| Tematy otagowane jako: rozwiązanie |
| 1. JustPlay Mta Tr mysql orgType rozwiązanie |
Hej mam problem bo gdy chce se dodać admina po przez baze danych wywala mi błąd.
WARNING: TR_mysqls.lua:46: dbPoll failed; Unknown column 'orgType' in 'field list'
pod linijką 46 mam takie coś
function Database:querry(...)
local qh = dbQuery(self.connection, dbPrepareString(self.connection, ...))
if not qh then return false end
local result, num_affected_rows, last_insert_id = dbPoll(qh, -1)
if not result then dbFree(qh) end
return result, num_affected_rows, last_insert_id
za rozwiązanie problemu płacę kasiore |
| 2. [GF] Rozwiązanie Warrningów |
Witam pobra?em z tego forum serwerek kt?ry chce przerobi? pod w?asne potrzeby
lecz mam ma?y problem gdy chce skompikowac mapk? to wyskakuj? takie b??dy
[code]C:UsersSwiruS2601Desktopserwery sampaPSGamestestnew.pwn(2603) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:UsersSwiruS2601Desktopserwery sampaPSGamestestnew.pwn(2622) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:UsersSwiruS2601Desktopserwery sampaPSGamestestnew.pwn(12433) : error 017: undefined symbol "BramaRzad"
C:UsersSwiruS2601Desktopserwery sampaPSGamestestnew.pwn(15118) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "interest"
C:UsersSwiruS2601Desktopserwery sampaPSGamestestnew.pwn(15064) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "string"
C:UsersSwiruS2601Desktopserwery sampaPSGamestestnew.pwn(59621) : warning 217: loose indentation
C:UsersSwiruS2601Desktopserwery sampaPSGamestestnew.pwn(59641) : warning 217: loose indentation
C:UsersSwiruS2601Desktopserwery sampaPSGamestestnew.pwn(59644) : warning 203: symbol is never used: "cmdtext"
C:UsersSwiruS2601Desktopserwery sampaPSGamestestnew.pwn(59644) : warning 203: symbol is never used: "playerid"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
[/code]
czy kto? by powiedzia? jak to naprawi??
albo m?g? by mi to naprawi??
dodaje gotowe pliki mapki
dodam ze mam pawno z tego w?a?nie serwera
i nie wiem ... |
| 3. BŁĘDY PRZY KOMPILACJI - ROZWIĄZANIE |
[center][size=15][color=yellow]PRZECZYTAJ ZANIM NAPISZESZ NOWY POST![/color][/size][/center]
[center][i]Jeżeli kompilator pewnie znajdzie błąd, przy kompilacji kodu wyskoczy okno z informacją o błędzie.
Przykładowy błąd w zdjęciu poniżej, opisałem dodatkowo wszystko, co musisz wiedzieć na ten temat.
Przed napisaniem nowego tematu, sprawdź poniżej, czy Twój błąd przypadkiem nie został już opisany. Jeżeli nie, to pamiętaj, aby skopiować wszystkie błędy i każdą linijkę, w której błąd występuje - dzięki temu szybciej rozwiążemy Twój problem.[/i]
[img]http://i.imgur.com/77Rno6g.jpg[/img]
[size=4]Kliknij, aby powiększyć zdjęcie. [/size]
[color=red]*[/color] [u]Zdarzają się przypadki, że błąd występuje w innej linii, niż w tej, co podaje nam kompilator.[/u][/center]
[line]
[center][size=15][color=yellow]OPIS BŁĘDÓW I ICH NAPRAWA[/color][/size][/center]
[line]
[b][size=13]error 001: expected token[/size][/b]
[spoiler]Przykładowy kod zawierający ten błąd.
[pawn]
main()
{
print("test") //brakuje średnika, występuje błąd.
return 1;
}
[/pawn]
Kompilator sam nam podpowiada, że w kodzie spodziewał się "[i];[/i]"
W moim przypadku błąd według kompilatora leżał w linijce 4 "[i]return 1;[/i]", a jak się okazuje błąd występuje w linii 3 "[i]print("test")[/i]", gdzie nie ma [i];[/i] na końcu.
Prawidłowo więc, kod wygląda tak:
[pawn]
main()
{
print("test"); //dodaliśmy średnik, kod skompilował się.
return ... |
|