Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: skaluje
1. Nie skaluje się rotacja obrazu
Kod:

local rotation = math.floor(settings.searchRotation((sx/2)/zoom, (sy/2)/zoom, (cursor_position.x * sx)/zoom, (cursor_position.y * sy)/zoom)) +180;


Kod:

dxDrawImage( sx/2 - 300 / zoom, sy/2 - 300-2 / zoom, 599 / zoom, 599 / zoom, "grafy/cursor.png", rotation, 0, 0, tocolor(1, 118, 244, 255), false)


Problem tkwi w tym ?e tylko na mojej rozdzia?ce fhd sie skaluje natomiast na innych ucieka gdzie? reszta gui jest wyskalowana poprawnie na ?rodku.
u?ywam skalowania od?rodkowego, jak kto? jaki? pomys? to ch?tnie postawie piwo.
2. Nie skaluje sie napis
Na mniejszych rozdzia?kach grafika mi si? skaluje od?rodkowo natomiast napis nie
  dxDrawText("#ffffffTW?J PANEL"sx 800 zoomsy 200 zoom1350 zoom875 zoomtocolor(255255255255), 1lotte.FONCIK[1], "center""center"falsefalsetruetruefalse)

za pomoc daje piwko
3. Zdjęcie się źle skaluje
Witam, nie wiem o co chodzi. Zawsze skalowa?em t? metod? i wszystko by?o w porz?dku.


local sw
,sh guiGetScreenSize()

dxDrawImage 525/800*sw,50/600*sh,275/800*sw480/600*sh'tes.png')



Okienko skaluje w rozdzielczo?ci 800/600. I gdy mam ustawion? t? rozdzielczo?? to jest wszystko ok, a gdy daje swoj? czyli 1280/1024 to jest ?le i wchodzi bli?ej ?rodka ekranu. O co mo?e chodzi? ?