Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: policyjne
1. Lampy Policyjne
Witam, mam pytanie. Jak zrobi? w skrypcie lamp policyjnych tak aby one mruga?y i po jakim? czasie obie lampy zapali?y by si? zgas?y znowu zapali?y i zgas?y. Jak mo?na wola?bym o zrobion? prac? wynagrodz? si? respektem i zimnym piwkiem.

[lua]- Simple Police-Lights by MuLTi!

p_lights = {}
p_timer = {}
p_lvar = {}
p_pvar = {}
p_lvar2 = {}
p_lvar3 = {}
p_lvar4 = {}






function toggleLights(thePlayer, cmd)
local veh = getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
if getElementData(veh,"vehicle:police") or getElementData(veh,"vehicle:ARMY") or getElementData(veh,"vehicle:id") == 47 or getElementData(veh,"vehicle:id") == 185 then
if(p_lights[veh] == 0) or(p_lights[veh] == nil) then
p_pvar[veh] = 1
p_lights[veh] = 1
setVehicleOverrideLights ( veh, 2 )
p_timer[veh] = setTimer(
function()
if(p_lvar[veh] == 0) or (p_lvar[veh] == nil) then
p_lvar[veh] = 1
setVehicleLightState ( veh, 1, 0)
setVehicleLightState ( veh, 2, 0)
setVehicleLightState ( veh, 0, 1)
setVehicleLightState ( veh, 3, 0)
setVehicleHeadLightColor(veh, 255, 255, 255)
else
setVehicleLightState ( veh, 3, 0)
setVehicleLightState ( veh, 0, 0)
setVehicleLightState ( veh, 1, 1)
setVehicleLightState ( veh, 2, 1)
setVehicleHeadLightColor(veh, 255, 255, 255)
p_lvar[veh] = 0
end
end, 160, 0)
else
p_lights[veh] = 0
killTimer(p_t...
2. Swiatla policyjne
Witam,

Tym razem chcialbym sie zapyta? w czym jest problem i co mo?na tutaj ulepszyc, mianowicie chodzi mi o to ?e gry jestem sam na serwerze to wszystko dzia?a a gdy ktos wejdzie to swiatla przestaja mrugac i wywala b?ad ?e setVehicleLightState w 1 argumencie nie ma nic. I te? chcualbym zrobic tak ?eby swiatla swiecily te? po opuszczeniu pojazdu. I czy jest mo?liwa w cliencie blokada tej komedy np tylko dla policji? wiem ze na serverside da sie to zrobic bez problemu jednak na clientside nigdy nie potrafilem tego dokona?. Ju? troche pokombinowalem jednak nic to nie dalo zbytnio. Oto kodzik:
[lua]
local zmienna = 0
local elm = 0
local timer = nil
local lp = nil
local ll = nil
local czas = 500

function swiatla(thePlayer)
for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do
local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( player )



if zmienna == 0 then
zmienna = 1
destroyElement ( ll )
lp = createMarker ( 0, 0, 0, "corona", 0.5, 255, 0, 0, 170 )
attachElements (lp, vehicle, -0.8, 2.2, 0)
setVehicleLightState ( vehicle, 0, 0 )
setVehicleLightState ( vehicle, 1, 1 )
setVehicleHeadLightColor(vehicle,255,0,0)
else
destroyElement ( lp )
ll = createMarker ( 0, 0, 0, "corona", 0.5, 0, 0, 255, 170 )
attachElements (ll, vehicle, 0.8, 2.2, 0)
setVehicleLightState ( vehicle, 0, 1 )
setVehicleLightState ( vehicle, 1, ...
3. Lampy policyjne
Cze??, mam do Was pytanie, co mog? zrobi? w tej cz??ci kodu by zamiast zwyk?ego mrugania by?o mruganie jednej lampy dwa razy, potem chwila przerwy i mruganie drugiej lampy r?wnie? dwa razy, chwila przerwy i tak w k??ko? Za pomoc oczywi?cie piwo, ew. respekt.

Cz??? kodu;
function()
                    if (
p_lvar[veh] == 0) or (p_lvar[veh] == nilthen
                        p_lvar
[veh] = 1
                        setVehicleLightState 
veh10)
                        
setVehicleLightState veh20)
                        
setVehicleLightState veh01)
                        
setVehicleLightState veh31)
                        
setVehicleHeadLightColor(veh25500)
                    else
                        
setVehicleLightState veh30)
                        
setVehicleLightState veh00)
                        
setVehicleLightState veh11)
                        
setVehicleLightState veh21)    
                        
setVehicleHeadLightColor(veh00255)
                        
p_lvar[veh] = 0
                    end
                end
2000)
4. [SKRYPT] Pościgi policyjne - boty
[center][b]Witajcie! Dzisiaj przedstawiam Wam pierwszy tego typu skrypt na polskiej scenie MTA:SA!

Chodzi mi o system bot?w policyjnych, wi?c je?li marzy?e? aby pogania? si? z policj? na multiplayer z kumplami to dobrze trafi?e?! ;)

Jak dzia?a skrypt?[/b]

[i]Je?li mamy poziom poszukiwania wy?szy od 0 wtedy nieopodal nas tworzy si? co jaki? czas radiow?z/motor policji, ?ciga on nas a? nie odjedziemy na odleg?o?? 150 metr?w, lub nie spadnie on do wody/zbuguje si?.
[/i]
[color=brown]Jest to wersja 0.1 beta wi?c nie polecam wgrywania tego na wi?ksze serwery, jest to tylko wersja pokazowa.[/color]

Aby u?atwi? ?ycie niekt?rym osobom doda?em komend? /wanted <poziom> - ustawia ona nam wybrany poziom poszukiwania od 0 do 6.

Inni gracze widz? radiowozy/motory kt?re nas ?cigaj?!


[img]http://i.imgur.com/BYN8obP.jpg[/img]

[img]http://i.imgur.com/y9DkRTb.jpg[/img]

[img]http://i.imgur.com/OFJlFVi.jpg[/img]

[img]http://i.imgur.com/IJ3zpl5.jpg[/img]

[img]http://i.imgur.com/6DubTIO.jpg[/img]






[hide]Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.[/hide]

PS. Tak jak wspomnia?em, to jest wczesna wersja BETA wi?c sporo rzeczy nie dzia?a

[i]W planie na nast?pne wersje jest:

* Patrole policji - boty patroluj? ulice, je?li zobacz? ?e mamy bro? to dostajemy gwiazdki poszukiwania

* Fotoradary policji - W r??nych miejscach rozstawionych jest kilku policjant?w kt?rzy mierz? Twoj? pr?dko??, je?li j? przekroczysz to dostajesz...
5. Koguty policyjne
Witam mam pytanie jak mam ju? zrobione koguty takie jak na filmie https://www.youtube.com/watch?v=kjcRzFHBm2U to gdzie to mam wrzuci?.Czy mo?ecie mi da? jaki? skrypt podstawowy gdzie moge to wrzuci??
Za pomoc daje :piwo: