| Tematy otagowane jako: schowanie |
| 1. Schowanie hudu podczas logowania |
Witam otoz nwm jak i gdzie wstawic element date na schowanie hudu,
element data
player:logged
[lua]--[[
Skrypt: HUD
Autor: Venteer
Dla GTAO.pl
]]
function przecinek(liczba)
local format = liczba
while true do
format, k = string.gsub(format, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2')
if ( k==0 ) then
break
end
end
return format
end
--Dane
local sW, sH=guiGetScreenSize() -- /1920*sW /1080*sH
local font = dxCreateFont ("files/czcionka.ttf", 30)
setElementData(localPlayer, "hud", true)
--HUD
addEventHandler("onClientRender", root, function()
setPlayerHudComponentVisible("ammo", false)
setPlayerHudComponentVisible("area_name", false)
setPlayerHudComponentVisible("armour", false)
setPlayerHudComponentVisible("breath", false)
setPlayerHudComponentVisible("clock", false)
setPlayerHudComponentVisible("health", false)
setPlayerHudComponentVisible("money", false)
setPlayerHudComponentVisible("vehicle_name", false)
setPlayerHudComponentVisible("weapon", false)
setPlayerHudComponentVisible("radio", false)
setPlayerHudComponentVisible("wanted", false)
if not getElementData(localPlayer, "hud") then return end
local health = getElementHealth(localPlayer)
health ... |
| 2. Funkcja na schowanie tekstu z dxDrawText |
Witam wszystkich!
Tak jak w temacie. Jaka jest funkcja na schowanie tekstu stworzonego przez dxDrawText (guieditor)? Oraz po jakiej jest ona stronie? Robi?em panel logowania i nie wiem jak ten tekst schowa? My?la?em na pocz?tku, ?e guiSetVisible, bo nie mog?em znale?? ale w debugu by? b??d, w 1 argumencie wi?c odpada.
?ycz? mi?ego wieczoru |
|