Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: podmianie
1. Brak tekstur przy podmianie pojazdów - skrypt
Witam, mam ma?y problem z podmian? pojazd?w na serwerze MTA.
Nie robi? tego po raz pierwszy, jednak straci?em ju? nerwy i naprawd? nie wiem gdzie jest b??d. Po uruchomieniu pojazdy nie maj? tekstur...
Jako ?e te pojazdy s? w miar? du?e, podobno w HD, pomy?la?em, ?e mo?e tu jest problem. Wgra?em zatem stary pojazd (2005r. - data dodania) jednak to nic nie pomog?o.
Oczywi?cie zamieszczam kod skryptu + meta.xml
P.S.
Jak wida? jest tu wi?cej aut. Nic nie dzia?a tak jak powinno...
Kto? wie gdzie pope?niam b??d kt?rego by? mo?e nie widz??

[lua]local objects = {
{541, "bullet"},
{409, "stretch"},
{506, "supergt"},
{521 , "fcr900"},
{522, "nrg500"},
{555, "windsor"}
}

addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()),
function ()
for o, i in ipairs(objects) do
dff = engineLoadDFF("files/"..i[2]..".dff", i[1])
txd = engineLoadTXD("files/"..i[2]..".txd", i[1])
engineReplaceModel(dff, i[1])
engineImportTXD(txd, i[1])
end
outputChatBox("#808000[#008000ObjectReplacer#808000] #008080Podmieniono ??cznie "..#objects.." obiekt?w.", 255, 255, 255, true)
end
)
[/lua]
[code]
<meta>
<info author="EvaderS" version="1.0.1" type="script" name="ObjectReplacer" showInResourceBrowser="true" />

<script src="replace.lu...