Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: spawny
1. Spawny działające tylko dla odpowiedniej frakcji
Cze??, dawno mnie tu nie by?o.

Przychodz? dzi? do was z pro?b? o pomoc w sprawie dodania do panelu logowania mo?liwo?ci dla odpowiednich frakcji respienia si? w "ich osobnych spawnach".

Chcia?bym zrobi? tak aby przyk?adowo frakcja SMSA, je?li kliknie w opcje w panelu logowania, "Spawn SMSA" to t? osob? zrespi w ustalone kordy(czyli w tym przypadku baze SMSA), ale ?eby domy?lny gracz nie m?g? tego sobie klikn?? i go tam zrespi, tylko ?eby osoba z danej frakcji mog?a wej?? z t? opcje tylko je?li jest w danej frakcji. A gracz ?eby mia? dost?p tylko do standardowych spawn?w (co ju? jest) czyli Spawn, Przecho itp.

Oto kod z teleport?w jaki aktualnie mam:
[lua]
--[[
Resource: OURGme v2
Developers: Split <[email protected]>
You have no right to use this code without my permission.
(c) 2015 <[email protected]>. All rights reserved.
]]

local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local sx,sy=guiGetScreenSize()
local data={ showed=nil, button={}, info=nil, misc=nil, }

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end

function renderZoneBox()
if data.info then dxDrawText(data.info, (screenW * 0.4414) + 1, (screenH * 0.5028) - 1, (screenW * 0.6477) + 1, ...
2. Losowe spawny
Hej, mam tu taki skrypcik na losowe spawny, jednak jaki? b??d wyskakuje w db3, i nie potrafie tego rozwi?za?:
db3: attempt to length of local 'tabelaSpawnow' <a boolean value>
Kod:

local tabelaSpawnow 
= {
    {-
2818.33911134.476826.1129179.2400},
    {
2021.31141344.109910.8203269.5800},
    {
2221.37261838.479210.820390.3700}
}

function 
losowanko(thePlayertabelaSpawnow)
        
local losuj nic[math.random(#tabelaSpawnow)]
        
spawnPlayer(
        
thePlayer,
        
tabelaSpawnow[losuj][1],
        
tabelaSpawnow[losuj][2],
        
tabelaSpawnow[losuj][3],
        
tabelaSpawnow[losuj][4]
        )
end

function poZalogowaniu()
        
fadeCamera(sourcetrue)
        
setCameraTarget(sourcesource)
        
losowanko(sourcetabelaSpawnow)
end
addEventHandler
('onPlayerJoin'rootpoZalogowaniu)

function 
poSmierci()
        
fadeCamera(sourcetrue1.025500)
        
setTimer(losowanko30001sourcetrue0.5)
end
addEventHandler
('onPlayerWasted'rootpoSmierci)
3. Spawny dla druzyn
Hej, prosze Was o pomoc juz chyba 3 raz, no ale kto pyta nie bladzi :/ . Mam problem z tym kodem, kt?ry powinien respi? graczy z druzyny Grove St Family na podanych kordynantach, ale tego nie robi :/ Prosze o pomoc, stawiam zimnke piwko! Kod:
function spawn (player)
local players = getPlayerTeam(player)
if players and getTeamFromName("#008000Grove St Family") == players then
spawnPlayer (source, 2498.77856, -1680.38623, 13.35946, 0, 230, 0, 0)
end
addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(),spawn)
4. Spawny
Nie wiedzia?em gdzie to napisa? :3 wi?c pisze tu, jak co? to prosz? przenie??, hm ot?? jak zrobi? pozycje ? tzn mam pozycje zapisan? prawda ? no i mam ten kod:

Kod:

AddPlayerClass(280,2185.5813,641.2455,10.8203,176.7958,0,0,0,0,0,0); //

no i z tego co pami?tam to mia?o by? hm, z 8 cyfer po , ? czy jak ?
5. DAYZ spawny aut
witam,mam niema?y problem,mianowicie chce w dayz dodac spawn pojazdu oraz jakies inne pojazdy.Dodaje koordynaty x,y,z,tak jak sa w przyk?adzie w editor_serwer,ale nie idzie.Natomiast jesli dam spawn it?w na tym samym przyk?adzie,to jest.Moze mi ktos z tym pomoc?

Da?em tak:
-- PATRIOT
gameplayVariables["patriotspawns"] =
{
{-1473.5791015625,320.2294921875,7.1875},
a potem sa spawny z modu...
6. 3 Spawny
Siemanko! Potrzebuj? pomocy w takim o to kodzie:

function joinHandler()
    
local x 1959.55
    local y 
= -1714.46
    local z 
15
    spawnPlayer
(sourcexyz)
    
fadeCamera(sourcetrue)
    
setCameraTarget(sourcesource)
    
outputChatBox("Witaj na moim serwerze! Pomoc pod F1!"source)
end
addEventHandler
("onPlayerJoin"getRootElement(), joinHandler)



Chcia?bym, ?e gdy wejdziemy do gry respi nas w jednym z trzech spawn?w. I ,?e jak zginiemy te? respi nas randomowo w tych trzech spawnach. Co? na podobe co ma best play. Wiem troszke chaotycznie, napisane :D
7. Spawny
Witam, cze?? i czo?em. Pom?g?by mi kto? zrobi? skrypt na trzy wyznaczone spawny? NP: jak zgin? raz to respie si? w jednym z trzech spawn?w tak jak na Best Play'u. Za wszelk? pomoc wynagrodz? :piwo: :piwo: i R* R*