Tematy otagowane jako: starego
1. wywalenie starego hudu
dopisuje to, a klasyczny hud nadal jest pod nowym
[code]function Start ()
showPlayerHudComponent("clock",false)
showPlayerHudComponent("money",false)
showPlayerHudComponent("health",false)
showPlayerHudComponent("armour",false)
showPlayerHudComponent("weapon",false)
showPlayerHudComponent("ammo",false)
showPlayerHudComponent("wanted",false)
showPlayerHudComponent("breath",false)
end
addEventHandler( "onClientResourceStart", rootElement, Start )
[/code]
[code]--[[
Skrypt zosta?‚ wykonany przez:
?€?NotPaladyn ([email protected] ) (NotPaladyn#0477)
ZasĂłb napisany dla uĹĽytkownikĂłw forum GTAONLINE.PL
]]--
local sw,sh = guiGetScreenSize()
local baseX = 1920
local zoom = 1
local minzoom = 2
if sw < baseX then
zoom = math.min(minzoom, baseX/sw)
end
hud = {
isOpen = true,
money_icon = dxCreateTexture("images/money_icon.png", "argb", false, "clamp"),
rp_icon = dxCreateTexture("images/rp_icon.png", "argb", false, "clamp"),
font = dxCreateFont("fonts/Exo2-Light.ttf", 13),
health = {x=sw-215/zoom, y=30/zoom, w=200/zoom, h=4/zoom},
armor = {x=sw-215/zoom, y=60/zoom, w=200/zoom, h=4/zoom},
i_money = {x=sw-40/zoom, y=80/zoom, w=20/zoom, h=20/zoom},
t_money = {x=sw-215/zoom, y=80/zoom, w=s...
2. Powrót do starego nicku
Witam ! Mam skrypt na zak?adanie kominiarki, kt?ry zmienia nam nick na nieznajomy. Jednak jak zrobi?, by po napisaniu /zkominiarka przywr?ci? nam si? stary nick ? Za pomoc oraz
local dataPolicja = "Policja" -- element - data , ktora bedzie miala dostep do komendy ( element - data frakcji )
local R , G , B = 0 , 0 , 0 -- kolor ( podany w r , g , b ) jaki otrzyma gracz po zalozeniu kominiarki
function setStatus ( player , cmd )
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( player ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
local randoms = math . random ( 1000 , 6000 )
setPlayerName ( player , "Nieznajomy_" .. randoms )
setPlayerNametagColor ( player , R , G , B )
outputChatBox ( "Za?o?y?e? kominiark? (w??czy?e? status nieznajomego)." , player , 0 , 255 , 0 )
else
outputChatBox ( "Nie nale?ysz do policji." , player , 255 , 0 , 0 )
end
end
addCommandHandler ( "kominiarka" , setStatus )
3. Komputer - refresh starego tematu
Witam. Ju? dawno temu pisa?em podobny temat, chodzi o to, aby marker w??cza? si? tylko w wyznaczonej pozycji, ?eby nie w??cza? si? jak kto? leci samolotem lub stoi na parterze. Bodaj?e Tey poda? mi kod:
addEventHandler( "onClientMarkerHit" , marker , function( gracz , dimension )
if not getElementType ( gracz )== "player" then return end
local x , y , z = getElementPosition ( marker )
local px , py , pz = getElementPosition ( gracz )
if math . abs ( pz - z )> 6 then return end
guiSetVisible ( monitor , true )
showCursor ( true )
outputChatBox ( "Zalogowa?e? si? na komputer OSP." )
end )
Niestety sprawdzi?em go dopiero dzi? bo nie mia?em czasu. Ale problem polega na tym, ?e marker w??cza funkcj? nawet 50 metr?w na markerem...
4. [DM ] Mapka Starego Gs'a
Witam! Z dniem 19.08.2014 , chcia?bym wam przedstawi? mapke By?ego GS(GoldServera) z przed 2 lat. ? powodu i? j? kupi?em a zosta?a mi skradziona przez kilku pseudo pawner?r(uwaga na nich!) . Mapka ma bardzo du?o system?w takich jak:
-system ViP'a na czas
-system Admina, Head-admina, moda
-system privcar
-system start ev ( dla ViP) na mniejsze zabawy, i dla admina na wi?ksze
-pod cmd /regulamin mo?emy sprawdzi? regulamin serwera
-?adnie dopasowane obiekty
-System Gang?w
w mapie znajduje si? te?:
-mo?na zmieni? Kolorystyke TextDraw?w za pomoc? cmd /hud
-cmd /cheats
-bardzo ?adne i stylowe obiekty
-anty cheaty
-?adne TextDrawy
-Animacje
-Zobacz SAM!
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
mi?ego testowania!
Ps.Mapa ma wiele bug?w
edit: ss dodaje ale nie w moim wykonaniu.