| Tematy otagowane jako: pojawiające |
| 1. Nie pojawiające się graffiti |
Dobry, ostatnio postawi?em serwer lokalny na kt?ry wgra?em skrypt jay_graffiti. Porobi?em kilka graffiti po mie?cie po czym zrestartowa?em skrypt, aby si? zapisa?y. I wszystko dzia?a pojawiaj? si? przy restarcie serwera / skryptu ale problem pojawia si? gdy na serwer wszed? kolega. Mimo restart?w skryptu jak i serwera nadal ich nie widzi.
Link do skrypt: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=14785 |
| 2. GUI pojawiające się u wszystkich |
Cze??, mam taki problem, bo po wej?ciu w marker pojawia si? u wszystkich os?b GUI, teraz pytanie: Co zrobi?, ?eby pojawia?o si? tylko u mnie?
Za pomoc stawiam i dam |
| 3. Szyby pojawiające się w nocy |
Witam mam taki jeden problem gdy? zmapowa?em sobie spawn w PC ale napotka? mnie jeden problem mianowicie szyby kt?re si? pojawiaj? w nocy, wie kto? mo?e jak je usun??? bardzo bym by? wdzi?czny je?li kto? by mi pom?g? je usun??...
Screen z szybami http://imgur.com/8pKYDmZ |
| 4. Buttony pojawiające się po zalogowaniu. |
[center]Jak zrobi? aby Buttony w wybiera?ce Spawnu si? pojawia?y po logowaniu a nie po najechaniu?
[LUA]
local Panel = {}
local show = true
local sm = {}
sm.moov = 0
sm.object1, sm.object2 = nil, nil
local function camRender ()
local x1, y1, z1 = getElementPosition ( sm.object1 )
local x2, y2, z2 = getElementPosition ( sm.object2 )
setCameraMatrix ( x1, y1, z1, x2, y2, z2 )
end
local function removeCamHandler ()
if(sm.moov == 1) then
sm.moov = 0
removeEventHandler ( "onClientPreRender", getRootElement(), camRender )
end
end
function smoothMoveCameraa ( x1, y1, z1, x1t, y1t, z1t, x2, y2, z2, x2t, y2t, z2t, time )
if(sm.moov == 1) then return false end
sm.object1 = createObject ( 1337, x1, y1, z1 )
sm.object2 = createObject ( 1337, x1t, y1t, z1t )
setElementAlpha ( sm.object1, 0 )
setElementAlpha ( sm.object2, 0 )
setObjectScale(sm.object1, 0.01)
setObjectScale(sm.object2, 0.01)
moveObject ( sm.object1, time, x2, y2, z2, 0, 0, 0, "InOutQuad" )
moveObject ( sm.object2, time, x2t, y2t, z2t, 0, 0, 0, "InOutQuad" )
addEventHandler ( "onClientPreRender", getRootElement(), camRender )
sm.moov = 1
setTimer ( removeCamHandler, time, 1 )
setTimer ( destroyElement, time, 1, sm.object1 )
setTimer ( destroyElement, time, 1, sm.object2 )
return true
end
Panel.Label_Login = guiCreateButton(0.42, 0.554, 0.15,... |
| 5. [INNE] Późno pojawiające się obiekty. xStreamer. |
Witam, problem w tytule. Pojawiaj? mi si? obiekty wtedy, kiedy podejd? do nich na odleg?o?? 1 m. Wiem, ?e powinienem zmieni? draw distance, ale nie moge tego znale??. Kod xStreamera:
[code]/*
xStreamer by Boylett
*/
#if defined _xstreamer_included
#endinput
#endif
#define _xstreamer_included
#pragma library xstreamer
#include <a_samp>
//------------------------------------------------------------------------------
#if !defined OBJECT_TIMER
#define OBJECT_TIMER 350
#endif
//------------------------------------------------------------------------------
native ConnectPlayer(playerid);
native DisconnectPlayer(playerid);
native StreamObjects(playerid,Float:x,Float:y,Float:z,virtualworld,interior);
native UpdateMovingObjects();
native xStreamer_Filterscript();
//------------------------------------------------------------------------------
forward sampCreatePlayerObject(playerid,modelid,Float:x,Float:y,Float:z,Float:rx,Float:ry,Float:rz);
forward sampDestroyPlayerObject(playerid,objectid);
forward sampMovePlayerObject(playerid, objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed);
forward sampStopPlayerObject(playerid,objectid);
forward xStreamer_Run();
//------------------------------------------------------------------------------
public sampCreatePlayerObject(playerid,modelid,Float:x,Float:y,Float:z,Float:rx,Float:ry,Float:rz)
{
//printf("CreatePlayerObject(%d,%d,%f,%f,%f,%f,%f,%f)",playerid,modelid,x,y,z,rx... |
| 6. Znikające i Pojawiające się obiekty SAMP |
Witam. Nie wiem czy tutaj mog? to opisa? ale jak co? to przenie?cie.
Mam taki oto problem jak robi? jaki? obiekt w grze oboj?tnie jaki droga itd.
To gdy go tworze to oddale si? od niego na par? krok?w to odrazu znika, a gdy do niego podejd? to si? pojawia. Zale?y te? jakiej jest wielko?ci bo jak jest wi?krzy to w og?le jest niewidoczny.
Z g?ry dzi?kuje za pomoc |
|