Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: przydatne
1. [INNE] Przydatne cheaty i modyf.


net4game.com | Przydatne cheaty i modyfikacje 1
https://youtu.be/6Fp439LV8wU
net4game.com | Przydatne cheaty i modyfikacje 2
https://youtu.be/hu_KU2_5Ce0
net4game.com | Przydatne cheaty i modyfikacje 3
https://youtu.be/KzHybsPhf4U
net4game.com | Przydatne cheaty i modyfikacje 4
https://youtu.be/z-ibKmW24qE
net4game.com | Przydatne cheaty i modyfikacje 5
https://youtu.be/YYoBZZaYodI
2. [CLEO] Przydatne cheaty na N4G
Hej! Chcia?bym wam zaprezentowa? list? cheat?w i modyfikacji CLEO przydatnych na net4game.com

Do pobrania st?d: (nie jest wymagana rejestracja do pobierania z chomikuj)
https://chomikuj.pl/n4gcheat/Czesc+1
( https://www.virustotal.co...19788/detection )
https://chomikuj.pl/n4gcheat/Czesc+2
( https://www.virustotal.co...7a0d2/detection )

Czesc 1 i 2 - opis + dzialanie + aktywacja
https://www.youtube.com/watch?v=YYoBZZaYodI
Lista cheat?w:
-WytrzymalyRowerek.cs
-RoberKubicaWBoildzie.cs - V-God
-SzybkieAnimki.cs
-VasilZajcev.cs - Hitman
-Proste_Pociski.cs - Spread
-Oko_Moskwy.cs
-Robert_na_Biezni.cs
-Szybkie_Bieganie_b1.cs
-Rainy_Poleca.cs
-Warszawski_Podpalacz.cs
-MOSH_bY_m1zg4rd.cs - Wyszukiwanie obiektu pieni??ka
-SmartSpeedBoost.cs
-SmartInvis.cs
-Spiderman.cs

https://www.youtube.com/watch?v=z-ibKmW24qE
Lista cheat?w:
-Damage_Informer.cs
-Epic_lag.cs
-Anti_stun.cs
-BiedneOponki.cs
-PionowyStrzelec.cs
-NameTag.cs
-DotWallHack.cs
-WH.cs
-WHautorskie.lua

Pozosta?e:
-GPCIUnbanner.cs
-Anti-Drugs.cs
-NoSplat.cs
-AntiFall.cs
-AntiFall2.cs
-AntiFall3.cs
-AntiFall4.cs
-FullGodMode.cs

3. GTA V przydatne w rozwijaniu nowych technologii.
Seria GTA jest w mediach bardzo cz?sto ganiona za swoj? brutalno??. Tym jednak razem produkcja Rockstar Games pos?u?y?a jako obiekt do?wiadczalny w dobrym celu. Naukowcy za pomoc? gry rozwijaj? technologi? autonomicznych pojazd?w.




Naukowcy z niemieckiego uniwersytetu w Darmstadt wraz z Intel Labs opracowali spos?b na szybsze oznaczanie r??nych przeszk?d na drodze autonomicznego samochodu. Pojazd musi bowiem rozumie? r??nice pomi?dzy autem, kraw??nikiem, ?cian?, a cz?owiekiem.
Oznaczanie poszczeg?lnych obiekt?w na podstawie prawdziwych zdj?? zajmuje ogromn? ilo?? czasu. W?a?nie dlatego naukowcy pos?u?yli si? otwartym ?wiatem z GTA V. Na tej podstawie opracowano technologi?, kt?ra automatycznie oznacza wi?kszo?? obiekt?w i rozr??nia ich typ.

Dzi?ki temu sztuczna inteligencja mo?e by? „nakarmiona” wi?ksz? ilo?ci? danych, a te mog? pos?u?y? do usprawnienia zachowania autonomicznych pojazd?w. Naukowcy przyznaj?, ?e w przypadku rozwoju takiej technologii gry komputerowe mog? by? takim samym, a nawet lepszym ?r?d?em wiedzy, jak materia?y nagrane w rzeczywisto?ci.


