Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: setobjectmaterial
1. SetObjectMaterial
Czesc, stworzy?em sobie budynek sk?adaj?cy si? z du?ej ilo?ci obiekt?w. Wszystko zrobione za pomoc? SAMP:Map Construction. Zrobi?em sobie r?wnie? zmienn? odpowiadaj?c? za ?ciany i ka?dy obiekt zosta? przeze mnie oznaczony tak jak poni?ej

Kod:

//Zmienna na g?rze gm
new PSPsciany[MAX_OBJECTS];

//OnGameModeInit
PSPsciany[0] = CreateDynamicObject(19377, 2852.41626, 2679.38867, 15.11360, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
PSPsciany[1] = CreateDynamicObject(19377, 2753.08691, 2679.39331, 15.11360, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
SetObjectMaterial(PSPsciany, 0, 19377, "all_walls", "wall6", 0x2552170);

Tych obiekt?w jest wi?cej i zrobi?em tak, ?eby nie by?o syfu. Wracaj?c; przy pr?bie kompilacji dostaj? b??d "error 035: argument type mismatch (argument 1)" nie chce robi? zmiennych typu PSPscianya, PSPscianyb, PSPscianyc i tak do konca alfabetu. Da si? po prostu zr?bi? tak, ?eby SetObjectMaterial obejmowa? ca?e PSPsciany? W tej zmiennej mam wszystko o tym samym ID obiektu (19377) wi?c modele nie mog? si? gry??. Je?li co? ?le wyt?umaczy?em to przepraszam ale jestem jak cholera zm?czony.

Pozdrawiam