Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: setelementdimension
1. setElementDimension
Witam, mam taki o to kod i chc? aby te utworzone "sciany" mia?y Dimension 1



local pozycjeScian 
={
--
1
{1433.8000488281, -1486.4000244141112.300003051760001}, --xyzrxryrzdimension
{1433.8000488281, -1486.4000244141110.800003051760001},
{
1433.8000488281, -1486.4000244141109.300003051760001},
}

function 
Zaladuj(element)
shader dxCreateShader('shader.fx',0,500
terrain dxCreateTexture("sciana.jpg"

dxSetShaderValue(shader'gTexture'terrain

engineApplyShaderToWorldTexture(shader"telepole128"element)
end

for kv in ipairs(pozycjeScian) do
    
local sciany createObject(3927v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6])
    
Zaladuj(sciany)
end


P.S
Pr?bowa?em niekt?rych funkcji, ale chyba co? ?le robi?em ;v
2. setElementDimension
Mam problem z dimensionem.
Postaram si? jak najlepiej rozja?ni? o co chodzi.
A mianowicie mam byle jaki skrypt np. Przebieralnia. Ustawiam w nim setElementDimension i prawie wszystko jest dobrze. Wchodz? na serwer i na domy?lny dimension (dimension 0). Przebieralnia r?wnie? ma ustawiony dimension 0.
Gdy wejd? na dimension 1 (lub inne), to na minimapie lub radarze w dolnym lewym rogu nic nie wida? (chodzi tutaj o blipy). Markera od wej?cia do przebieralni r?wnie? nie ma, ale gdy p?jd? w miejsce markera tej przebieralni, to i tak mnie teleportuje do niej. I to w?a?nie jest ten problem, niby nie ma przebieralni na tym dimensionie ale i tak mog? do niej wej??.
Teraz prosi?bym was o pomoc. Chcia?bym tak ustawi?, ?eby na innym dimensionie ni? 0 nie tylko nie by?o wida? blip?w czy marker?w, ale te? ?eby na innych dimensionach opr?cz 0 nie mo?na by?o wchodzi? do przebieralni pomimo braku markera.

Wpad?em te? na troch? "g?upi" pomys?, ?eby "zamurowa?" to miejsce gdzie znajduje si? marker :D (ale to na wypadek braku mo?liwo?ci rozwi?zania tego problemu).

Jeszcze raz prosz? o pomoc, z g?ry dzi?ki.