A Wy co s?dzicie o takim wykorzystaniu gry? Czy gra mo?e by? lepszym ?r?d?em materia??w ni? sytuacje nagrane w realnym ?wiecie? Zapraszam do dyskusji.


?r?d?o instalki.pl
4. GTA V przydatne w rozwijaniu nowych technologii.
Seria GTA jest w mediach bardzo cz?sto ganiona za swoj? brutalno??. Tym jednak razem produkcja Rockstar Games pos?u?y?a jako obiekt do?wiadczalny w dobrym celu. Naukowcy za pomoc? gry rozwijaj? technologi? autonomicznych pojazd?w.




Naukowcy z niemieckiego uniwersytetu w Darmstadt wraz z Intel Labs opracowali spos?b na szybsze oznaczanie r??nych przeszk?d na drodze autonomicznego samochodu. Pojazd musi bowiem rozumie? r??nice pomi?dzy autem, kraw??nikiem, ?cian?, a cz?owiekiem.
Oznaczanie poszczeg?lnych obiekt?w na podstawie prawdziwych zdj?? zajmuje ogromn? ilo?? czasu. W?a?nie dlatego naukowcy pos?u?yli si? otwartym ?wiatem z GTA V. Na tej podstawie opracowano technologi?, kt?ra automatycznie oznacza wi?kszo?? obiekt?w i rozr??nia ich typ.

Dzi?ki temu sztuczna inteligencja mo?e by? „nakarmiona” wi?ksz? ilo?ci? danych, a te mog? pos?u?y? do usprawnienia zachowania autonomicznych pojazd?w. Naukowcy przyznaj?, ?e w przypadku rozwoju takiej technologii gry komputerowe mog? by? takim samym, a nawet lepszym ?r?d?em wiedzy, jak materia?y nagrane w rzeczywisto?ci.


A Wy co s?dzicie o takim wykorzystaniu gry? Czy gra mo?e by? lepszym ?r?d?em materia??w ni? sytuacje nagrane w realnym ?wiecie? Zapraszam do dyskusji.


?r?d?o instalki.pl
5. GTA V przydatne w rozwijaniu nowych technologii.
Seria GTA jest w mediach bardzo cz?sto ganiona za swoj? brutalno??. Tym jednak razem produkcja Rockstar Games pos?u?y?a jako obiekt do?wiadczalny w dobrym celu. Naukowcy za pomoc? gry rozwijaj? technologi? autonomicznych pojazd?w.




Naukowcy z niemieckiego uniwersytetu w Darmstadt wraz z Intel Labs opracowali spos?b na szybsze oznaczanie r??nych przeszk?d na drodze autonomicznego samochodu. Pojazd musi bowiem rozumie? r??nice pomi?dzy autem, kraw??nikiem, ?cian?, a cz?owiekiem.
Oznaczanie poszczeg?lnych obiekt?w na podstawie prawdziwych zdj?? zajmuje ogromn? ilo?? czasu. W?a?nie dlatego naukowcy pos?u?yli si? otwartym ?wiatem z GTA V. Na tej podstawie opracowano technologi?, kt?ra automatycznie oznacza wi?kszo?? obiekt?w i rozr??nia ich typ.

Dzi?ki temu sztuczna inteligencja mo?e by? „nakarmiona” wi?ksz? ilo?ci? danych, a te mog? pos?u?y? do usprawnienia zachowania autonomicznych pojazd?w. Naukowcy przyznaj?, ?e w przypadku rozwoju takiej technologii gry komputerowe mog? by? takim samym, a nawet lepszym ?r?d?em wiedzy, jak materia?y nagrane w rzeczywisto?ci.


A Wy co s?dzicie o takim wykorzystaniu gry? Czy gra mo?e by? lepszym ?r?d?em materia??w ni? sytuacje nagrane w realnym ?wiecie? Zapraszam do dyskusji.


