
Kod:

<meta>
<script src="test.lua" type="server" />
</meta>

bindKey'e mam zrobione.
6. Gui otwiera sie wszystkim graczą (ma tylko 1)
Tak jak u g?ry. oczywi?cie ma sie pojawic tej osobie co wjedzie w marker)
Prosi?bym o kr?tkie wyt?umaczenie jak ktos napisze, ?ebym wiedzia? na przysz?o?? jak robi?.


    
function wylaczoknopraca(thePlayer)
    if 
source == wroc then
             guiSetVisible
(oknofalse)
             
guiSetVisible(memofalse)
             
guiSetVisible(zatrudnijfalse)
             
guiSetVisible(zwolnijfalse)
             
guiSetVisible(wrocfalse)
             
showCursor(false)
    
end
    end   
7. Panel nie otwiera się
[lua]
GUIEditor = {
gridlist = {},
window = {},
button = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(460, 205, 391, 298, "Panel Pomocy Drogowej v1.0", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FFE802C5")

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(13, 37, 116, 51, "Napraw", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(13, 120, 116, 51, "Tankuj", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(13, 215, 116, 51, "Napraw i Tankuj", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(206, 42, 176, 230, false, GUIEditor.window[1])
guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Lista graczy", 0.9)
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(366, 21, 16, 16, "X", false, GUIEditor.window[1])
end
)

addEventHandler("onClientRender", root,
function()
dxDrawLine(633, 349, 635, 355, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, false)
end
)

function openPanel()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true)
showCursor(true)
end
addCommandHandler("panelpd", openPanel)

function zamykamy()
if source =~ GUIEditor.button[4] then
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
showCursor(false)
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", root, zamykamy)

function na...
8. Brama nie otwiera się
Witam,mam do was pytanie dlaczego po wpisaniu /bramagoh wyskakuje komunikat "Nie nale?ysz do gangu Gang Of Hooligans"
GD_GANG "Gang Of Hooligans"
GD_BRAMA false
--------------------BRAMA----------------------------
brama createObject(980,320.39999389648,-1189,78.099998474121,0,0,40)
addCommandHandler("bramagoh", function (pc
        if 
getElementData(p"gang") ~= GD_GANG then
                outputChatBox
("Nie nale?ysz do Gangu "..GD_GANG.." "p)
                return 
false
        end
        
if GD_BRAMA == true then
                GD_BRAMA 
false
                moveObject 
brama,1000,320.39999389648,-1189,78.099998474121)
                
outputChatBox("Brama wjazdu zamkni?ta !"p
        else
                
GD_BRAMA true
                moveObject 
brama,1000,308.29998779297,-1197.5,78.099998474121) -- kordy bramy (szybkosc otwierania w ms,x,y,z) , tutaj podajemy kordy bramy otwartej
                outputChatBox
("Brama wjazdu otwarta !"p) -- tekst po wpisaniu komendy
        end
end
)

Gdy wpisuje komende na otwarcie /bramagoh i ju? mam na localu zrobiony team Gang Of Hooligans,i gdy wpisa?em wyskakuje "Nie nale?ysz do gangu Gang Of Hooligans" dlaczego? prosz? o poprawienie tego kodu
9. Potocy okno sie nie otwiera
witam tak jak w temacie o co chodzi ?
[lua]
GUIEditor = {
tab = {},
tabpanel = {},
label = {},
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(519, 290, 961, 209, "Panel Pojazdu", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(14, 37, 175, 45, "Silnik", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(199, 37, 175, 45, "?wiat?a", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(776, 154, 175, 45, "Zniszcz Pojazd", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.tabpanel[1] = guiCreateTabPanel(727, 25, 214, 80, false, GUIEditor.window[1])

GUIEditor.tab[1] = guiCreateTab("Zniszcz Pojazd", GUIEditor.tabpanel[1])

GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(5, 5, 199, 40, "Zniszcz Pojazd (chwilowo nie dzia?a)", false, GUIEditor.tab[1])
guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "left", true)


GUIEditor.window[2] = guiCreateWindow(519, 290, 961, 209, "Panel Pojazdu", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[2], false)
end
)

function Lights ( player )
car = getPedOccupiedVehicle ( player )
if ( car ) then
if not vehicleLights[ car ] then
setVehicleOverrideLights ( car, 2 )
outputChat...
10. [INNE] Po kliknieciu na gracza z TAB otwiera się gui
Wie kto? jak zrobi? ze wybeiram gracza z TAB i pokazuje mi si? gui ??