Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: przyklejanie
1. Przyklejanie pojazdów do powierzchni?
W MTA dawniej lubiłem gracz w tryb race i tam były trasy, po których pojazd potrafił się przez jakiś czas poruszać pionowo i jechać do góry czy w ogóle jechać do góry kołami (chodzi o to że jakby jechał od spodu drogi) Czy pojazd, który jechał po takiej powierzchni w ten sposób wynikało z dużej prędkości czy są może jakieś do tego funkcje, które potrafią do powierzchni przykleić funkcje.
2. Przyklejanie obiektu
Cze?? , nie chce mi si? tworzy? kilka temat?w o takim samym kontekscie , wi?c um?wmy si? ,?e razem od 0 do trybu w kt?rym b?dzie dzia?a? poprawnie b?d? prowadzi? temat . Wszelk? pomoc a tym bardziej , pomoc z przyk?adami (chodzi o poprawki ,?eby nie by?o ,?e kto? napisze "?le ustawi?e? SetTime" i teraz mam si? domy?li? jak zrobi? to poprawnie) b?d? nagradzia? piwem i repk?
, o co chodzi , otusz chce aby :
- Przykleja? obiekt gdy b?dzie mia? gracz odpowiedni ID broni
- Czy zbyt cz?sty SetTimer czyli sprawdzanie czy gracz posiada bro? , mo?e wp?yn?? na optymalizacje ?
-Odkleja? jak gracz nie b?dzie mia? broni .
- korzystam z bone_attach
- i na komend?

Jeste zielony , ale umiem si?ga? do wiki tylko trudno mi sklei? to wszystko w ca?o??

-sside
function przyklej
ped 
createPed(105,0,0,3)
burger createObject(2880,0,0,0)
exports.bone_attach:attachElementToBone(burger,ped,12,0,0,0,0,-90,0)
getPedWeapon ped31) --- 31 t oID broni nie wiem czy zrobilem dobrze czy powineinem 356
setTime 
0)
-- 
Na razie nie dodam komendy bo nawet nie wiem czy dobrze 

Czy dobrze zrobi?em ? My?l? ,?e tak , jedyne z czego krzystalem to wiki , z rzadnych wzorc?w itp no chyba ze ten co jest zamieszczone w bone_attach , prosze o wyrozumia?o?? i mi?e serduszko
3. Przyklejanie
Witam mam pytanie. Mianowicie mam system po?ar?w prywatny. Niechcia?bym go tutaj udost?pnia? (ewentualnie pw doswiadczonym osob?) i chcia?bym aby po utworzeniu si? po?aru, losowa?o blip do po?aru. wiem,?e jest to
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createBlipAttachedTo


obecnie wyglada to tak

local function createRandomFire()
    
local posID math.random(1#fireCoords);
    
local blip createBlipAttachedTo(fireCoords52)


przy czym ffireCoords to tablica z pozarami.

a pr?bowa?em r?wnie?
local function createRandomFire()
    
local posID math.random(1#fireCoords);
    
local blip createBlipAttachedTo(posID52)


a funkcja na usuniecie blipa po ugaszeniu pozaru

addEventHandler('attemptDestroyFire'root, function(colshape)
    
local group ACLGroup.get(groupName);

    if 
not isObjectInACLGroup('user.'..source.account.namegroupthen return end

    
if isElement(colshapethen
        destroyElement
(colshape);
        
destroyElement(blip)
    
end
4. Przyklejanie obiektu do auta.
Witam mam obiekt o id 1369 (Patrz Obrazek) podmieni?em go za obiekt L taki jak jest na autach do zdawania prawka i tu moje pytanie mam auto i jak do tego auta przyklei? na ?rodku dachu ten obiekt. Za pomoc daje :piwo: .


http://files.prineside.co...blue/1369_b.jpg