| Tematy otagowane jako: ruchomy |
| 1. Ruchomy tekst |
Witam, ot?? z tego co wiem jest taka mo?liwo?? aby dxDrawText porusza? si? z prawej do lewej strony. Wie kto? jak to zrobi?? Stawiam |
| 2. Ruchomy dxDrawImage |
Witam mam pytanie a mianowicie jak mog? zrobi? animowane dxDrawImage tak ?eby np. Z g?ry lecia?o na ?rodek i tam si? ju? zatrzyma?o i nie rusza?o.
Bardzo prosz? o pomoc. Za pomoc stawiam respek i piwko! |
| 3. [SKRYPT] Ruchomy panel gracza |
Cze??, prezentuj? ruchomy panel gracza z p?ynnym przej?ciem oraz DO?? ciekawymi funkcjami :

Panel jest w zakodowanej wersji ( dzia?aj?cy ). Aby otrzyma? pe?n? wersj? nale?y zg?osi? si? do mnie na skype ( kontakt ni?ej w sygnaturze ) z op?at? 6 z?.
OTWIERANIE - F5
Download :
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) | | Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować. | |
| 4. Ruchomy obiekt |
Czego musze uzyc, zeby np dany obiekt po zetknieciu z pedem sie poruszyl, zeby mozna bylo grac mecz w pilke ) |
| 5. [INNE] Ruchomy obiekt. |
Witam, dzisiaj utworzy?em skrypt, kt?ry kr?ci dooko?a moim obiektem.
Problem polega na tym, ?e obiekt teleportuje si? z miejsca na miejsce zamiast powoli si? przesuwa?... Pr?dko?? poruszania si? obiektu jest ma?a, wi?c powinien przechodzi? na pozycje powoli.
Skrypt:
new o;
public OnGameModeInit()
{
Glowny();
}
PublicFunc::Glowny()
{
new Float:RX, Float:RY, Float:RZ;
GetDynamicObjectRot(o, RX, RY, RZ);
if(RX == 135)
{
new time = MoveDynamicObject(o, 2135.2998046875, 185.8994140625, 1.7999999523163, 0.5, 90, 90.0, 159.99938964844);
SetTimer("Glowny", time, 0);
}
else if(RX == 90)
{
new time = MoveDynamicObject(o, 2135.3115234375, 185.93359375, 1.7999999523163, 0.5, 45, 270, 339.99938964844);
SetTimer("Glowny", time, 0);
}
else if(RX == 45)
{
new time = MoveDynamicObject(o, 2135.3115234375, 185.93359375, 1.7999999523163, 0.5, 0, 90, 159.99938964844);
SetTimer("Glowny", time, 0);
}
else if(RX == 0)
{
new time = MoveDynamicObject(o, 2135.3115234375, 185.93359375, 1.7999999523163, 0.5, 135, 270, 339.99938964844);
SetTimer("Glowny", time, 0);
}
} |
| 6. Ruchomy setCameraMatrix |
| Witam, mam pytanko. Zrobi?em setCameraMatrix i jak zrobi? ?eby to teraz tak ta kamera jecha?a jak na LSS-RP i na BestPlay przy logowaniu ? |
|