Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: smiecia
1. Usuwanie konkretnego smiecia
Witam,
zrobi?em za pomoc? tabeli tworzenie smieci tworzy ich 20 i do kazdego przypisany jest marker i blip. M?j problem jest taki ?e chce w pewnym momencie usun?? konkretny smie? a z nim przypisany mu blip i marker. Ale kiedy dam destroyElement, usuwa wszystkie markery,blipy,smieci. Kto? ma pomys? jak rozwi?za? ten problem?

function StworzSmieci ()
for 
i = 1,20 do
local losujs = math.random ( 1, #Pozycja_Smieci )
local xs,ys,zs = Pozycja_Smieci[losujs][1], Pozycja_Smieci[losujs][2], Pozycja_Smieci[losujs][3] 
smiec = createObject(1265, xs, ys, zs - 0.5)
markerk_smiec = createMarker ( 0, 0, 0, "cylinder", 1, 255, 0, 0, 255 )
smiec_blip = createBlipAttachedTo(markerk_smiec, 0,1,255,0,0,0)
attachElements ( markerk_smiec, smiec, 0, 0, 0)
end
end