Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pomijanie
1. Pomijanie zera
Jak jest wpisane 0 w tabeli to ?eby pomija?o, a jak wi?cej ni? 0 to wczytuj?. Jak to z robi??



addEvent"st"true)
addEventHandler("st"getRootElement(),
function (
ids)
    if 
ids then
        local query 
dbQuery(con"SELECT engine FROM pojazdy WHERE id=?"tonumber(ids))
        
local result dbPoll(query, -1)
        
        if 
#result > 0 then
            
            
for _,v in pairs(result) do
                
local explode split(v["engine"],",")
                
                for 
i,k in pairs(explode) do
                
triggerClientEvent(source,"xd",source,k)
                
end
                
            end
            
        
        end
        
    end
    end

)
2. [INNE] Pomijanie rejestracji
Witam. Mam problem, poniewa? ?atwo pomin?? rejestracje na serwerze.
Np. klikaj?c enter, lub wpisa? byle co i jeste?my na serwerze..

Kod:

[code] if(dialogid == REJESTRACJA)
{
if(response == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"Zanulowales/as Rejestracje, zostaniesz wyrzucony z Serwera");
Kick(playerid);
}
if(response == 1)
{
if(!strlen(inputtext))
{
ShowPlayerDialog(playerid, REJESTRACJA, DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Rejestracja","Nie podales/as Hasla nWybierz Haslo aby sie zarejestrowac","Zarejestruj","Anuluj");
}
else
{
Rejestruj(playerid,MD5_Hash(inputtext));
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"Konto pomyslnie stworzono. Milej Gry :) ");
}
}
}
if(dialogid == LOGIN)
{
if(response == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"Zanulowales/as Rejestracje, zostaniesz wyrzucony z Serwera");
Kick(playerid);
return 1;
}
if(response == 1)
{
Login(playerid,MD5_Hash(inputtext));
SendClientMessage(playerid, niebieski, ">>Zalogowa?e? si?!<<");
}
return 1;
}
if(dialogid == REJESTRACJA)
{
if(response == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"Zanulowales/as Rejestracje, zostaniesz wyrzucony z Serwera");
Kick(playerid);
}
if(response == 1)
{
if(!strlen(inputtext))
{
ShowPlayerDialog(playerid, REJESTRACJA, DIALOG_STYLE_...