Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: przestępcze
1. organizacje przestępcze directmta
Czesc, przychodze z problemem takim, gdzie przy tworzeniu organizacji przestepczej komendą, trzeba restartowac skrypt z organizacjami, po reconnect i tak znika. W db2 nie ma błędu tylko czasem wyskakuje [img]https://imgur.com/a/KD5Kp2h[/img]

tutaj kod z organizacji po stronie clienta i servera client -
[lua]local sx, sy = guiGetScreenSize()
local zoom = exports["borsuk-gui"]:getZoom()
local font1 = exports["borsuk-gui"]:getFont("Lato-Regular", 15/zoom)
local font2 = exports["borsuk-gui"]:getFont("Lato-Regular", 18/zoom)
local font3 = exports["borsuk-gui"]:getFont("Lato-Regular", 13/zoom)

local marker = createMarker(2848.49, -1124.80, 113.33-1, "cylinder", 1, 50, 170, 255)
setElementDimension(marker, 1)
setElementData(marker, "marker:title", "Organizacja")
setElementData(marker, "marker:desc", "Tworzenie organizacji")

addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, function(plr)
if plr ~= localPlayer then return end
showOrgCreate()
end)

addEventHandler("onClientMarkerHit", marker2, function(plr)
if plr ~= localPlayer then return end
showOrgCreate()
end)

function renderOrgCreate()
dxDrawRectangle(sx/2 - 228/zoom, sy/2 - 230/zoom, 456/zoom, 500/zoom, tocolor(55,55,55))
dxDrawRectangle(sx/2 - 225/zoom, sy/2 - 230/zoom, 450/zoom, 500/zoom, tocolor(20,20,20))
dxDrawRectangle(sx/2 - 225/...
2. organizacje przestępcze dmta
Witam, mam problem u?ywam paczki EggRPG gdzie s? tam org przestepcze od dmta
by?a tam luka w sql doda?em potrzebne tabelki bo wyskakiwa? b w debugscipt
teraz baza od dmta czyli inaczej "dmta_xdb" wczytuje si? elegancko. p polega na tym ?e zwyk?? organizacje wiem jak stworzy? a przestepcza juz nie, fajnie by by?o jak by kto? wyt?umaczy? <3 dam piwko
3. [GF] Paczka pod org. przestępcze
Witajcie ;) [[Znowu :P ]]

Chcia?em zrobi? co? takiego , aby "paczka" by?a tylko pod org. przest?pcze w mapie "Honest RP" , lecz wy?wietla to :

Kod:



C:UsersPrezesDesktopLiveTruck - ProjektP4RPgamemodesp4rp_v2.pwn(34717) : error 017: undefined symbol "f"
C:UsersPrezesDesktopLiveTruck - ProjektP4RPgamemodesp4rp_v2.pwn(34729) : error 017: undefined symbol "f"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.


Linijki :

Kod:


if(FrakcjaInfo[f][fTyp]==1) return 1; << ta

and

if(FrakcjaInfo[f][fTyp]==3) return 1; << ta


Jak to zrobi? ??

Za pomoc dam :arrow: :piwo: