Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: sklepik
1. [SKRYPT] Sklepik dla serwera DM
Witajcie. Dzi? chcia?bym udost?pni? wam prosty skrypt na sklepik serwerowy kompatybilny z hostingiem Serverproject.eu oraz innymi.
Skrypt bardzo prosty, dzia?aj?cy pod komendami: /Sklep , /Vip oraz /Exp
Mamy do wyboru panel zakupu Vipa oraz Expa. Po wys?aniu i wpisaniu poprawnego kodu SMS (6 znakowego) gdy? w?a?nie tyle znak?w maj? kody zwrotne z ServerProject do pliku OfertySMS.txt w FTP administrator otrzyma takie dane jak: Nick gracza,Co kupi?,jak? ilo?? oraz kod zwrotny sms. My?l?, ?e jest to bardzo dobre rozwi?zanie dla serwer?w kt?re nie u?ywaj? systemu API gdy? tutaj mamy wszystko ?adnie opisane oraz estetycznie wykonane. Wszystko jest banalnie proste. Reszt? przedstawiaj? wam SSy:


- Kliknij na obrazek aby powi?kszy?:


Download PWN:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
2. [INNE] SKLEPIK I OPCJE GUI i PASEK DO SYSTEMU GLODU
Witam , robie zajazd w ktorym bedzie pickup i komenda sklep ;) , po wpisaniu /sklep chcialbym aby otwieralo sie w gui opcje tzn PIWO , WODKA itp :) to juz zrobilem
kod wygl?da tak :
Kod:

if(strcmp(cmdtext, "/sklep", true)==0)
{
if(IsPlayerAdmin(playerid) == 1) {
ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST, "SKLEP", "PIWOnWODKA\nnOBIADnPAPIEROSY", "OK", "OK");
}
return 1;
}

Teraz chcialbym ogarnac aby po klinieciu np w PIWO , znow otwieralo sie gui
w ktorym bedzie np PIWO : Tatra 15$ i po kliknieciu napis tatra , glod bo mam system glodu si? ogarnia tzn no pokazuje ?e co? je na tym pasku g?odu i pisz? Np . Kupi?es tatre , i ?eby kupienie te dodawa?o w?asnie do tego systemu g?odu .

ps . Jezeli ktos by umial to fajnie jak by wykonal mi jeszcze jedna rzecz , aby system glodu byl pokazywany np ?? ?tym paskiem pod paskiem HP .

Moj system glodu wyglada tak ?e co 2min zabiera 5hp

KOD:
Kod:

OnGameModeInit
SetTimer("hungreh", 200000, true);

Kod:

i linijka na koncu mapy :

forward hungreh();
public hungreh()
{
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
new Float:pHealth;
GetPlayerHealth(i, pHealth);
SetPlayerHealth(i, pHealth-5.0);
}
}
return 1;
}
[/code]