Cześć. Oddaje wam prosty zasób na schowek dla funkcjonariuszy frakcji SAFD/PSP, myślę, że na pewno sie przyda szczególnie na akcji
Kompatybilne z PYS.
Autor zasobu: JavvaN
Cze??, mam problem ze schowkiem PSP gdy zabior? ga?nice to dostaje j?, ale gdy chce zabra? skokoschorn lub drabin? pokazuje si? tylko na chacie Kalinka zabra? drabin? ze schowka, ale nic w r?ce nie mam ani nie pokazuje si?, ?e zabra?em drabin?.
Witam, posiadam paczke PSSM - Polski Serwer Sluzb Mundurowych, problem polega na tym, iz w frakcjach sa pododawane dzwieki w skrypcie pssm-syrenydzwiekowe oraz schowek ktory znajduje sie w np. frakcja-osp w pojazdy.lua,
chodzi o to ze chociaz dodany jest Burrito [482] w skrypcie i na dzwiekowe syreny i na schowek, ani schowek ani syreny nie dzialaja.
KOD W KTORYM DODANY JEST POJAZD DO SCHOWKA:
Witam jak napisa? skrypt na schowek dla psp kt?ry ma np norzyce deske i lini? z tylu kt?ra ci?gnie w?? i ?eby nie dawa?a ca?emu serwerowi tego i ?eby by?o do?? czytelne
Oraz pe?en skrypt czyli server i client
Witam jak napisa? skrypt na schowek dla psp kt?ry ma np norzyce deske i lini? z tylu kt?ra ci?gnie w?? i ?eby nie dawa?a ca?emu serwerowi tego i ?eby by?o do?? czytelne
Oraz pe?en skrypt czyli server i client
2. Jak napisa? skrypt w kt?rym komemd? wypadek losowo pojazdy gdzie? s? zderzone maj? boty ko?o aut kt?re trzeba zabra? na nosze np i plamy oleju
local function isMouseInPosition(x, y, width, height)
if not isCursorShowing() then return false end
local cursor = {getCursorPosition()}
local cx, cy = (cursor[1]*screenSize.x), (cursor[2]*screenSize.y)
if (cx >= x and cx <= x + width) and (cy >= y and cy <= y + height) then return true else return false end
end
function isEventHandlerAdded(sEventName, pElementAttachedTo, func)
if type(sEventName) == 'string' and isElement(pElementAttachedTo) and type(func) == 'function' then
local aAttachedFunctions = getEventHandlers(sEventName, pElementAttachedTo)
if type(aAttachedFunctions) == 'table' and #aAttachedFunctions > 0 then for i, v in ipairs(aAttachedFunctions) do if v == func then return true end end end
end return false
end
local function scaleElement(sx, sy)
return (screenSize.x - sx)/2, (screenSize.y - sy)/2
end
local icon_x, icon_y = scaleElement(128, 128)
local function drawGUI()
local up = interpolateBetween(100, 0, 0, 0, 0, 0, (getTickCount()-ticks.animTick)/2000, "OutBack")
if anim == "fadein" then
progress = (getTickCount()-ticks.alphaTick)/1000
alpha = interpolateBetween(alpha, 0, 0, 255, 0, 0, progress, "Linear...
local function isMouseInPosition(x, y, width, height)
if not isCursorShowing() then return false end
local cursor = {getCursorPosition()}
local cx, cy = (cursor[1]*screenSize.x), (cursor[2]*screenSize.y)
if (cx >= x and cx <= x + width) and (cy >= y and cy <= y + height) then return true else return false end
end
function isEventHandlerAdded(sEventName, pElementAttachedTo, func)
if type(sEventName) == 'string' and isElement(pElementAttachedTo) and type(func) == 'function' then
local aAttachedFunctions = getEventHandlers(sEventName, pElementAttachedTo)
if type(aAttachedFunctions) == 'table' and #aAttachedFunctions > 0 then for i, v in ipairs(aAttachedFunctions) do if v == func then return true end end end
end return false
end
local function scaleElement(sx, sy)
return (screenSize.x - sx)/2, (screenSize.y - sy)/2
end
local icon_x, icon_y = scaleElement(128, 128)
local function drawGUI()
local up = interpolateBetween(100, 0, 0, 0, 0, 0, (getTickCount()-ticks.animTick)/2000, "OutBack")
if anim == "fadein" then
progress = (getTickCount()-ticks.alphaTick)/1000
alpha = interpolateBetween(alpha, 0, 0, 255, 0, 0, progress, "Linear")
if alpha == 255...
Witam ! Mam taki oto skrypt ale mam w nim dwa b??dy. Jeden to panel wy?wietlaj?cy si? ka?demu graczowi a dwa to nie usuwaj?ce si? wszystkie barierki i pacho?ki. Kto? co?? Daje i
CLIENT
[lua]
-- [ Autor skryptu venzikk ]
-- [ Edytowany przez Maszek i adizygzak]
GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(47, 199, 198, 139, "Schowek", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
)
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
end
)
bindKey("l","down",function()
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if (getElementModel(veh) == 407) then
local x,y,z = getElementPosition(localPlayer)
local marker...