Napisa?em skrypt pracy parkingowego kt?ra polega na tym ?e po wej?ciu w marker teleportuje nas do utworzonego pojazdu i my ten pojazd musimy "zaparkowa?" w miejscu wyznaczonym przez przez drugi marker, po zaparkowaniu skrypt wymusza na graczu wyj?cie z pojazdu (wyjscie z pojazdu powoduje zako?czenie pracy), i daje pieni?dze
Problem?w jest kilka, czasem punkt wog?le sie nie pojawia lub (te? czasami) po wjechaniu w punkt gracz nie wysiada automatycznie... jak to naprawi?? M?cz? si? z tym juz troche i totalnie nie mam pomys?u
Strona serwera:
[lua]local marker = createMarker(-2480.7,-610,131.56,"cylinder",2,255,0,0,255)
local auto = {}
function sprawdzhit ( hit )
if getElementType(hit) ~= "player" then return end
if isPedInVehicle(hit) then return end
auto[hit] = createVehicle(566,-2472.21,-623.80,132.2,0,0,90,"parking")
warpPedIntoVehicle(hit, auto[hit])
setVehicleHandling(auto[hit], "maxVelocity", 40)
triggerClientEvent(hit, "startJob:parkingowy", resourceRoot)
end
addEventHandler("onMarkerHit", marker, sprawdzhit )
function zakonczprace (player)
if auto[player] and isElement(auto[player]) then
destroyElement(auto[player])
triggerClientEvent(player, "stopJob:parkingowy", resourceRoot)
end
outputChatBox("[PRACA] Zakonczyles prace parkingowego", getRootElement(),0,255,0,false)
end
addEventHandler("onVehicleExit", resourceRoot, functio... |