zainstalowalem paczke navaxa rpg 2.0 i caly czas robi mi konta z tym samym sidem,konta dla kolegow musze robic reczenie abysmy nie mieli wspolnych majatkow
Siemka. Potrzebuje ,,przyklei?" marker (attachElements) do wszystkich pojazd?w o danym ID modelu (np. Sanchez) na mapie. Jest jaka? funkcja ?eby znale?? wszystkie elementy?
Dobrze, a zatem mam b??d taki ?e co? jest chyba z modu?em, m?g? by mi kto? dac gotowy plik, lub co? z tym pom?c? Poniewa? nie dzia?aj? bany, oraz organizacje mi przez ten modu?.
Witam potrzebuje pomocy, jak zablokowac logowanie sie na to samo konto w tym samym czasie w sensie jesli gracz jeden jest zalogowany ?eby drugi nie mogl sie zalogowac kod tutaj:
[lua]addEvent("logging:checkAccount", true)
addEventHandler("logging:checkAccount", resourceRoot, function(login,pass)
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE login=?", login)
if result and #result > 0 then
if result[1].login == login and result[1].pass == md5(pass) then
local query=exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_users SET pass=? WHERE login=?",teaEncode(pass,"Ryjek"),login)
triggerClientEvent(client, "logging:result", resourceRoot, false, "Zaaktualizowano twoj profil! Zaloguj sie ponownie!.")
return
end
if result[1].login == login and result[1].pass == teaEncode(pass,"Ryjek") then
setElementData(getPlayerFromName(login),"zalogowany",true)
setPlayerName(client, login)
setElementData(client, "player:uid", result[1].id)
triggerClientEvent(client, "logging:result", resourceRoot, true, nil)
triggerEvent("SprawdzDom",root,client)
if result[1].register_serial == false then
local query=exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_users SET register_serial=? WHERE login=?",getPlayerSerial(client),login)
end
local logs=exports["ogrpg-db"]:d...