| Tematy otagowane jako: premki |
| 1. [MTA] Calm Story - NOWA EDYCJA? | |
Hejkaaa
?ycz? Udanego Seansu
https://youtu.be/0_SoEph_w2M |
| 2. Nie mogę zmienić kasy z premki |
| Witam, nie mog? zmieni? wynagrodzenia godzinnego z premium. W sensie chodzi mi o to, ?e nie moge znale?? skryptu od tego, paczka to Navaxa RPG by dafik. Mo?e kto? b?dzie wiedzia? jaki to skrypt. |
| 3. Dawanie premki po zarejestrowaniu . |
Witam ot?? pr?bowa?em doda? do panelu logowania dawanie premki gdy dany gracz si? zarejestruje lecz nie wychodzi?o mi to.
element data na premke
[lua]setElementData("player:premium", 7)[/lua]
t? 7 doda?em bo chc? by dawa?o na 7dni.
kod s_logowanie
[lua]
--[[
--[[
Panel Logowania by Kurianusz @2016 .
Regulamin /Licencja
Korzystanie z tego kodu tylko je?eli posiadasz tzw. copyrights. Zakaz usuwania tej notatki!
Pami?taj ?e nielegalne korzystanie z kodu podpada pod kodeks karny :> Tak samo jak usuni?cie tej notatki!
]]
function sprawdzorganizacje(plr)
local x = exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT spawn from ogrpg_organization_list join ogrpg_organizations on ogrpg_organizations.code = ogrpg_organization_list.id WHERE uid=? and not(spawn=?)",getElementData(plr,"player:uid"),"0,0,0")
if x and #x > 0 then
local t = split(x[1].spawn, ",")
return t
end
return false
end
function getAdmin(plr,level)
if level then
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * from ogrpg_admins WHERE serial=? AND level=?", getPlayerSerial(plr), level)
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
else
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * from ogrpg_admins WHERE serial=?", getPlayerSerial(plr))
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
end
end
addEvent("l... |
| 4. Nie daje premki jak jest na serwerze tylko jak zrobi rc |
Siema mam problem jak daje komu? premk? komendom to nie dzia?a tylko jak rc zrobi to wszystko dzia?a. Za pomoc postawie piwo
[lua]function loadPlayerData(plr)
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE id=?", getElementData(plr,"player:uid"))
if result and #result > 0 then
local v=result[1]
setPlayerMoney(plr,v.money)
setElementModel(plr,v.skin)
setElementData(plr,"status","Aktywny")
setElementData(plr,"user:nickname",v.login1)
setElementData(plr,"player:logged",true)
--setElementData(plr,"player:shoe",toJSON(v.prize))
setElementData(plr,"player:license:pjA",v.pjA)
setElementData(plr,"player:license:pjB",v.pjB)
setElementData(plr,"player:license:pjC",v.pjC)
setElementData(plr,"player:license:pjL",v.pjL)
setElementData(plr,"player:reputation",v.reputation)
setElementData(plr,"player:workinjob",v.worker)
setElementData(plr,"player:registerdate",v.registered)
setElementData(plr,"player:hours",v.hours)
setElementData(plr,"p:title",v.rp_tytul)
setElementData(plr,"nanky:x",v.nankyx)
setElementData(plr,"nanky:y",v.nankyy)
setElementData(plr,"nanky:z",v.nankyz)
-... |
| 5. premki |
Siema, mam kod na premki API MSMS, kt?ry zawsze dzia?a?, wystarczy?o tylko poda? swoje id i klucz serwisu.
Teraz nie dzia?a.
Pr?bowa?em ju? to naprawi?, ale nie uda?o mi si?.
Sprawdzanie kodu:
[lua]addEvent('premium:checkCode', true)
addEventHandler('premium:checkCode', resourceRoot, function(code)
if not code then return end
CD = code
local string = string.format('http://microsms.pl/api/v2/multi.php?userid=%d&code=%s&serviceid=%d', premium['user_id'], code, premium['service_id'])
fetchRemote(string, result, "", false, client)
end)[/lua]
funkcja result:
[lua]function result(responseData, errno, playerToReceive)
local uid = getElementData(playerToReceive, 'player:uid')
if not uid then return end
if string.find(responseData, '"status":0') then
exports["noti"]:noti( "Podany kod jest nieprawid?owy lub zosta? zu?yty.",playerToReceive)
return
end
-- start settings
local days = nil
if string.find(responseData, '"number":"71480"') then days = 3 end
if string.find(responseData, '"number":"74480"') then days = 7 end
if string.find(responseData, '"number":"76480"') then days = 14 end
if string.find(responseData, '"number":"79480"') then days = 30 end
-- stop settings
... |
|