Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: smiecia
1. Usuwanie konkretnego smiecia
Witam,
zrobi?em za pomoc? tabeli tworzenie smieci tworzy ich 20 i do kazdego przypisany jest marker i blip. M?j problem jest taki ?e chce w pewnym momencie usun?? konkretny smie? a z nim przypisany mu blip i marker. Ale kiedy dam destroyElement, usuwa wszystkie markery,blipy,smieci. Kto? ma pomys? jak rozwi?za? ten problem?

function StworzSmieci ()
for 
1,20 do
local losujs math.random 1#Pozycja_Smieci )
local xs,ys,zs Pozycja_Smieci[losujs][1], Pozycja_Smieci[losujs][2], Pozycja_Smieci[losujs][3
smiec createObject(1265xsyszs 0.5)
markerk_smiec createMarker 000"cylinder"125500255 )
smiec_blip createBlipAttachedTo(markerk_smiec0,1,255,0,0,0)
attachElements markerk_smiecsmiec000)
end
end