Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pokręcone
1. [GF] Pokręcone załadunki..
Witam Mam zrobiony tak za?adunek [code]CMD:zaladuj(playerid, params[])
{
new znaleziono=0;
new v=GetPlayerVehicleID(playerid);
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new playerState = GetPlayerState(playerid);
if(playerState == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(GetVehicleModel(v)==403||GetVehicleModel(v)==514||GetVehicleModel(v)==515)//ci??arowe
{
new naczepa = GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(v));
if(naczepa==435||naczepa==450||naczepa==591||naczepa==584)
{
for(new i=0; i<ILOSC_ZALADUNKOW; i++)
{
if(DoInRange(playerid, Zaladunki[i][0], Zaladunki[i][1], Zaladunki[i][2], Zaladunki[i][3]))
{
if(ToST(playerid) || ToET(playerid) || ToRT(playerid))
{
new idnaczepy = GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(CarInfo[idnaczepy][cZaladowany] == 0)
{
new dd[1000];
for(new d=0; d<ILOSC_TOWAROW_FIRMA; d++)
{
strcat(dd, ListaTowarowFirma1[d]);
}
ShowPlayerDialog(playerid, GUI_ZALADUNEK, DIALOG_STYLE_LIST, "Witaj w Firmie", dd, "Wybierz", "Anuluj");
znaleziono=1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, KOLOR_CZERWONY, "Ta naczepa jest ju? za?adowana!");
}
}
else
{
new idnaczepy = GetVehicleTrailer(...