?r?d?o instalki.pl
6. [INCLUDE] NFUNK - Przydatne funkc
[center][img]http://i.imgur.com/9kzrsGP.png[/img]

Hejcia ! ^^

[color=red][b]O MNIE:[/b][/color]
Jestem YouTube'erem ktory robi poradniki do jezyka Pawn, jak i tworze Skrypty :)
Skrypt a bardziej Include ktory bym chcial wam Zaprezentowac to Include ktora nazwe nosi "NFUNK" - "[N]ickk [F]unkcje".

[b][color=red]NICKK FUNK(NFUNK):[/color][/b]
Include NFUNK(Nickk Funkcje) jest biblioteka duzo przydatnych funkcji ktore nie istnieja w SAMP'ie lub po prostu ulatwiaja skryptowanie w PAWN, wiekszosc tych funkcji(Stocki) sa pisane prze ze mnie, lecz sa takze funkcje innych osob ktore oznaczalem w includzie komentarzem. Takze jest tam naprawa bugu 0.3z z GetPlayerColor(W Beta 5.0).

[color=red][b]FUNKCJE(STOCKI):[/b][/color]
[code]//Beta 1.0
GetPlayerFPS(playerid);
ExRandom(Minnumber,Maxnumber);
ExBan(playerid);
ExKick(playerid);
ChangeHostName(String[]);
AntiSpawnKill(playerid, Time);
GetVehicleSpeed(vehicleid);
IsPlayerInArea(playerid, Float:MinX, Float:MinY, Float:MaxX, Float:MaxY);
IsVehicleInArea(vehicleid, Float:MinX, Float:MinY, Float:MaxX, Float:MaxY);
IsVehicleInUse(vehicleid);
ClearPlayerChat(playerid);
ClearGlobalChat();
ExGivePlayerMoney(playerid, amount);
SendPMtoPlayer(senderid, targetid, message[]),
PayMoneyFromPlayerToPlayer(playerid, targetid, amount);
GetPlayerDistanceToPlayer(playerid, targetid);
GetVehicleIDModelName(vehicleid);
GMRestartEx(Time);
GMRestart();

//Beta 2.0
GetPlayerIDFromName(name[]);
IsVeh...
7. Przydatne komendy runcode
Niekt?rzy nie wiedz? ?e istnieje mo?liwo?? wgrania sobie 'dodatk?w'. W tym temacie przedstawi? fajne komendy runcode dzi?ki kt?rej mo?emy si? rozerwa? na serwerze.

[u]A wi?c tak:[/u]


1. Odpalamy skrypt [b]runcode[/b]. Skrypt ten jest wbudowany w nasz serwer.

2. W??czamy konsole (przycisk [b]~[/b])

3. Zaznaczamy z tego poradnika dany kod i wklejamy go do konsoli. (ctrl + c = kopiujesz, ctrl + v = wklejasz)

4. Klikasz enter i na czacie (chacie) powinna Ci si? pojawi? wiadomo?? ?e komenda zosta?a prawid?owo wprowadzona, je?li wyskoczy b??d pojawi Ci si? "Error, co? tam" :P


[color=lime][b]PRZYDATNE KOMENDY:[/b][/color]


[b]- Aby gracze stracili g?owy nale?y wpisa?:[/b]

[code]crun setPedHeadless (root, true)[/code]

Je?li chcemy wy??czy? ten 'dodatek' wpisujemy:

[code]crun setPedHeadless (root, false)[/code]

[b]- Aby podszy? si? pod jakiego? gracza nale?y wpisa? (na czacie!!!):[/b]

[code]/aexec nick_gracza say tekst[/code]

[b]- Palenie wszystkich graczy:[/b]

[code]srun setPedOnFire (root, true)[/code]

Aby wy??czy? palenie graczy wpisujemy w konsoli:

[code]srun setPedOnFire (root, false)[/code]

[b]- Strzelanie seriami (37 to ID broni)[/b]

[code] crun createProjectile (getLocalPlayer(), 37, getElementPosition (getLocalPlayer()),200)[/code]


[b]- Strzelanie z Miniguna rakietami:[/b]

[code]crun function szczel(weapon) if (weapon == 38) then createProjectile(getLocalPlayer(), 19) end end addEventHandler(&quo...