Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: proste
1. Proste działanie
Witam, ot?? mam ma?y problem z owym b??dem:

attempt to perform arithmetic on field 
'?' (a userdata value)

Pr?buje zrobi? kalkulator prosty i zaczo?em od prostego dzia?ania x + x = y
Oczywi?cie na editboxach. Jak to naprawi? pr?bowa?em ju? sposobu guiGetText lecz te? nie dzia?a.
kod

local calc
={
edit={},
}
calc.edit[1] = guiCreateEdit(9946633228""false)
guiSetVisible(calc.edit[1], false)
calc.edit[2] = guiCreateEdit(10816633228""false)
guiSetVisible(calc.edit[2], false)
calc.edit[3] =  guiCreateEdit(11606614734""false)
guiSetVisible(calc.edit[3], false)

    if 
isMouseIn(screenW 0.5427screenH 0.7148screenW 0.0938screenH 0.0481)  and page == "9"  then
        playSound
("click.mp3")                
            
local dodawanie = (calc.edit[1]) + (calc.edit[2])
            
dodawanie calc.edit[3]
    
end

B??d znajduje si? w tej linijce

            local dodawanie 
= (calc.edit[1]) + (calc.edit[2])
2. GUI, niby proste ale...
Witam!
Mam problem, gdy? zawsze dzia?a?o, teraz nie, chodzi o to, ?e nie wy?wietla si? GUI po wej?ciu w Marker, db czyste.

-s-side

function open_gui1hitElementmatchingDimension )
    if 
getElementType(hitElement) == "player" then
        triggerClientEvent
(hitElement,"open_gui",hitElement)    
    
end
end
addEventHandler
"onMarkerHit"sultan_carmarkeropen_gui1 )


-c-side

function o_gui(hitElement)
   
guiSetVisible win_carshowroomtrue )
   
showCursor(truefalse)
end
addEvent 
"open_gui" true)
addEventHandler "open_gui" getRootElement(), o_gui )


Zg?upia?em, prosz? o pomoc.
Wynagrodz? :piwo:
R*
Pozdrawiam,
mlodasnygo :)
3. [HTML] Proste przekierowanie.
Witam, przedstawiam proste przekierowanie


Kod:


<META HTTP-EQUIV="REFRESH" CONTENT="0; URL=http://adres.pl">
alert("oknodialogowewpisztutekst")


Oczywi?cie okna dialogowego nie musi by?, proste bardzo ale pocz?tkuje.
4. [SKRYPT] BARDZO proste teleporty
[center]Cze??! Postanowi?em, ?e zrobi? teleporty dla os?b leniwych, kt?rym nie chce si? lata? po ca?ej mapie i zbiera? koordy na teleporty... Skrypt jest w zrobiony w zcmd.

LISTA TELEPORT?W (Na stan 2016-02-02):

/skok
/piramida
/skok2
/lvlot
/lv
/wiezowiec
/plaza
/ls
/rezydencja
/lslot
/chilliad
/doki
/sf
/sflot
/wojsko


W przyszlosci dodam wiecej teleportow, a moze i nawet 3DTexty :)

Prosz?, przeczytaj notk? ode mnie!

DOWNLOAD (Kod nale?y doda? do mapy):

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
5. [INNE] niby proste, ale ..
Witam!

Wyskakuj? mi 3 errory:
Kod:

C:Documents and Settings123Pulpit123.pwn(13) : error 010: invalid function or declaration
C:Documents and Settings123Pulpit123.pwn(15) : error 010: invalid function or declaration
C:Documents and Settings123Pulpit123.pwn(17) : error 010: invalid function or declaration
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


3 Errors.


KOD:

Linia 13: if(strcmp(cmd, "/wejdz", true) == 0 || strcmp(cmd, "/enter", true) == 0)
Linia 15: if(IsPlayerConnected(playerid))
Linia17: if(PlayerToPoint(2, playerid,1544.1999511719,-1675.4000244141,13.199999809265))

Ca?y kod:

Kod:

return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/wejdz", true) == 0 || strcmp(cmd, "/enter", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerToPoint(2, playerid,1544.1999511719,-1675.4000244141,13.199999809265))
{
GameTextForPlayer(playerid, "Witaj na komisariacie", 5000, 1);
SetPlayerInterior(playerid, 10); // ID ITERIORU
SetPlayerPos(playerid,247.5,109.40000152588,1002.9000244141); // POZYCJA DO KT?REJ MA TELEPORTOWAC PO WPISANIU /WEJDZ
}
}


Jak usun?? errory ?