Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: skalownie
1. Skalownie odśrodkowe.
Witam,
chcia?bym nauczy? wielu "skrypter?w" skalowania od?rodkowego. Bo jak patrze na niekt?rych skalowanie, to ?apie si? za g?ow?. Jedynym minusem tego skalowania jest wym?g posiadania monitora full hd.

[b]Je?eli chcemy wyskalowa? cokolwiek - musimy pobra? rozdzielczo?? ekranu gracza.[/b]

[lua]local sx, sy = guiGetScreenSize() -- zwraca nam o? X i o? Y, np. 1920 1080[/lua]


[b]Nast?pnie tworzymy zmienn?, kt?ra b?dzie dzieli?a nasz? o? X(1920) na o? X clienta.[/b]

[lua]zmienna = 1920/sx[/lua]

Czyli jak skalujemy w full hd to zmienna b?dzie r?wna 1 - wynika to z prostego obliczenia (1920/1920 = 1)

[b]Musimy nauczy? si? te? pozycjonowa? interfejs:[/b]

Od prawej do ?rodka: [lua]sx - wartosc/zmienna[/lua]

Od lewej do ?rodka: [lua]wartosc/zmienna[/lua]

?rodek: [lua]sx/2 - wartosc/zmienna[/lua]

Od g?ry do ?rodka: [lua]wartosc/zmienna[/lua]

Od do?u do ?rodka: [lua]sy - wartosc/zmienna[/lua]

?rodek: [lua]sy/2 - wartosc/zmienna[/lua]

[b]Pami?tajcie te?, ?e je?eli chcecie wyskalowa? obrazek w dobrej jako?ci to powi?kszenie jego musi by? proporcjonalne tzn. IMG jest w wymiarach 300x300, je?eli chcemy go poszerzy? dwukrotnie - musimy te? tak samo powi?kszy? drug? warto??, np. 600x600. Wtedy jest ma?a utrata jako?ci.[/b]

U?atwiona funkcja do skalowania interfejsu stworzona przeze mnie.
[lua]
local sx, sy = guiGetScreenSize()
local zoom = 1920/sx

function scaleX(type, value)
if type == 'center' then
return math.floor...