Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: powtarzalność
1. Powtarzalność markera
Witam, mam ma?y problem posiadam mniej wi?cej formu?k?, kt?ra blokuje tworzenie markera drugi raz na tej samej pozycji, lecz nie doko?ca spe?nia swoje dzia?anie. Dzia?a ona tak, ?e ca?y czas respi na marker w jednym miejscu. Modyfikowa?em j? jak si? da lecz nic z tego
kod c_side

wylosowanie 
false
kordy 
={ 
{
x,y,z},
{
x,y,z},
{
x,y,z},
}
function 
tworzmarker()

wylosowane false
while not wylosowane do
  
randy math.random(1,#kordy)
 
  
for _,v in ipairs(kordy) do
   if 
randy ~= v then
    wylosowane 
true
   end
  end
end
celmarker 
createMarker(kordy[randy][1], kordy[randy][2], kordy[randy][3], "checkpoint"22551600200
addEventHandler("onClientMarkerHit"celmarker, function(el3
destroyElement(celmarker)
tworzmarker()
end)
end
2. Powtarzalność markera
Witam, pom?g?by kto? w tym, ?e jak wejd? w marker to losuje mi go w tym samym miejscu, nie jest tak zawsze lecz zdarza si? jak napisa? dzia?aj?c? regu?? kt?ra zaprzeczy tworzeniu si? markera w tym samym miejscu 2 razy ?
kod
c_side

kordy 
= {
{-
1487.93,702.36,7.18},
{-
1497.00,702.03,7.19},
{-
1505.37,707.49,7.19},
}


function 
markercel()
if 
isElement(celmarkerthen 
destroyElement
(celmarker
destroyElement(wb
end 
randy 
math.random(1#kordy) 
celmarker createMarker(kordy[randy][1], kordy[randy][2], kordy[randy][3], "checkpoint"22551600200
wb createBlipAttachedTo(celmarker41
addEventHandler("onClientMarkerHit"celmarker, function(el3
if 
el3 ~= localPlayer then return end 
markercel
()

end)
end

tak pr?bowa?em

if randy == randy then
markercel
()
return 
end