Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: spadki
1. Dziwne Spadki FPS przez rada
Witam mam problem z radarem 3d radar mo?na spotka? w patrzce flame RPG i Nie tylko. Z tym radarem 3d ot?? gdy do??cz? do gry Przez oko?o 15 min normalnie 0 lag?w po 15 min lagi totalne oko?o 10 fps a Kolega kt?ry ma kompa za 6 k te? ma 10 fps o co chodzi prosz? o pomoc z radarami nie 3d niema problemu[color=red][/color]
2. Spadki fps przez radar.
Witam, mam problem poniewa? ka?dy prostok?tny radar powoduje spadki fps na serwerze. Paczka serwera to jest sklejka z gtao na podstawie pysa 3.0, dodam ?e po restarcie skryptu pystories-vehicles lagi ustaj? na okres ok. 15 minut co jest do?? dziwne xd. Przy okr?g?ym radarze ?adne powik?ania nie wyst?puj?.



kod z radaru tu jest chyba nie potrzebny

Za pomoc :piwo:
3. [GT-MP] Spadki fps w fivem/gta v
Siema, ostatnim czasem mam problem z FiveM/Gta V. Mianowicie mam straszne spadki fps. Przez dany moment mam 80+ po czym nagle przy mocniejszym ruchu myszki spadaja do 1/3 etc. Przez co sa gigantyczne scinki i nie da sie grac. Kiedys gralem w gta i nie mialem zadnego problemu wiec w jaki sposob moge to ogarnac? Ustawienia wszystko na srednie, dalem nawet max fps 60 tez nie pomoglo. Shedery wgrywalem, tez nic. Ktos jakis pomysl?

4. wysokie spadki fps spowodowane skryptem vehicles
Witam. Posiadam spadki fps spowodowane najprawdopodobniej skryptem "vehicles".
Znajomi odczuwaj? spadki tak samo jak ja (schodzi nawet do STA?YCH 10fps), a po restarcie skryptu wszystko wraca do normy na oko?o 10 min.

Jest mi kto? w stanie pom?c?
5. [MTA] dziwne spadki fps przez skry
Witam. Posiadam spadki fps spowodowane najprawdopodobnie skryptem "vehicles".
Znajomi odczuwaj? spadki tak samo jak ja, a po restarcie skryptu wszystko wraca do normy na oko?o 10 min.

Jest mi kto? w stanie pom?c?
6. [MTA] spadki fps
na paczce pys 3.0 gdy wejde do pojazdu fps spadaj? do 45 z 80. Jest to wina serwera lub paczki bo kolega tez tak ma pomoze ktos
7. Spadki FPS przy większej ilości graczy
Witam, mam problem poniewa? przy wi?kszej ilo?ci graczy (powy?ej 15) w tym miejscu s? spadki FPS. Je?eli pojedzie si? dalej od tego miejsca to spadek niema i FPS wracaj? do normy. Co mo?e by? przyczyn? i jak zlokalizowa? problem?
8. Spadki FPS pod f11
Siemanko. Od pewnego czasu dr?cz? mojego pseudola spadki FPS pod f11. Wie kto? czym to mo?e by? spowodowane??





[ Dodano: 2020-04-17, 18:19 ]
Dodam jeszcze ?e one pojawiaj? si? po jakie? godzinie ci?g?ej gry po reconnecie ust?puj?
9. Spadki FPS F11
Witam. Od jakiego? czasu zauwa?y?em ?e po d?u?szej sesji mapa F11 laguje. Ma kto? jakie? pomys?y czym jest to spowodowane ?
10. es-pojazdy emergency stories spadki fps
Mam problem i? gdy odpalam zas?b "es-pojazdy" to w okolicach doherty spadki FPS'?w s? wielkie wr?cz ogromne spadaj? one a? do 5 fps czasami.
Czy wie kto? jak to naprawi?? Pomoc nagradzam :piwo:
11. Spadki FPS'ów po wejściu do pojazdu
Witam. Tworz? serwer RPG i mam problem.. Po wej?ciu do pojazdu FPS spadaj? z 60 do 25.. Zauwa?y?em, ?e jest to spowodowane skryptem "frakcja-policja" (ogrpg). Teraz pytanie, jak to naprawi?. Usuwa?em c_policja.lua i nadal to samo.
12. [MTA] Spadki FPS w pojeździe.
Witam. Ot?? bawi? si? skryptami i gdy wsiadam do pojazdu FPS spadaj? do 15-40FPS. Gdy nie jestem w ?adnym poje?dzie FPS wynosz? 75FPS. Jakie? rady?
13. Co powoduje spadki FPS.
Mam 60 fps w??czam to i nagle 27-30fps



[code]createBlip(-1624.73, 690.99, 7.19, 30,2,0,0,0,0,0,275)

function getPointFrontOfElement(element,distance)
if not element then return end

local x, y, z = getElementPosition ( element )
local rx, ry, rz = getElementRotation ( element )
x = x + (distance * (math.sin(math.rad(-rz))) )
y = y + (distance * (math.cos(math.rad(-rz))) )
return x,y,z
end

function getPositionFromElementAtOffset(element,x,y,z)
if not element then return end
if not x or not y or not z then
return x, y, z
end
local matrix = getElementMatrix ( element )
local offX = x * matrix[1][1] + y * matrix[2][1] + z * matrix[3][1] + matrix[4][1]
local offY = x * matrix[1][2] + y * matrix[2][2] + z * matrix[3][2] + matrix[4][2]
local offZ = x * matrix[1][3] + y * matrix[2][3] + z * matrix[3][3] + matrix[4][3]
return offX, offY, offZ
end

function getVehicleWheelPosition(vehicle,wheel)
local x, y, z = 0, 0, 0
local minX, minY, minZ, maxX, maxY, maxZ = getElementBoundingBox(vehicle)
if wheel == 1 then
x, y, z = getPositionFromElementAtOffset(vehicle, minX, maxY, minZ)
elseif wheel == 2 then
x, y, z = getPositionFromElementAtOffset(vehicle, minX, -maxY, minZ)
elseif wheel == 3 then
x, y, z = getPositionFromElementAtOffset(vehicle, maxX, maxY, minZ)
elseif wheel == 4 then
x, y, z = getPositionFromElementAtOffset(vehicle, maxX, -maxY, minZ)
end
return x, y, z
end

fun...
14. [DM] MTA 1.1.1 - spadki FPS'ów
Witam.

Mam do?? niecodzienny problem. Podczas gry lub edycji mapy w r??nych odst?pach czasu spadaj? mi FPSy. Tak samo by?o w poprzednich wersjach, reinstall MTA nie pomaga?. W SA:Mp nigdy tak nie mia?em.
Pr?bowa?em ?adowania domy?lnych ustawie?, ale nie pomaga.

Pozdrawiam.

// Niech tylko kt?ry? pseudo-m?dry nie napisze, ?e to przez obiekty, bo nawet na czystej mapie spada wydajno??.