Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pokazywanie
1. pokazywanie kodu koloru
W skr?cie:
https://imgur.com/a/VxpyutX
Wie kto? o co chodzi i jak to naprawi??
2. Pokazywanie UID
Siemka, mam problem z skryptem kt?y pokazuje na ekranie UID. Skrypt w zasadzie dzia?a dobrze, ale za ka?dym razem gdy kto? wejdzie na serwer wy?wietla si? taki error: i musz? restartowa? skrypt

Linijka 165:
 dxDrawText("Sunny Island 0.1 alpha | PID "..HUD.uid.." | "0sh-14sw-870tocolor(255255255125), 1"default""right""top"false)


Na g?rze skryptu mam tak zrobione:
HUD.uid getElementData(localPlayer"user:uid")


Za pomoc stawiam :piwo: i R*
3. Pokazywanie danych z MySQL
Witam. Robi? co? takiego aby w dialogu MSGBOX wy?wietla?o dane z MySQL. I co? kurde nie dzia?a. Pokazuje si? tylko 0. Chc? aby wy?wietla?o wszystko co si? znajduje w danej tabeli. Oto kod od tego wszystkiego:

Kod:



enum zar
{
Nick[25],
Company,
Kasa123
}
new EarnedInfo[MAX_PLAYERS][zar];

CMD:zar(playerid, params[])
{
for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
new string[300];
format(string,sizeof string,"%s %d",EarnedInfo[i][Nick],EarnedInfo[i][Kasa123]);
ShowPlayerDialog(playerid, Zarobki, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Zarobione", string, "Wyjdz", #);
}
return 1;
}

stock LoadEarned()
{
for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++)
{

new query[600];
format(query,sizeof query,"SELECT `company`, `earned` FROM `employess` WHERE `nick` = '%s'",PlayerName(i));

mysql_query(query);
mysql_store_result();
mysql_fetch_row(query);


sscanf(query,"p|dd",EarnedInfo[i][Company],EarnedInfo[i][Kasa123]);



mysql_free_result();
}

}

Prosze o pomoc.
4. Pokazywanie blipów dla pojazdów oznaczonych do odholowania
Witam.
Jak zrobi? takie co?, ?eby by? tworzony blip na wszystkich pojazdach, kt?re maj? elementdat? "oznaczony_dp" i by? widoczny dla wszystkich graczy z elementdat? "player:duty" == "Pomoc Drogowa" ?
5. GangZone - Pokazywanie graczu.
Witam wszystkich.

Mam problem, mianowicie chce pokaza? graczu gangzone, wszystko jest ok do czasu a? w bazie danych znajdzie si? dwa lub wi?cej razy te same id gangu, wtedy poka?e si? tylko 1 gangzone z dw?ch lub wi?cej.

kod:
Kod:

for(new x = 1; x < MAX_GANG_ZONE; x++)
{
if(playerGangZone[x][gangZoneID] > 0)
{
printf("%d", playerGangZone[x][gangID]);
if(playerGangZone[x][gangID] == -1)
{
GangZoneShowForPlayer(playerid, playerGangZone[x][gangZoneEx], COLOR_GOLD);
}
else
{
GangZoneShowForPlayer(playerid, playerGangZone[playerGangZone[x][gangID]][gangZoneEx], playerGangZone[playerGangZone[x][gangID]][gangZoneColor]);
}
}
}


Je?li kod jest b??dny, prosz? mnie nakierowa? na prawid?owy.

Dzi?kuje za odpowied?.

Edit: Problem rozwi?zany. Mo?na zamkn??.
6. Pokazywanie aut z organizacją
Witam mam problem a w?a?ciwe chodzi o to ,?eby pokazywa?o z jakiej jest organizacji auto np Drag,Love czy co? GM mam z PYS 3.0

[lua]local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local marker=createMarker(-1968.79, 620.47, 35.17-0.9, "cylinder", 2, 255,255,255,50)
local sphere=createColCuboid(-1966.6160888672, 613.84454345703, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Odbi?r pojazd?w")
setElementPosition(t,-1968.79, 620.47, 35.17)

local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.25, 0.26, 0.51, 0.42, "Odbieranie pojazd?w", true)
guiWindowSetSizable(wm.window, false)
guiWindowSetMovable(wm.window, false)
guiSetVisible(wm.window, false)
wm.gridlist=guiCreateGridList(0.04, 0.09, 0.92, 0.65, true, wm.window)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "ID", 0.2)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Pojazd", 0.55)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Organizacja", 0.2)
wm.submit=guiCreateButton(0.04, 0.76, 0.47, 0.19, "Wyjmij pojazd", true, wm.window)
wm.close=guiCreateButton(0.57, 0.75, 0.39, 0.20, "Zamknij", true, wm.window)

addEvent("onParkingGetVehicles", true)
addEventHandler("onParkingGetVehicles", root, function(result)
guiGridListClear(wm.gridlist)
if not result then return end
for i,v in pairs(result) do
if v["player:organization"...
7. Pokazywanie dla osób z ACL
Witam,mam pewien problem.
Napisa?em pewnego rodzaju raporty,i nie mam pomys?u aby pokazywa?y si? one tylko osob? z ACL.

