Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: skina.
1. Nie podmienia mi skina.
Wygl?da to tak:

Meta:

<meta>
<
script type="client" src="podmianka.lua"/>
<
file src="colt45.dff"/>
<
file src="colt45.txd"/>
</
meta>



A tu plik .lua


addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot, function ()
txd engineLoadTXD ("colt45.txd")
engineImportTXD (txd346)
dff engineLoadDFF ("colt45.dff"346)
engineReplaceModel (dff346)
end)



Co jest ?le ?e nie dzia?a???

W folderze jest plik lua, meta, txd i dff
2. Wczytywanie skina.
Cze?? zrobi?em zapis skina do DINI, ale po prostu nie chce on si? wczyta?. Przy wyj?ciu z serwera zrobi?em takie co?:
Pawn
dini_IntSet("%s.ini","Skin",GetPlayerSkin(playerid));

no i ?adnie si? wszystko zapisuje.
Natomiast przy OnPlayerSpawn zrobi?em takie co?:
Pawn
SetPlayerSkin(playeriddini_Int("%s.ini""Skin"));

i skin po prostu si? nie wczytuje.
3. podmianka skina.
Witam patrza?em na takiej stronie i s? tam skiny stwierdzi?em , ?e pobior? na sw?j serwer. okaza?o si? ?e to mo?na tylko samemu wgra? . Tutaj ss http://imgur.com/R9O8sxM. mo?na jakos zaradzi? , ?eby wgrac to na serwer?
4. [INNE] Muzyka po wybraniu skina.
Witam, wiecie mo?e jak zapobiec odtwarzaniu muzyki po wybraniu skina?
Chodzi o to, ?e jak wybior? skina muzyka dalej gra.
Kodzik:
Kod:


public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
new string[128];
switch(classid){
case 0..7:{
format(string, sizeof(string), "~y~> ~b~POLICJA~y~<");
GameTextForPlayer(playerid,string,1000,4);
iSpawnSet[playerid] = 1;
}
case 8..108:{
iSpawnSet[playerid] = 0;
format(string, sizeof(string), "~y~> ~g~LUDZIE~y~<");
GameTextForPlayer(playerid,string,1000,4);
}
case 109..120:{
iSpawnSet[playerid] = 0;
format(string, sizeof(string), "~y~> ~r~GANGI~y~<");
GameTextForPlayer(playerid,string,1000,4);
}
}
SetupPlayerForClassSelection(playerid);
return 1;
}

public SetupPlayerForClassSelection(playerid)
{
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid, 2028.7438,1551.7124,26.6012);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 182.9051);
SetPlayerCameraPos(playerid, 2028.7148,1547.4584,25.8130);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 2028.7438,1551.7124,26.6012);
PlayerPlaySound(playerid, 1185,2023.4713,1008.2668,47.3978);
ApplyAnimation(playerid,"DANCING","DAN_LOOP_A",4.0,1,0,0,0,-1);
return 1;
}