Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pożaru
1. [INNE] Wybuchanie pożaru
Witam. Mam taki problem z systemem wybuchania po?ar?w. Po?ar wybucha co 1 min tak jak timer ustawi?em i gdy ugasz? go to ju? wi?cej nie wybucha. Dopiero po jakiej? 1h. Oto kod od wybuchania i gaszenia po?aru:
[pawn]SetTimer("PlaceRandomFire", (1000*60), true);[/pawn]
Gaszenie pozaru:
[pawn]new newkeys,l,u;
GetPlayerKeys(playerid, newkeys, l, u);
new i;
if(Holding(KEY_FIRE))
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) == 42)
{
for(i = 0; i<MaxFire; i++)
{
if(IsValidFire(i))
{
if(PlayerFaces(playerid, FirePos[i][0], FirePos[i][1], FirePos[i][2], 1) && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4, FirePos[i][0], FirePos[i][1], FirePos[i][2]))
{
FireHealth[i]-=2;
#if defined Labels
new string[128];
format(string, sizeof(string), "%d/%d", FireHealth[i], FireHealthMax[i]);
Update3DTextLabelText(FireText[i], 0xFFFFFFFF, string);
//Delete3DTextLabel(FireText[i]);
//FireText[i] = Create3DTextLabel(string, 0xFFFFFFFF, FirePos[i][0], FirePos[i][1], FirePos[i][2], 20, 0);
#endif
if(FireHealth[i] <= 0)
...
2. [INNE] System pożaru
Witam.Pisz? w sprawi i? bardzo potrzebne s? mi po?ary na serwer ze wzgl?du i? posiadam frakcj? Stra? Po?arn? i ?eby by?o ciekawiej.Za pomoc daje :piwo: .