Kod:

function onPlayerChatDo(plr,commands, ...)
local msg = table.concat ( {...}, " " )
outputChatBox( "*"..getPlayerName(plr).."Wezwa? admistratora/moderatora,powodem: "..msg..". ",v, true)
end
addCommandHandler("wezwijadm",onPlayerChatDo)
8. pokazywanie
witam, gdy nie jestem w pojezdzie takze pokazuje mi sie shader , ukrywa mi hud. Jak zrobic zeby bylo tylko w pojezdzie?

kod:
bindKey("lshift""both", function(key,state)
    if 
state == "down" then
        akcja
(true)
        
showChat(false)
        
setElementData localPlayer"shader"true )
        
setPlayerHudComponentVisible "all"false 
        
setElementData(localPlayer,"wybierajInterakcja",6)
    elseif 
state == "up" then
        akcja
(false)
                
wybieraj()
        
showChat(true)
        
setElementData localPlayer"shader"false )
        
setPlayerHudComponentVisible "all"true 
    
end
end
)
9. [INNE] pokazywanie w %
Jak wykona? aby liczb? pokazywano w procentach ?
Pr?bowa?em zrobi? co? na tej zasadzie lecz ci?gle pokazuje mi 0.00


Pawn

        
new  testu 14 500 100;

     new 
string1[35];
    
format(string1,sizeof(string1),"test %.2f ",testu);
    
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFAA,string1);



i tak

Pawn

    
new Float:test;
    
test 14 500 100;
    new 
s[40];
    
format(string1sizeof(string1), "SERVER: test %0.f"test);
    
SendClientMessage(playerid0xFFFFFFAAstring1);

10. [INNE] Pokazywanie obiektów ingame edytor
Witam. Zaj??em si? edycj? edytora obiekt?w in game by SlashQ. Nie mog? si? upora? z jednym problemem. Nie wiem w jaki spos?b zmieni? poni?szy kod, aby tworzone obiekty wy?wietla?y si? dla wszystkich graczy, a nie tylko dla samego mappera.

[code]public OnPlayerEditObject( playerid, playerobject, objectid, response, Float:fX, Float:fY, Float:fZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ )
{
if(response == EDIT_RESPONSE_UPDATE)
{
for(new i = 0; i < MAX_EDITIONS; i++)
{
if(GetSVarIntEx(playerid, OBJECT_ID, i) == objectid)
{
SetSVarFloatEx(playerid, OBJECT_X, fX, i);
SetSVarFloatEx(playerid, OBJECT_Y, fY, i);
SetSVarFloatEx(playerid, OBJECT_Z, fZ, i);
SetSVarFloatEx(playerid, OBJECT_RX, fRotX, i);
SetSVarFloatEx(playerid, OBJECT_RY, fRotY, i);
SetSVarFloatEx(playerid, OBJECT_RZ, fRotZ, i);
if(GetPVarInt(playerid, "SeeLabels"))
{
DeletePlayer3DTextLabel(playerid, PlayerText3D:GetSVarIntEx(playerid, LABEL_ID, i));
SetSVarIntEx(playerid, LABEL_ID, _:CreatePlayer3DTextLabel(playerid, GetSVarStringEx(playerid, LABEL_STR, i), 0xFFFFFFEE, fX, fY, fZ, 100.0), i);
}
break;
}
}
}
else if(response == EDIT_RESPONSE_FINAL || response == EDIT_RESPONSE_CANCEL)
{
DeletePVar(playerid, "Edition");
}
return 1;
}[/code]

Wi...
11. Robienie zdjęcia i pokazywanie go
Siema! Robi?c pewien skrypt, natkn??em si? na problem przy robieniu zdj?cia i pokazywaniu go. takePlayerScreenShot + przesy?anie go do clienta i wyrenderowanie trwa ok. 3 sekundy (250x250px). Wiem, ?e jest jaki? szybszy spos?b na to, aby zrobi? screena i pokaza? go. Jakie? pomys?y? Z g?ry dzi?ki :/
12. [INNE] Pokazywanie czegoś w TextDraw'ie
Jak mo?na zrobi? ?eby komu? pokazywa?o w TextDraw'ie czy np. jego pojazd ma nitro, albo hydraulik? ?? Nast?pnie jak gracz wpisze komend? np. /nitro to TextDraw pokazuje --> "Nitro: Zainstalowene" Potrzebuje czego? takiego do doko?czenia licznika, szuka?em w innych mapach przyk?adu jak mo?na takie co? zrobi? jednak by?o niezbyt czytelne.

Kombinowa?em co? z "AddVehicleComponent(CarId, 1010);"
Komend? mam zrobion? ale nie wiem co dalej.

Kod:

COMMAND:nos(playerid,cmdtext[])
{
AddVehicleComponent(1010);
SendClientMessage(playerid, INFORMACJA,"|info| Doda?e? nitro do swojego pojazdu!");
return 1;
}
13. jak zrobic skrypt na pokazywanie towarow
Mam towary marmat00 chodzi mi oto ze sprawdzamy towar jako policjant jaki gracz wiezie czyli np
Zatrzymuje kogos i podchodze do naczepy i wpisuje /sprwadz nick
lub /sprawdz i pokazuje co dany gracz przewozi