Witam nie dzia?a mi przepisywanie aut na moj? organizacj? nie wiem czemu w db3 nie ma nic:
s_org:
[code]
--[[
Developed by Yolos . You dont have agree to use this code! ;3
]]
function refreshgui(element)
local uid=getElementData(element,"player:sid")
if not uid then return end
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE ownedPlayer=?", uid)
triggerClientEvent(element, "org:refresh", resourceRoot, result)
end
addEvent("org:check", true)
addEventHandler("org:check", resourceRoot, function(id,name)
-- Pobieramy SID gracza
local uid=getElementData(client,"player:sid")
if not uid then return end
-- Sprawdzamy czy jest jeszcze w?‚a?›cicielem
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE id=? AND ownedPlayer=?", id, uid)
if #result < 0 then
outputChatBox("#ff0000âś #ffffffNie jeste?› w?‚a?›cicielem pojazdu.", client, 255, 0, 0, true)
return
end
local org = getElementData(client,"player:organization")
if not org then outputChatBox("* Nie jeste?› w organizacji !",client,255,0,0) return end
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE id=? AND parking=0", id, org)
if #result > 0 then
outputChatBox("#ff0000âś #ffffffPojazd nie znajd...
Siemka mam pytanie bo jak zakupi?em pojazd na swoim serwerze MTA to nie pojawi?o si? takie samo auto dopiero po zresetowaniu skryptu jak to naprawi? ze po np. 5 minutach pojawia?o si? auto do kupienia i tak jest w ka?dym salonie.
Witam problem jak w temacie, mam w kodzie linijki odpowiadaj?ce za to aby na autach by? taki jakby opis czy deskrypcja, np. Aby w?z stra?acki nazywa? si? GBA-21 czy co? w tym stylu, lecz nie pojawia si? dany opis. Prosz? o pomoc.
Tutaj kod z pliku od samochod?w SAFD:
[center][color=red][size=15]Yan2295 - cz?owiek, kt?rego przecieki w 99% si? sprawdzaj?, udost?pni? nam zdj?cia 3 nowych samochod?w oraz poda? ich ceny! Pami?tajcie jednak, ?e jak to z przeciekami bywa, niekt?re informacje mog? si? delikatnie r??ni?.[/size][/color][/center]
[center]Dzi? w GTA Online pojawi si? tylko Progen GP1, ale w plikach gry znajduj? si? jeszcze 3 inne samochody, kt?re b?d? udost?pniane prawdopodobnie co tydzie?.[/center]
[center]Pierwsze dwa auta z listy, to bardzo dobrze znane nam old-stylowe supersamochody. Ruston natomiast b?dzie zupe?n? niespodziank?, nie wiemy na jego temat jeszcze nic. Hijak ma w grze dopiero jeden samoch?d i jest nim Khamelion (zdj?cie ni?ej), hybrydowy samoch?d wzorowany na Fiskerze Karma.
- Wiemy ju?, jak b?dzie wygl?da? Ruston! Zdj?cia poni?ej.[/center]
Witam, Psize wlasnego gm i mam taki problemik z respawnem. Mainowicie daje b??dy:
[code]C:Documents and Settingsch?opakiPulpitSkryptyGMGT.pwn(705) : error 017: undefined symbol "vehRespawnCD"
C:Documents and Settingsch?opakiPulpitSkryptyGMGT.pwn(705) : warning 215: expression has no effect
C:Documents and Settingsch?opakiPulpitSkryptyGMGT.pwn(706) : error 017: undefined symbol "vehRespawnCD"
C:Documents and Settingsch?opakiPulpitSkryptyGMGT.pwn(709) : error 017: undefined symbol "vehRespawnCD"
C:Documents and Settingsch?opakiPulpitSkryptyGMGT.pwn(714) : error 017: undefined symbol "vehRespawnTimer"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.[/code]
Daje kod na respawn ca?y:
[code] forward RespawnVehicles();
public RespawnVehicles()
{
vehRespawnCD--;
if(vehRespawnCD != 0)
{
new str[64];
format(str, sizeof(str), "Respawn pojazd?w za %d sekund.", vehRespawnCD);
GameTextForAll(str, 900, 5);
}
else
{
KillTimer(vehRespawnTimer);
new bool:Uzywany[MAX_VEHICLES]=false,v;//zmienne
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)//p?tla na graczy
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))//sprawdzanie warunku czy gracz siedzi w poje?dzie
{
v=GetPlayerVehicleID(i);//pobieranie id pojazdu
Uzywany[v]=true;//przypisanie true
if(IsTrailerAttachedToVehicle(v)) Uzywany[GetVehicleTrailer(v)]=true;//sprawdzanie czy jest podczepiona jaka? naczepa, je?li tak to automatycznie zaznacza jej id jako true (uzywa...